對于新一代iPhone來說,外形已經(jīng)不是大家最期待的了,那么剩下來的就是配置和一些其它創(chuàng)新功能了,比如Force Touch。
其實Apple Watch和新Macbook Pro已經(jīng)支持了Force Touch功能,而按照蘋果一貫的做法,這個功能也一定會出現(xiàn)在iPhone上,從目前多數(shù)曝光信息看,iPhone6S屏幕將會發(fā)生重大變化,即支持Force Touch壓力觸摸屏。
Force Touch其最大的特點就是讓觸摸變的更只管,長按短按力度不同都會帶來不同的觸摸反饋,而這也被稱做是多點觸摸之后的有一個重要功能。
此外,F(xiàn)orce Touch可以從根本上改變蘋果最重要的產(chǎn)品。就跟Touch ID改變了我們給iPhone屏幕解鎖和付費購買應(yīng)用的方式一樣,F(xiàn)orce Touch會讓IOS系統(tǒng)中的很多功能變得更容易操作。
對于這項功能,開發(fā)者是怎么看的呢?
iPhone攝影應(yīng)用Litely的開發(fā)者科爾·萊斯表示,Force Touch這樣的功能可以讓用戶們更容易打開應(yīng)用內(nèi)的子菜單,這樣就不會讓用戶分心。而該功能的另一個潛在使用案例:用戶們不用晃動手機(jī)來撤銷上一項操作了,F(xiàn)orce Touch可以讓這項操作變得更簡單。
照片標(biāo)記應(yīng)用Astropad的開發(fā)者麥特·榮格表示,我們確實想利用不同的壓力來實現(xiàn)不同的功能。假如你正在做掩蔽或需要對背景進(jìn)行修改,你只要通過手指施加不同的壓力就行了。
即便下一代iPhone確實提供Force Touch功能,也并不是所有的應(yīng)用開發(fā)者都認(rèn)為他們必須將Force Touch整合到他們的應(yīng)用中。熱門游戲Trees的開發(fā)者亞瑟·沃爾墨稱,他認(rèn)為大部分用戶仍將在不支持Force Touch的老款iPhone上玩游戲。
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