《混沌與秩序》裝備(16個位置)
戰(zhàn)士
根據(jù)初始屬性點可知,初始屬性屬性點綜合是統(tǒng)一的,但配比不同。
所有種族的戰(zhàn)士護甲均為43,是所有職業(yè)中護甲最高的,也就是說戰(zhàn)士比較耐打。
人族,各屬性點相對于平均,應屬于中庸型戰(zhàn)士。
精靈,速度較快,應屬于敏戰(zhàn)。
獸族,力量點較高,也就是說屬于暴力型戰(zhàn)士。
亡靈,智力較高,智力型戰(zhàn)士哦。
法師
通過與戰(zhàn)士對比,會發(fā)現(xiàn)精靈族的初始屬性點總和要遠遠小于戰(zhàn)士。
但我們同樣可以看到各個種族對法師這個職業(yè)的影響。
同一職業(yè)的護甲相同,戰(zhàn)士43,法師是9,差距好大~太不耐打了。
人族,依然屬性沒有突出點,與其他種族想比屬于中庸型。
精靈,敏捷較高。
獸族,力量較高。
亡靈,智力較高。
僧侶
僧侶的初始屬性點總合為74,介于戰(zhàn)士與精靈之間。僧侶的護甲居然也是9,又是脆皮哦。
其余屬性配置均相同,按照不同種族的特質(zhì)來講。
即,人族中庸,精靈速度快,獸族暴力,亡靈智力高!
對于輔助系的職業(yè),練法一直都是五花八門,這里也就不加以說明了。
游俠
游俠的初級屬性總和為83。
參照“人族中庸,精靈速度快,獸族暴力,亡靈智力高”。
游俠這種職業(yè),精靈最適合了。
這樣一個講究速度的殺手型職業(yè),相信很多都會喜歡。
初始屬性點總和差異
戰(zhàn)士=103
法師=49
僧侶=74
游俠=83
即初始屬性:戰(zhàn)士》游俠》僧侶》法師
不同種族,各屬性配比差異
力量:獸族》人族》亡靈》精靈
耐力:人族=獸族》亡靈》精靈
護甲:人族》精靈》獸族》亡靈
速度:精靈》人族=游俠》獸族
智力:亡靈》精靈》人族》獸族
通過此對比,可以更好的選擇走怎樣的路線與職業(yè)選擇。
對于專業(yè)的練法與走向,不加以說明了。
玩法各不相同,沒有一種是錯的,有強弱之分,也有開心與郁悶之分。
沒有一個真正的定論。
但是對于《混沌與秩序》新手來說,無游戲基礎(chǔ)的玩家們,建議選擇人族,不容易死呀~哈哈
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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