初步研究了下《戰(zhàn)谷》中的職業(yè),先在這里做些介紹和評價。
《戰(zhàn)谷》職業(yè)分四種(括號中是職業(yè)俗稱):騎士(戰(zhàn)士)、游俠(刺客)、元素(法師)、神使(奶媽)。簡單的說戰(zhàn)士血厚防高,刺客高爆發(fā)高閃避,法師遠程高輸出,奶媽遠程輔助。技能我就不在這里寫出來了,想知道自己去論壇看。
在《戰(zhàn)谷》中不同的風格的玩法可以讓職業(yè)走不同的路線。
【騎士】
在血厚的條件下可分為主防御的肉盾和主攻擊的狂戰(zhàn)士。
肉盾用于吸引傷害,保護身邊的人。在打Boss和團戰(zhàn)中可作為一塊盾牌,讓后方的美女們和屌絲們盡情的發(fā)揮輸出。
狂戰(zhàn)士作能夠毀滅身邊的敵人達到保護的效果,血厚攻高無疑決定了他擁有一夫當關萬夫莫開的能力。
【游俠】
在高閃避的條件下可分為主暴擊的暗殺者和攻防一體的守護者。
暗殺者作用于秒殺敵人,在萬軍之中取人首級。這個職業(yè)也是最花錢的,平民建議不要玩。
守護者是因為游俠有個群體加速度的狀態(tài)技能,在有較好的防御保證不死的情況下給隊友加上速度狀態(tài),對于戰(zhàn)斗有很好的效果,對于跑路也很不錯。
【法師】
在遠程的條件下可分為主攻擊的爆發(fā)型和攻防一體的風箏型,爆發(fā)型的游俠需要一個很好的肉盾做伙伴,只有在一個良好的輸出環(huán)境才能造成最理想的效果,對于單挑高爆發(fā)也能一套技能帶走。
風箏型或許有些人不懂,也就是放風箏,打一下跑一下,因為有遠程的優(yōu)勢,只要保持一些距離就能玩死敵人,在對同樣是遠程的敵人是有一定的防御就看誰走位厲害,所以你要放風箏必須要有不錯的走位。
【神使】
在有加血的條件下可分為主血的輔助奶媽和血攻一體的懲戒奶媽。
輔助奶媽大家都知道,就是給隊友加狀態(tài)和加血的,所以一定要保證奶水多。
懲戒奶媽就有講究了,玩得好可以無敵。因為不只血多,奶也多,看你殺得死不。兩個加血法,一個加防法,一個消狀態(tài)法,一個控制法,兩個攻擊法看你怎么打,耗死你,咩哈哈。
以上是發(fā)展路線和作用,接下來說說各職業(yè)的弱點。
1.騎士沒有沖鋒技能,遇到遠程的元素很頭痛,打不到。自己跑過去人家也會跑,又不能開飛機,所以騎士不能碰見元素。當然,你碰見一個跟你扛著打的元素那就只能說明人生處處是坑爹。
2.法師因為沒有瞬移,打退的技能,所以碰見有加速的游俠就有可能會被推倒。因為讓一個高暴擊高閃避的游俠近身后很難逃出其魔爪,所以元素怕碰見游俠。
3.游俠雖然高暴擊高閃避,但自己還是一個脆皮,被近身后不能秒掉敵人那就只能跑路,跑得快還好跑不快你就只能被一路追殺,含淚而死,所以游俠最怕碰見狂戰(zhàn)士這樣秒不掉的厚臉皮。
4.神使這個職業(yè)很特殊,一個輔助誰都怕,很少單挑,團戰(zhàn)只能多后面喂奶。當然,這只是輔助,但是一個懲戒奶媽那就誰都不怕,原因前文已經(jīng)提到了,我還是很喜歡這個職業(yè)的。