【格斗之皇劍士:旋風斬】
劍士:屬性上以力量和物理防御取勝,加上戰(zhàn)神降臨所加持的提高攻擊傷害、回血、霸體三大狀態(tài),令戰(zhàn)士往往沖鋒在最前線,無所畏懼地與邪惡軍團進行正面對撼!不過,劍士的主技能并非需要60秒冷卻時間的戰(zhàn)神降臨,該技能的高CD,注定只能關(guān)鍵時刻投入!因此,冷卻12秒,每0.33秒即打出一擊,總數(shù)十多擊兼有位移、回血的旋風斬,就成為了戰(zhàn)士的主技能。需要注意的是旋風斬,不僅能輸出,能回血,能突入陣容,同樣也能在預(yù)料技能將盡的時候,留一點余力小位移去一個安全的位置,再決定是繼續(xù)打擊,或者是用沖撞暫時撤退?劍士玩家的水平,就體會于這旋風斬的運用和CD計算時間,基本上一套完美的連擊加僅以輕傷而退,需要考慮各技能的CD,但重中之重最需要考慮的,是旋風斬CD時間。
派生套路:
主戰(zhàn):戰(zhàn)神降臨+旋風斬+戰(zhàn)神三式(或地裂斬)+普通攻擊或者沖撞
主防兼等回CD:跑位+沖撞
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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