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01月 29

射擊類游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻》介紹

編輯:羅利霞 來源:手機世界
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現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻(Modern Combat 4: Zero Hour)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的最新作品是,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進步。

如果你玩過其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲,那你一定會非常熟悉《決戰(zhàn)時刻》的前情基礎(chǔ)。游戲的默認操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的搖桿控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準,另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準。

游戲的開場畫面營造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭中去,開場一段的回憶場景來自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,你和你的部隊從船上登上夏威夷海灘,但是在你周圍是一片煉獄般的槍林彈雨,你跟隨你的長官艱難地像內(nèi)陸進軍,在到達這一關(guān)的保存點之前,你還有各種各樣的任務(wù)要完成。

決戰(zhàn)時刻》的槍戰(zhàn)體驗是十分棒的,敵軍也十分聰明,他們利用情報攻擊軍隊的兩翼,當發(fā)現(xiàn)的時候,情況已經(jīng)非常危急。這類游戲的對戰(zhàn)情節(jié)設(shè)置已經(jīng)形成了一個套路:進入到一個關(guān)卡掃蕩了一群敵軍,然后進入更深的關(guān)卡,掃蕩更多的敵人...

決戰(zhàn)時刻》也未能突破這個套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來的動畫為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會變成一個碎布娃娃,這段動畫效果看起來還是挺有新意的,另外即使同一個場景里的同一個任務(wù),每一次去完成都會與上次有所不同。

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Modern Combat 4 Zero Hour
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分類:射擊游戲   評分:
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