前兩篇分別為大家介紹了霸刀和影刺的詳細(xì)技能,本篇將為大家詳細(xì)介紹靈劍的技能!
與其它游戲不同,在《明珠軒轅》中,靈劍屬于遠(yuǎn)程法術(shù)傷害,傷害量受智力值影響,傷害高防御低。如果選擇主修靈劍,加點(diǎn)以智為主,或者全部加智。下面就給大家詳細(xì)介紹一下靈劍都有哪些技能吧!
靈劍技能系下共分為20個(gè)技能,大致分主動(dòng)攻擊、主動(dòng)防御、被動(dòng)防御和被動(dòng)輔助四類。
【主動(dòng)攻擊類】
[離火術(shù)]:單體攻擊,呤唱時(shí)間1.5秒,對單個(gè)目標(biāo)造成直接法術(shù)傷害,傷害量受智力影響,3秒冷卻;
[噬魂術(shù)]:單體攻擊,呤唱時(shí)間1秒,對單個(gè)目標(biāo)造成直接法術(shù)傷害,傷害量受智力影響,4秒冷卻;
[三昧真火]:單體攻擊,呤唱時(shí)間3秒,對單個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,傷害量受智力影響,8秒冷卻,需本系至少投入5點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[天雷震]:群體攻擊,呤唱時(shí)間2秒,對周圍最多四個(gè)單位造成傷害,傷害量受智力影響,7秒冷卻,需本系至少投入10點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[寒水陣]:群體攻擊,呤唱時(shí)間1秒,對周圍最多三個(gè)單位造成傷害,傷害量受智力影響,5秒冷卻,需本系至少投入20點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[朱雀炎]:瞬發(fā)技能,需要靈劍武器,使自己定身并無敵一定時(shí)間,55秒冷卻,需本系至少投入30點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
【主動(dòng)防御類】
[乾坤壁]:吸收50%傷害,但最多吸引有一定上限,同時(shí)消耗等同傷害值的一定百比分的法力,30秒冷卻,需本系至少投入20點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
【被動(dòng)防御類】
[星玉]:提高吸收一定量的傷害值,提高一定百分比的傷害吸收,需本系至少投入25點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[寒壁]:被攻擊后有一定概率使目標(biāo)降低15%攻擊力,需本系至少投入25點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
【被動(dòng)輔助類】
[無常]:提高[離火術(shù)]一定概率使目標(biāo)下一次法術(shù)傷害提高15%,生效一次,需本系至少投入5點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[絕情]:[噬魂術(shù)]有一定幾率使目標(biāo)冰凍減速40%,需本系至少投入5點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[參悟]:提高[離火術(shù)]、[噬魂術(shù)]傷害一定百分比;
[蒼炎]:[真火術(shù)]有一定幾率使下1個(gè)[真火術(shù)]瞬發(fā),需本系至少投入10點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[至微]:縮短[離火術(shù)]、[噬魂術(shù)]、[真火術(shù)]一定百分比的施法時(shí)間,需本系至少投入10點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[精純]:提高[離火術(shù)]、[噬魂術(shù)]、[真火術(shù)]一定的傷害,需本系至少投入15點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[霹靂]:提高天雷震一定百分比的傷害,并減少一定百分比的法力消耗,需本系至少投入15點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[寒冰]:[寒水陣]有一定幾率造成目標(biāo)冰凍減速狀態(tài),需本系至少投入20點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[靈劍掌控]:需要靈劍武器,被攻擊后有一定概率使30秒內(nèi)下一個(gè)[離火術(shù)]、[寒水陣]瞬發(fā),需本系至少投入30點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[修煉]:被動(dòng)提高一定百分比的基礎(chǔ)法力值,需本系至少投入25點(diǎn)方可學(xué)習(xí);
[玲瓏]:需要靈劍武器,如果對目標(biāo)攻擊導(dǎo)致目標(biāo)冰凍減速,則處于減速效果的目標(biāo)受到一定百分比攻擊力的持續(xù)傷害,需本系至少投入30點(diǎn)方可學(xué)習(xí)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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