如今安卓陣營(yíng)的旗艦在硬件配置上大有“完爆”iPhone之勢(shì),但在關(guān)鍵的差異性技術(shù)上,其與iPhone間仍 有一段距離。一定意義上,手機(jī)行業(yè)整體的技術(shù)升級(jí)是把控在蘋果手中的,如視網(wǎng)膜屏幕,指紋識(shí)別等??梢哉f(shuō),作為行業(yè)霸主的iPhone一旦推出了新功能, 一眾安卓旗艦必然會(huì)進(jìn)行“復(fù)制”,即使連“雞肋”的Siri也沒放過。iPhone一年升級(jí)技術(shù),隔年升級(jí)外觀的節(jié)奏,使其牢牢把控了市場(chǎng),并將領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng) 對(duì)手的時(shí)間控制在半年以上。
這種情況似乎在2016年發(fā)生了變化。在剛剛結(jié)束的MWC上,盡管三星與LG等廠商紛紛拿出了“黑科技”產(chǎn)品。但奇怪的是,這些產(chǎn)品均“不約而同”的沒 有搭載類似于3D Touch的技術(shù)。要知道,三星在去年申請(qǐng)了不少相關(guān)的壓敏觸控專利。而3D Touch作為iPhone上最新的技術(shù),這次卻沒有被老對(duì)手三星“復(fù)制”,顯然值得我們思考。那么究竟發(fā)生了什么,讓一眾安卓廠商停下了腳步呢?
第一臺(tái)配備壓感屏的手機(jī)是來(lái)自安卓
iPhone 6s是第一部搭載3D Touch技術(shù)的手機(jī)嗎?答案自然是否定的。事實(shí)上,iPhone在很多技術(shù)上都不是首創(chuàng),但是,蘋果能把技術(shù)做得更好更易用,讓用戶體驗(yàn)極佳。外加iPhone龐大的銷量,自然會(huì)推動(dòng)技術(shù)在行業(yè)的普及。
對(duì)于廠商而言,跟隨行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的技術(shù)走向顯然是沒有錯(cuò)的。若能再加上一些微創(chuàng)新,便是很好的賣點(diǎn)。大多國(guó)產(chǎn)廠商都是這么做的,然而它們都未能同蘋果一樣,將用戶體驗(yàn)做到極致,加上漏洞百出的軟件生態(tài),安卓機(jī)與iPhone的距離并沒有縮短。
最早推出壓感屏手機(jī)的兩家廠商是華為與中興,華為Mate S與中興的AXON mini均搭載了壓感屏,成功搶先iPhone。而且,這兩家對(duì)于壓感屏的玩法也投入了較多的心思。如華為加入了按壓底部做導(dǎo)航欄,按壓特定位置啟動(dòng)特定 App。中興則做了壓力密碼以及壓感游戲等。這說(shuō)明至少在硬件上并沒有過多的問題,壓感屏已經(jīng)可以投放市場(chǎng)了。然而令人疑惑的是,華為的Mate S只有128GB頂配版才提供這一功能,中興亦是如此。而且,這兩部手機(jī)面向市場(chǎng)的發(fā)售量貌似并不大,很少見到普通消費(fèi)者對(duì)于壓感屏的體驗(yàn)報(bào)告。
成本大概是造成這一現(xiàn)象的一個(gè)原因。記得蘋果的高管曾經(jīng)在采訪中說(shuō)過,3D Touch技術(shù)是蘋果花費(fèi)了多年時(shí)間與精力才研發(fā)出的技術(shù),工程上有著極大的難度。由此可見,即使市面上有公司在研究類似的技術(shù),在完成度上恐怕與蘋果仍 有一段距離。由此導(dǎo)致生產(chǎn)量小,成本自然較高。而且,安卓廠商還要面對(duì)硬件優(yōu)化的問題。畢竟,面對(duì)壓感屏這樣精密的硬件,想要完全掌握,使其無(wú)錯(cuò)運(yùn)行是需 要時(shí)間和精力去調(diào)教的,因此初期搭載壓感屏的安卓手機(jī)并不多??梢灶A(yù)見,一段時(shí)間之后,這種情況會(huì)得到緩解。
華為和中興在壓感屏上遇到的問題,恰恰折射出了整個(gè)安卓機(jī)行業(yè)在壓感屏上的問題。但在硬件的背后,軟件才是阻礙安卓機(jī)普及壓感屏最主要的原因。
盡管華為和中興在壓感屏上花費(fèi)了很多心思,也適配了微博,微信等第三方應(yīng)用。然而這些適配大多比較“形式”,同iPhone在整個(gè)系統(tǒng)層級(jí)對(duì)壓感屏的適配有著天壤之別。
iPhone上的3D Touch,無(wú)論是圖標(biāo)的快捷操作還是輕壓預(yù)覽等功能,完成度均較高。借助于App Store的優(yōu)勢(shì),第三方軟件無(wú)論是在數(shù)量還是質(zhì)量上對(duì)3D Touch的適配都遠(yuǎn)高于安卓平臺(tái)。這一點(diǎn)是安卓無(wú)法追趕的??梢钥隙?,在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),這種差距都不會(huì)被縮小,只會(huì)越來(lái)越大。
歸根到底還是安卓的生態(tài)問題
說(shuō)到底,拖累壓感屏在安卓機(jī)中普及的,還是安卓本身糟糕的生態(tài)。想想近年火爆的指紋識(shí)別,iPhone做出來(lái)近一年后,按壓式指紋才開始大面積出現(xiàn)在安卓手機(jī)中。最糟糕的是,直到安卓6.0,谷歌官方才在系統(tǒng)層級(jí)增加了指紋識(shí)別接口。
這個(gè)接口的意義在于,安卓軟件可以自由的調(diào)動(dòng)指紋識(shí)別模塊,不再需要手機(jī)廠商同應(yīng)用商進(jìn)行談判來(lái)增加對(duì)手機(jī)指紋識(shí)別的支持。
如今一些安卓機(jī)上的指紋識(shí)別甚至只支持解鎖(部分機(jī)型不支持微信或支付寶指紋支付),關(guān)于支付類的功能或許還有一段時(shí)間才能完全普及,而壓感屏的狀況比指紋識(shí)別更糟。因?yàn)榧词故?a target="_blank">蘋果,如今也沒有在3D Touch上做出殺手級(jí)的使用體驗(yàn),未來(lái)還要依靠開發(fā)者。
總結(jié)
觸控技術(shù)公司 Synaptics近期推出了名為ClearForce的技術(shù),效果上類似蘋果的3D Touch,因此壓感屏的成本即將下降是不爭(zhēng)的事實(shí)。然而對(duì)安卓機(jī)而言,光搭載硬件顯然是沒有任何意義的。如何拓展壓感屏生態(tài),如何使更多的應(yīng)用適配壓感屏,谷歌又將在何時(shí)添加對(duì)壓感屏的官方支持,都會(huì)成為影響壓感屏在安卓手機(jī)中普及的要素。雖然未來(lái)一定會(huì)越來(lái)越好,但壓感屏究竟何時(shí)才能在安卓陣營(yíng)中開始 普及,市場(chǎng)又能否接受這一技術(shù),尚有待觀察。