《功夫忍者 Kung-Fu Clash》是一款乍一看挺無(wú)聊實(shí)際上越玩越上癮的Q版動(dòng)作游戲。游戲的終極精髓在于不斷的點(diǎn)擊屏幕。
游戲分為故事模式與快速戰(zhàn)斗模式。在故事模式中,你將隨著劇情闖關(guān)。這是一個(gè)游戲里面套游戲的故事。當(dāng)你看到劇情動(dòng)畫(huà)的開(kāi)頭出現(xiàn)像素小人的時(shí)候,是不是和糯小米一樣嚇一跳呢?游戲截圖里明明不是像素風(fēng)格啊。隨著鏡頭的推移,原來(lái)是游戲里的小男孩在電視前打像素游戲,但很不巧的被他老爸發(fā)現(xiàn)了。老爸非常生氣,于是把游戲手柄搶走了自己玩。玩家將扮演小男孩完成各種闖關(guān)任務(wù),讓小男孩過(guò)足游戲癮。
在關(guān)卡開(kāi)始前,玩家可以選擇簡(jiǎn)單、普通和困難三種難度之一。當(dāng)然,難度越高手酸得越快。故事模式下,每個(gè)比武場(chǎng)只有一種類(lèi)型的敵人。敵人會(huì)不斷的出現(xiàn),并且越來(lái)越多。點(diǎn)擊敵人,小男孩就會(huì)對(duì)其拳打腳踢。但你不能只盯著其中一個(gè)打,因?yàn)楫?dāng)某個(gè)敵人腳下圓圈的顏色越來(lái)越深時(shí),他將發(fā)動(dòng)攻擊一舉干掉小男孩一條命,而每個(gè)場(chǎng)景下小男孩只有三條命。所以你不能讓任何一個(gè)敵人被閑置的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),要通過(guò)敵人頭上的血條狀況決定該怎么打才能讓所有敵人都沒(méi)有出手攻擊你的機(jī)會(huì)。
在快速戰(zhàn)斗模式中,玩家可以自主選擇敵人的種類(lèi),擂臺(tái)樣式、敵人的數(shù)量和難度來(lái)構(gòu)成一場(chǎng)快速比武。游戲中共有五種類(lèi)型的敵人,他們各自擁有獨(dú)門(mén)絕技。例如紅色忍者會(huì)給小男孩上debuff,削弱我方戰(zhàn)斗力,綠色忍者會(huì)釋放閃電,藍(lán)色忍者能筑起冰墻,斗笠忍者會(huì)使用人偶障眼法等。玩家要針對(duì)不同的敵人采取對(duì)應(yīng)措施,掌握對(duì)方的節(jié)奏從而保持主動(dòng)權(quán)。當(dāng)你看到連擊次數(shù)不斷上升的時(shí)候一定會(huì)很有成就感。
推薦理由:《功夫忍者 Kung-Fu Clash》是一款簡(jiǎn)單有趣、容易上癮的動(dòng)作游戲。本作采取了Q版卡通畫(huà)風(fēng),色彩飽滿,配樂(lè)與音效處理的很到位。雖然操作只是不斷的點(diǎn)擊,但想要順利通關(guān)也非常具有挑戰(zhàn)性。如果你心里窩著火,這款游戲一定能讓你盡情發(fā)泄,直到累得沒(méi)力氣發(fā)火為止。此外,游戲過(guò)程中請(qǐng)保護(hù)好你的安卓設(shè)備,不要讓屏幕負(fù)擔(dān)過(guò)重。玩到手酸的話,左上角有暫停鍵,歇息會(huì)兒再繼續(xù)吧。