本周四,三界即將迎來(lái)一場(chǎng)“血雨腥風(fēng)”,眾多職業(yè)技能將進(jìn)行一輪大調(diào)整!其中萬(wàn)妖宮兩大職業(yè)異人、魅者將得到大幅加強(qiáng)。
【魅者】
不僅生存能力有所提升,技能傷害也得到了增強(qiáng)
【異人】
攻擊和生存也都得到了提升
【甲士】
在副本中的地位進(jìn)一步穩(wěn)固
拉怪和攻擊能力也都得到了提高!
射手、醫(yī)師職業(yè)技能也將會(huì)有所調(diào)整哦
魅 者
1、風(fēng)入松技能附加的風(fēng)攻擊增加,且在攻擊敵人時(shí)如其處于風(fēng)寒侵體狀態(tài),根據(jù)風(fēng)寒侵體的狀態(tài)等級(jí),忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隱身效果取消所需要的被攻擊次數(shù)提高,隱身后提高大量防御。
3、風(fēng)歸云技能調(diào)整,命中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)處于風(fēng)寒侵體狀態(tài),持續(xù)3秒,風(fēng)寒侵體最多疊加6層。 風(fēng)寒侵體狀態(tài)下受到的風(fēng)入松、綠孟舞風(fēng)輕攻擊時(shí)受傷增加。
4、綠孟舞風(fēng)輕技能攻擊敵人時(shí)如其處于風(fēng)寒侵體狀態(tài),根據(jù)風(fēng)寒侵體的狀態(tài)等級(jí),忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混亂的目標(biāo)數(shù)量上限增加2個(gè)。
6、暗香技能附加的幻攻擊小幅度增加。
7、弦曲獻(xiàn)仙音天賦調(diào)整:從固定增加幻攻擊改為幻攻擊增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超過(guò)9000點(diǎn)。
8、清平樂技能增強(qiáng),2個(gè)新增的額外效果是:大幅度增加幻攻擊,百分比增加控制抗性。
9、滿江紅技能的冷卻時(shí)間從3秒降低到1秒,并且造成的傷害小幅度增加。
10、魅者天香引天賦技能和定風(fēng)波天賦位置互換。
異 人
1、骨靈、木靈、石靈召喚出來(lái)后的生存時(shí)間縮短,從8小時(shí)改為30分鐘。
2、石靈和骨靈造成的傷害增加15%。
3、修復(fù)了使用同心辭后鬼靈有時(shí)仍然可以改變攻擊目標(biāo)的bug。
4、優(yōu)化異人木靈的攻擊邏輯,避免木靈攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)過(guò)度靠近目標(biāo)。
5、白骨令、青木頌、厚土頌技能的冷卻時(shí)間,更新后受到異人的法術(shù)攻擊速度影響。攻速越快,冷卻時(shí)間越短。
6、提高鬼靈的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,更新后和異人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻擊類型從物理攻擊改為輔助攻擊,更新后可以降低擁有物理免疫的怪物的攻擊了。司怪·困不再造成傷害,但在作用目標(biāo)忽視其躲閃,必產(chǎn)生大量仇恨,技能等級(jí)越高,甲士的攻擊越高,仇恨越高。
2、六合·鎖的冷卻時(shí)間從9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但釋放時(shí)忽視目標(biāo)的躲避值。
3、甲士職業(yè)在門派挑戰(zhàn)中,如果40秒后仍未分出勝負(fù),每秒額外增加1%的攻擊,直到分出勝負(fù)為止。
射 手
1、修復(fù)射手天賦技能絕處逢生,有時(shí)無(wú)法觸發(fā)的bug。
2、修復(fù)了射手箭塔的攻擊速度不受到射手攻速加成的bug。
醫(yī) 師
失明狀態(tài)下的醫(yī)師,更新后將無(wú)法使用甘露訣給周圍的友方目標(biāo)加血。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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