隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的大熱,移動游戲作為移動互聯(lián)網(wǎng)最主流應(yīng)用,正呈現(xiàn)火爆雄起的發(fā)展勢頭。西部重鎮(zhèn)成都也再次成為移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的“西部之星”。業(yè)界人士分析,成都將成為繼北、上、廣之后的移動互聯(lián)網(wǎng)“第四極”。
12月20日,移動游戲界年會盛宴,“2011第六屆移動游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”,將在四川成都凱賓斯基飯店隆重召開。屆時,國內(nèi)外移動游戲界及PC網(wǎng)游大佬,百余高管將聚首成都,共謀移動游戲發(fā)展大業(yè),探討移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向。
移動游戲大戰(zhàn)PC網(wǎng)游 如何發(fā)展問題成大熱
目前,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的異軍突起,端、管、云企業(yè)間加速整合,移動設(shè)備終端廠商、電信運營商、游戲運營平臺商、游戲內(nèi)容開發(fā)商的聯(lián)合發(fā)力,移動游戲用戶極度活躍,市場越來越大,移動游戲也正迎來發(fā)展的繁榮和井噴式發(fā)展,同時新機遇與挑戰(zhàn)并存。移動游戲,迎來的到底是虛火還是陽火?缺創(chuàng)新還是要支持?主動轉(zhuǎn)型還是戰(zhàn)略防御?單機、網(wǎng)游、SNS,Htlm5到底什么是移動游戲未來發(fā)展的出路?移動游戲是否能全面超越PC網(wǎng)游?!
據(jù)主辦方透露,“移動游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”已成功舉辦了5屆,與往屆不同的是,本屆峰會由中國移動通信聯(lián)合會新媒體產(chǎn)業(yè)工作委員會、當(dāng)樂網(wǎng)、騰訊網(wǎng)三家聯(lián)合主辦,成都高新區(qū)管委會協(xié)辦,且成都高新區(qū)天府軟件園將大力支持。屆時,工信部軟件司、文化部市場司領(lǐng)導(dǎo),將蒞臨指導(dǎo)并針對移動游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策進行發(fā)言。同時,峰會受到成都市政府高度重視,成都市及高新區(qū)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)也會向業(yè)界介紹成都針對移動游戲方面的創(chuàng)業(yè)環(huán)境和支持政策。
峰會聚焦議題:
訪談1:移動游戲的創(chuàng)新與經(jīng)營之道
訪談2:PC網(wǎng)游VS移動游戲,融合之路
訪談3:進軍西部,入駐成都,探討投資新趨勢
訪談4:老革命的新方向、新戰(zhàn)略
訪談5:如何做好移動游戲的運營平臺
作為移動游戲界最具影響力的行業(yè)峰會,包括政府單位相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),PC網(wǎng)游及國內(nèi)外移動游戲界大佬,互聯(lián)網(wǎng)巨頭知名公司、國內(nèi)外移動游戲開發(fā)商和開發(fā)者、移動設(shè)備終端廠商、三大電信運營商、風(fēng)險投資商、行業(yè)研究機構(gòu),專家學(xué)者、咨詢、媒體機構(gòu)等在內(nèi)的,百余家企業(yè)高管將齊聚一堂,以演講和訪談形式共同探討,一一解讀移動游戲產(chǎn)業(yè)未來如何發(fā)展的大問題。
另外,本屆峰會不僅為了促進移動游戲產(chǎn)業(yè)的健康高速規(guī)范發(fā)展,同時也大力倡導(dǎo)移動游戲企業(yè)降低成本,投資西部,入駐成都,這也是峰會從北京移師成都的重要原因。
西部成都 移動互聯(lián)網(wǎng)的第四極
移動終端、移動游戲和移動應(yīng)用三個層面的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),近2年來正步入井噴式發(fā)展階段。2010年,中國總計完成移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2936.9億元。以成都、重慶、西安三大中心城市為核心的西三角地區(qū)是中國西部經(jīng)濟崛起的橋頭堡,具有很大的發(fā)展?jié)摿?。在西三角地區(qū),成都在發(fā)展移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)上具有人才、研發(fā)、應(yīng)用、基礎(chǔ)設(shè)施等綜合優(yōu)勢。目前,成都高新區(qū)大力推進建設(shè)“西部通信科技研發(fā)與增值服務(wù)產(chǎn)業(yè)基地”,成立了“成都新一代移動通信產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”,建立了“面向3G移動互聯(lián)網(wǎng)公共技術(shù)服務(wù)平臺”。
分析認(rèn)為,隨著移動智能終端的大勢盛行,價格一旦走低,智能移動用戶急劇增加。移動互聯(lián)網(wǎng)娛樂應(yīng)用逐漸豐富,大量高質(zhì)量、低門檻、移動游戲產(chǎn)品需求激增,移動游戲用戶即中國PC網(wǎng)游用戶之后,其規(guī)模將迎來巨大的增長空間。而相對于炙手可熱的高成本北上廣,以成都為中心,落戶西部的移動游戲企業(yè)也越來越多。
統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截止到2011年第三季度,中國手機游戲用戶達(dá)1.56億,環(huán)比增長4.6%;市場規(guī)模已經(jīng)突破10億大關(guān),達(dá)到10.17億,環(huán)比增長8.23%。2011年,手機游戲全球產(chǎn)值將達(dá)到65億美元,中國手機游戲市場規(guī)模將達(dá)41.3億人民幣。
據(jù)Juniper Research 11月份調(diào)查報告預(yù)測,全球移動游戲2015年總營收將增至110億美元。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)的快速發(fā)展,用戶對移動娛樂應(yīng)用的需求快速增長。毫無疑問,移動游戲核心技術(shù)以及產(chǎn)品層面的不斷創(chuàng)新發(fā)展,新興市場的開拓,產(chǎn)業(yè)政策的支持等等因素,無疑都為移動游戲產(chǎn)業(yè)的高速規(guī)范健康發(fā)展提供更大的想象空間。
“第六屆移動游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”, 峰會為移動互聯(lián)網(wǎng)及移動游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人士,免費的提供一次溝通合作的交流平臺,歡迎大家踴躍報名參會。