如今安卓陣營的旗艦在硬件配置上大有“完爆”iPhone之勢,但在關(guān)鍵的差異性技術(shù)上,其與iPhone間仍 有一段距離。一定意義上,手機行業(yè)整體的技術(shù)升級是把控在蘋果手中的,如視網(wǎng)膜屏幕,指紋識別等??梢哉f,作為行業(yè)霸主的iPhone一旦推出了新功能, 一眾安卓旗艦必然會進行“復制”,即使連“雞肋”的Siri也沒放過。iPhone一年升級技術(shù),隔年升級外觀的節(jié)奏,使其牢牢把控了市場,并將領先競爭 對手的時間控制在半年以上。
這種情況似乎在2016年發(fā)生了變化。在剛剛結(jié)束的MWC上,盡管三星與LG等廠商紛紛拿出了“黑科技”產(chǎn)品。但奇怪的是,這些產(chǎn)品均“不約而同”的沒 有搭載類似于3D Touch的技術(shù)。要知道,三星在去年申請了不少相關(guān)的壓敏觸控專利。而3D Touch作為iPhone上最新的技術(shù),這次卻沒有被老對手三星“復制”,顯然值得我們思考。那么究竟發(fā)生了什么,讓一眾安卓廠商停下了腳步呢?
iPhone 6s是第一部搭載3D Touch技術(shù)的手機嗎?答案自然是否定的。事實上,iPhone在很多技術(shù)上都不是首創(chuàng),但是,蘋果能把技術(shù)做得更好更易用,讓用戶體驗極佳。外加iPhone龐大的銷量,自然會推動技術(shù)在行業(yè)的普及。
對于廠商而言,跟隨行業(yè)領導者的技術(shù)走向顯然是沒有錯的。若能再加上一些微創(chuàng)新,便是很好的賣點。大多國產(chǎn)廠商都是這么做的,然而它們都未能同蘋果一樣,將用戶體驗做到極致,加上漏洞百出的軟件生態(tài),安卓機與iPhone的距離并沒有縮短。
最早推出壓感屏手機的兩家廠商是華為與中興,華為Mate S與中興的AXON mini均搭載了壓感屏,成功搶先iPhone。而且,這兩家對于壓感屏的玩法也投入了較多的心思。如華為加入了按壓底部做導航欄,按壓特定位置啟動特定 App。中興則做了壓力密碼以及壓感游戲等。這說明至少在硬件上并沒有過多的問題,壓感屏已經(jīng)可以投放市場了。然而令人疑惑的是,華為的Mate S只有128GB頂配版才提供這一功能,中興亦是如此。而且,這兩部手機面向市場的發(fā)售量貌似并不大,很少見到普通消費者對于壓感屏的體驗報告。
成本大概是造成這一現(xiàn)象的一個原因。記得蘋果的高管曾經(jīng)在采訪中說過,3D Touch技術(shù)是蘋果花費了多年時間與精力才研發(fā)出的技術(shù),工程上有著極大的難度。由此可見,即使市面上有公司在研究類似的技術(shù),在完成度上恐怕與蘋果仍 有一段距離。由此導致生產(chǎn)量小,成本自然較高。而且,安卓廠商還要面對硬件優(yōu)化的問題。畢竟,面對壓感屏這樣精密的硬件,想要完全掌握,使其無錯運行是需 要時間和精力去調(diào)教的,因此初期搭載壓感屏的安卓手機并不多。可以預見,一段時間之后,這種情況會得到緩解。
華為和中興在壓感屏上遇到的問題,恰恰折射出了整個安卓機行業(yè)在壓感屏上的問題。但在硬件的背后,軟件才是阻礙安卓機普及壓感屏最主要的原因。
盡管華為和中興在壓感屏上花費了很多心思,也適配了微博,微信等第三方應用。然而這些適配大多比較“形式”,同iPhone在整個系統(tǒng)層級對壓感屏的適配有著天壤之別。
iPhone上的3D Touch,無論是圖標的快捷操作還是輕壓預覽等功能,完成度均較高。借助于App Store的優(yōu)勢,第三方軟件無論是在數(shù)量還是質(zhì)量上對3D Touch的適配都遠高于安卓平臺。這一點是安卓無法追趕的??梢钥隙ǎ谖磥砗荛L一段時間內(nèi),這種差距都不會被縮小,只會越來越大。
歸根到底還是安卓的生態(tài)問題
說到底,拖累壓感屏在安卓機中普及的,還是安卓本身糟糕的生態(tài)。想想近年火爆的指紋識別,iPhone做出來近一年后,按壓式指紋才開始大面積出現(xiàn)在安卓手機中。最糟糕的是,直到安卓6.0,谷歌官方才在系統(tǒng)層級增加了指紋識別接口。
這個接口的意義在于,安卓軟件可以自由的調(diào)動指紋識別模塊,不再需要手機廠商同應用商進行談判來增加對手機指紋識別的支持。
如今一些安卓機上的指紋識別甚至只支持解鎖(部分機型不支持微信或支付寶指紋支付),關(guān)于支付類的功能或許還有一段時間才能完全普及,而壓感屏的狀況比指紋識別更糟。因為即使是蘋果,如今也沒有在3D Touch上做出殺手級的使用體驗,未來還要依靠開發(fā)者。
總結(jié)
觸控技術(shù)公司 Synaptics近期推出了名為ClearForce的技術(shù),效果上類似蘋果的3D Touch,因此壓感屏的成本即將下降是不爭的事實。然而對安卓機而言,光搭載硬件顯然是沒有任何意義的。如何拓展壓感屏生態(tài),如何使更多的應用適配壓感屏,谷歌又將在何時添加對壓感屏的官方支持,都會成為影響壓感屏在安卓手機中普及的要素。雖然未來一定會越來越好,但壓感屏究竟何時才能在安卓陣營中開始 普及,市場又能否接受這一技術(shù),尚有待觀察。