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06月 24

核時代 我們需要什么樣的手機(jī)CPU

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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其實(shí)手機(jī)上的頻率大戰(zhàn),跑分大戰(zhàn),對于經(jīng)歷過PC時代的人們來說并不陌生。當(dāng)年Intel和AMD的跑分大戰(zhàn)比今天熱鬧的多。

手機(jī)上個液冷算什么?當(dāng)年P(guān)C可是干冰、液氮都玩過。手機(jī)上能ROOT后調(diào)調(diào)頻率就算高手了,當(dāng)年在PC上,換主板電容,甚至調(diào)晶振都是家常便飯。

一、我們需要多快的處理器?

PC上的熱鬧從奔騰MMX開始,經(jīng)歷10年,到了酷睿2時代基本終結(jié)。之后極少數(shù)人還在折騰,但是大多數(shù)人已經(jīng)滿足于標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品,全民賽揚(yáng)300A超頻450MHz的時代過去了。

不是人們不喜歡高性能,而是處理器不折騰對日常應(yīng)用來說也夠用了。當(dāng)年叫做硬件過剩,其實(shí)就是提升的速度超過了人正常感知。

在賽揚(yáng)300A超頻450MHz的年代,打開一個程序,一個窗口,可以明細(xì)的感覺到超頻帶來的速度感。即使你打個字,做個簡單圖形,高性能帶來的提升是顯而易見的。

而到了i3、i7的時代,0.001秒相對于0.01秒是巨大的提升,人的感知能力根本感知不到兩者的區(qū)別。而當(dāng)年1秒到0.1的進(jìn)步是可以清晰感知到的。

感知不到進(jìn)步,對消費(fèi)產(chǎn)品來說就沒有意義,處理器的性能提升也就沒有意義。

二、智能手機(jī)的速度

對智能手機(jī)來說,人們感知包括兩部分。一部分是界面的滑動速度,也就是我們通常所說的幀數(shù)。 另外一部分是程序開啟的速度,也就是我們點(diǎn)擊程序到程序打開的速度。

(一)滑動幀數(shù)

滑動幀數(shù)除了軟件效率的差異以外,主要看處理器性能、內(nèi)存帶寬和屏幕的分辨率。每次分辨率的提升對處理器都提出了更高的要求。

但是由于人眼分辨能力與手掌大小的限制,5寸左右1080P基本到頂,屏幕再大無法單手操作,分辨率再高眼睛難以分辨。

在1080P下能夠流暢,是智能手機(jī)硬件夠用的標(biāo)準(zhǔn),再高就過剩了。

(二)開啟速度

程序的開啟速度主要和閃存速度、內(nèi)存速度、處理器有關(guān),閃存的影響有時候還大一些。目前大多數(shù)程序還做不到秒開,這方面還有很大的進(jìn)步空間。

三、手機(jī)處理器的功耗

處理器的功耗和性能是矛盾的,高性能則高功耗,而手機(jī)是用電池的,續(xù)航壽命要求低功耗。這兩者的矛盾高通通過異步核心來解決,ARM通過大小核來解決。

高通的每個核心可以單獨(dú)調(diào)節(jié)頻率,開啟關(guān)閉,低負(fù)載可以用一個核心,維持在低頻率降低功耗,高負(fù)載核心全開,高頻率提升性能。

ARM則是小核心滿足日常低負(fù)載,大核心用于短時間高負(fù)載。

從實(shí)際使用效果看,兩者都有一定作用,對輕負(fù)載來說,ARM大小核心的方案更好一些。

四、理想的手機(jī)處理器

因?yàn)橄M(fèi)者水平的局限和市場營銷的需要,現(xiàn)在有四核、八核,而實(shí)際大部分程序只能用到單核或者雙核。核心太多,除了跑分有用,日常使用只是浪費(fèi)晶體管和功耗,白白增加成本。

所以,比較理想的CPU應(yīng)該是四核,大小雙核。小核心滿足日常需求,大核心應(yīng)對高負(fù)載場景。對于日常應(yīng)用,兩個小核心可以達(dá)到流暢的要求。對于程序開啟、復(fù)雜網(wǎng)頁加載、3D游戲,則直接開啟大雙核或者單核(如果程序不支持雙核)。

對于大雙核的選擇,不能一味看峰值性能也要看高性能持續(xù)的時間。如果全速運(yùn)行10秒,就不得不降頻,那意義不大。至少保證大雙核全速運(yùn)行能堅持下十分鐘,跑完高負(fù)載的場景,能堅持10秒鐘最快的處理器未必最好。

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