據(jù)國外媒體報道,蘋果今日提交專利申請,該專利技術(shù)可使用傳感器感應(yīng)用戶手勢、動作、位置和距離,進(jìn)而更改或控制屏幕上顯示的信息,還可允許用戶在離開電腦時,從物理輸入轉(zhuǎn)換成手勢控制。
蘋果今日向美國專利商標(biāo)局(U.S. Patent and Trademark Office)提交的專利申請顯示,該公司正努力實現(xiàn)擁有用戶感知功能、高度互動的電腦系統(tǒng)。該申請標(biāo)題為“計算機用戶界面系統(tǒng)及原理”,描述了可感知用戶的存在、在電腦旁所處的位置以及手勢的傳感器。蘋果該專利技術(shù)可使用傳感器感應(yīng)用戶手勢、動作、位置和距離,進(jìn)而更改或控制屏幕上顯示的信息,還可允許用戶在離開電腦時,從物理輸入轉(zhuǎn)換成手勢控制。
專利中申請最有趣的部分是“用戶距離感應(yīng)(user proximity context)”,電腦可根據(jù)用戶離設(shè)備的距離修改系統(tǒng)UI。
申請中寫道,“用戶靠近電腦時,屏幕上顯示的信息可能被更改或控制,如信息的顯示尺寸和/或內(nèi)容可被改變或控制?!币簿褪钦f,根據(jù)用戶接近屏幕的遠(yuǎn)近,屏幕顯示的內(nèi)容,包括文字的大小,可以自動地放大或縮小。此外,用戶界面也可進(jìn)行調(diào)整和改變。
蘋果在申請中也描述了其他情形。若用戶走遠(yuǎn),電腦可從鼠標(biāo)操作轉(zhuǎn)換成用手勢進(jìn)行輸入控制。另外,電腦可參照用戶遠(yuǎn)離電腦的距離,適度增加屏幕亮度,使用戶從遠(yuǎn)處更容易地看清屏幕。
從某些方面來說,這一專利申請中涉及的概念是“視差效應(yīng)(Parallax Effect)”的用戶互動式升級版。蘋果去年針對IOS 7手機操作系統(tǒng)推出“視差效應(yīng)”這一新界面功能。該功能通過iPhone或iPad上的運動傳感器使背景壁紙移動。當(dāng)用戶在傾斜和移動屏幕時,用戶會產(chǎn)生錯覺,在屏幕上看到如3D一樣的視覺效果。
蘋果這一專利申請表明,蘋果有意在未來設(shè)備上研發(fā)三維輸入和用戶交互功能。
但這一申請中提及的并非全新概念。市場上的許多產(chǎn)品已實現(xiàn)追蹤用戶頭部、手勢動作和用戶識別的功能,如微軟針對Xbox游戲平臺推出的體感周邊外設(shè)Kinect。
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