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08月 19

夢幻西游化生寺普陀山地府對比分析

編輯:匿名 來源:蠶豆網(wǎng)
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夢幻西游手游化生寺對整個(gè)輔助門派的格局都有所影響,同為輔助門派的普陀和地府表示不服,都想爭一爭第一輔助的寶座,下面小編就為大家?guī)?a target="_blank">夢幻西游手游化生寺普陀地府對比分析,究竟誰才是第一輔助呢?

陰曹地府

不論是樓主周圍的朋友,還是貼吧的各位吧友,在聽說化生寺要出來后第一時(shí)間就想到了陰曹地府,都覺得陰曹地府會(huì)滅門。其實(shí)在樓主看來并不是這樣的,陰曹地府在樓主的眼里其實(shí)就是一個(gè)最強(qiáng)的輔助門派,在PVP中幽冥鬼眼能幫助己方輸出單位攻擊對方隱身的單位,并且幽冥鬼眼還有著另外一個(gè)作用,那就是提高目標(biāo)單位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以說是一個(gè)不可或缺的門派,而方寸山的封印能力常常能打亂己方的節(jié)奏,讓己方陷入被動(dòng),那么想要己方不被打亂節(jié)奏,我們就要提高己方的抵抗封印能力,此時(shí)陰曹地府的幽冥鬼眼就尤為重要了。

其次,陰曹地府還有一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的絕技——鎖魂判官在游戲中鎖魂判官又稱之為大死亡,在目標(biāo)單位被鎖魂判官后四回合內(nèi)不能被復(fù)活,在PVP中不論是處于優(yōu)勢還是弱勢時(shí),這個(gè)技能都能發(fā)揮出它的神奇作用。在優(yōu)勢之時(shí)可以使用此技能點(diǎn)殺對方恢復(fù)單位,讓對戰(zhàn)直接形成5打4的模式,有助于讓戰(zhàn)斗速戰(zhàn)速?zèng)Q。在處于劣勢之時(shí)點(diǎn)殺對戰(zhàn)方的輸出單位,從而來緩解己方血線上的壓力。不論是在每月的武神壇之戰(zhàn)中,還是在剛剛結(jié)束的全民PK爭霸賽之中都有不少的團(tuán)隊(duì)利用鎖魂判官來展開一些列的戰(zhàn)術(shù)。

樓主在這里還偷偷地告訴吧友們一個(gè)秘密,那就是在對方有單位處于尸腐毒狀態(tài)時(shí),如果對對方單位使用鎖魂判官技能會(huì)有一定的幾率傳染給處于尸腐毒狀態(tài)的單位,這樣就能在一次使用鎖魂判官技能命中兩個(gè)目標(biāo)單位。

在化生寺沒有加入門派時(shí),陰曹地府是物理輸出門派最喜歡的一個(gè)搭檔,因?yàn)殛幉艿馗牧垒喕啬荛g接性提高己方物理輸出門派的輸出能力,在每周末的劍會(huì)群雄玩法中4獅駝嶺+地府的陣容隨處可見,這樣的搭配就是為了提高己方4獅駝嶺的輸出能力。而此次全新加入的化生寺也擁有一個(gè)技能金剛護(hù)體來與六道輪回抗衡,那么在以后的PVP中當(dāng)對方攜帶了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理輸出想要發(fā)揮出超強(qiáng)的輸出能力還是不能離開陰曹地府的六道輪回。

如果我們僅僅依靠輔助來評(píng)比,以上這些足以讓曹地府坐穩(wěn)第一輔助的交椅,畢竟陰曹地府的輔助技能并不局限于某個(gè)單獨(dú)的門派,它能在每種陣容中發(fā)揮出自己的實(shí)用價(jià)值。而這三大門派都有一個(gè)共同的特性,那就是能恢復(fù)己方的氣血。陰曹地府依靠尸腐毒來恢復(fù)己方所有人物單位的氣血,這也正是不少小伙伴拿來與化生寺對比的地方。首先樓主覺得地府的尸腐毒十分不錯(cuò),在游戲初期的各種劇情中就充分體驗(yàn)到了這一點(diǎn),一次毒能給己方全體人物單位恢復(fù)氣血,并且在毒的同時(shí)還能讓對方單位掉一定的氣血比例,在PVE玩法中地府的優(yōu)勢尤為明顯。

尸腐毒在PVP中我們也可以借助能打掉對方血線比例來采取一定的戰(zhàn)術(shù),那就是在PVP中我們并不可能知道對戰(zhàn)方單位的氣血有多少,而此時(shí)尸腐毒就能幫我們完成這一點(diǎn),毒一次看對方單位所掉的氣血比例,在根據(jù)氣血比例來估算對方單位目前還剩多少氣血,在進(jìn)行分工擊殺,避免己方輸出的傷害溢出。

雖然地府的各種輔助技能適合各個(gè)門派享用,并且還可以為己方所有人物單位恢復(fù)一定的氣血,陰曹地府可以說是一個(gè)萬能的輔助,但地府在恢復(fù)上和其它兩大門派對比還是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢復(fù)只限己方所有人物單位享有,寶寶并不能享有尸腐毒的恢復(fù),目前不論是PVP還是PVE中人物所攜帶寶寶參戰(zhàn)次數(shù)都是受限制的,那么寶寶在戰(zhàn)斗中的作用就尤為的重要,而地府并不能給寶寶恢復(fù)氣血,那么寶寶的生存能力將會(huì)直線下降。寶寶一旦在對戰(zhàn)中站不穩(wěn)就極有可能面臨對決的失敗,在PVP中也有不少團(tuán)隊(duì)利用優(yōu)先集火對方寶寶來取得戰(zhàn)斗勝利的案例,這就是因?yàn)闅庋匣謴?fù)上的嚴(yán)重不足。

其次,其他兩大門派都擁有復(fù)活死亡目標(biāo)單位的技能,而唯獨(dú)陰曹地府沒有這個(gè)技能,這也是地府最大的劣勢。當(dāng)己方有人物單位倒地時(shí),地府就只能傻傻地站著無能為力。樓主也夢幻最忠實(shí)的玩家,從端游時(shí)代到現(xiàn)在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飛升后是有一個(gè)技能能復(fù)活己方倒地的人物單位,而手游目前每個(gè)門派還有一個(gè)技能,那么地府是否在第八個(gè)技能開放復(fù)活技能呢?這也是值得期待的。

普陀山

在化生寺還沒有放出之前普陀山是唯一能復(fù)活倒地人物單位的門派,并且普度眾生能為己方全體單位使用,在PVP中的地位不可言喻。那么隨著化生寺的強(qiáng)勢推出普陀的地位可能會(huì)隨著變化,最大的變化是就唯一精通復(fù)活的門派要和化生寺瓜分天下,恢復(fù)寶寶的氣血上也要和化生寺平分天下。普陀山的多個(gè)唯一標(biāo)志都要和化生寺共享了。

化生寺的出現(xiàn)給普陀還是有一定的沖擊,畢竟唯一恢復(fù)寶寶和復(fù)活倒地單位的門派卻要和化生寺平分天下,但它們二者還是有著本質(zhì)上的區(qū)別,首先樓主先和大家分析下拉人的技能楊柳甘露,普陀山在使用楊柳甘露復(fù)活倒地人物單位時(shí)還會(huì)附加普度眾生狀態(tài),而化生寺卻沒有這樣的待遇。在拉人時(shí)就為目標(biāo)單位附加了普度眾生效果,那么在后續(xù)回合也能保證被復(fù)活的單位不會(huì)這么快速死亡。

之前也不少吧友提到普陀最大的優(yōu)勢就是靈動(dòng)九天,其實(shí)在熱愛PVP的朋友都知道這一點(diǎn),普陀的靈動(dòng)九天不但能提升己方法系輸出的輸出能力,同時(shí)還能提升作用單位的法術(shù)防御,特別是在面對多法系陣容時(shí),靈動(dòng)九天的價(jià)值就尤為重要。但在樓主認(rèn)為靈動(dòng)九天還是有著自己的短板,那就是在目前神威組階段多獅駝嶺陣容的出現(xiàn),靈動(dòng)九天的優(yōu)勢也受到了一定打擊,再則是噬天虎在游戲的普及和上次放出的全新召喚獸武羅仙子讓攻寵從新回到了PVP中,那么在面對多物理輸出門派及多攻寵陣容時(shí),靈動(dòng)九天的價(jià)值就不是很大。

如果己方陣容搭配了法系輸出門派,那么搭配上一個(gè)普陀就會(huì)很好地發(fā)揮出靈動(dòng)九天的效果。雖然攻寵從新回到了PVP中,但是極品的攻寵還是很稀有的,在很多玩家手中的極品法寵絕對比攻寵多,因?yàn)榉▽櫜粌H能在PVP中大放光芒,在日常任務(wù)中也是得力幫手,如果說普陀就這樣被PVP拋棄還是不大可能。只是說明樣的陣容更加合適搭配什么樣的門派而已。普陀山因?yàn)殪`動(dòng)九天技能的存在,在樓主看來多法系隊(duì)伍搭配普陀山更好,再則是在面對多法系陣容時(shí)我們也可以為其配備一個(gè)普陀山來為己方提升法術(shù)抗性。在PVP中有無靈動(dòng)效果對方的法術(shù)輸出差距及其大。

最后,樓主就和吧友們分析一下三大門派之間最有聯(lián)系的一個(gè)技能,那就是恢復(fù)型技能普度眾生,普度眾生能一次恢復(fù)兩個(gè)目標(biāo)單位的氣血,并且能對寶寶使用,雖然普度眾生沒有地府的尸腐毒和化生寺的推氣過宮受益單位多,但普度眾生有著自己的特色,那就是普度眾生的恢復(fù)效果是持續(xù)型的,一旦目標(biāo)單位享用了普度眾生,那么在接下來的回合中會(huì)持續(xù)恢復(fù)一定的氣血值。并且普陀山還有一個(gè)技能能讓普度眾生后續(xù)回合恢復(fù)的氣血一次性恢復(fù),那就是自在心法,這也使得在高端PVP中有不少團(tuán)隊(duì)搭配雙普陀戰(zhàn)術(shù),效果也尤為地明顯。

在前面樓主給吧友們分析了地府的絕技,很多吧友拿普陀的大招來對比,說地府的大招沒有用,并且拿普陀的大招來對比,樓主也不是來打臉此類回復(fù)的吧友,關(guān)注武神壇之戰(zhàn)和全民PK爭霸賽的吧友相信都十分的清楚,地府的大招在PVP中配合好戰(zhàn)術(shù)后威力十分的強(qiáng)悍,有些團(tuán)隊(duì)甚至在在第一回合使用了鎖魂判官后在第三回合直接偷酒好在下回合繼續(xù)使用鎖魂判官技能。如果沒有強(qiáng)悍的效果這些人有何必浪費(fèi)一回合去選擇偷酒呢。在PVE中地府的大招的確用處不是很大,這個(gè)是每位地府玩家都清楚的。

為什么都覺得普陀的大招厲害,其實(shí)樓主也總結(jié)出了原因,因?yàn)槠胀由降拇笳胁⒉恍枰芨叩膽?zhàn)術(shù)搭配,只有你有足夠的憤怒值就可以隨時(shí)釋放此技能。在沐日慈悲狀態(tài)下不但給己方全體單位上了一程保護(hù)罩,并且在回合結(jié)束時(shí)還會(huì)為全體單位恢復(fù)一定的氣血。因?yàn)殂迦沾缺赑VE和PVP中都能游刃有余,并且吧友們也長期遇到此類型的戰(zhàn)術(shù)。在上屆武神壇之戰(zhàn)中就涌現(xiàn)了不少團(tuán)隊(duì)利用雙普陀的無限大招的戰(zhàn)術(shù)。

還有些吧友在質(zhì)問我,說我對普陀的了解不夠升入,其實(shí)當(dāng)初剛剛步入90級(jí)時(shí),我們隊(duì)伍的PT就在和我商量一個(gè)事情,那就是90級(jí)獅駝嶺的強(qiáng)勢氣血恢復(fù)方面會(huì)不會(huì)出現(xiàn)不足,她問我是否收購一個(gè)四海升平來快速恢復(fù)己方的血量。當(dāng)時(shí)樓主就否決了她的想法,在樓主認(rèn)為有憤怒放四海升平還不如直接開大,大招帶來的收益絕逼比四海帶來的收益大。雖然普陀的靈動(dòng)能提升法術(shù)防御,大特技羅漢金鐘還是要有一個(gè),畢竟自己是輔助門派?,F(xiàn)在我那個(gè)朋友都天天在我面前說,普陀山玩著好無聊,都是拉靈動(dòng)點(diǎn)燈有憤怒就無腦開大。

化生寺

最后我們就來分析下化生寺,化生寺是以第八個(gè)門派加入游戲的,再則是化生寺的為是恢復(fù)型輔助,前面已經(jīng)有了普陀山和陰曹地府兩個(gè)恢復(fù)型輔助,這也導(dǎo)致了化生寺的出現(xiàn)受到了很大的爭議,這也是在情理之中。就好比魔王寨以第七門派加入游戲時(shí)也飽受爭議,但最終魔王寨依靠自己的門派特色法爆也立足于PVE和PVP中,當(dāng)是龍宮的玩家也都覺得的魔王寨的加入會(huì)影響龍宮,但事實(shí)證明兩大門派都有著各自的優(yōu)勢,不論是在PVP還是PVE都是不能取代雙方的。

5只尸王集合,霸氣嗎

前面樓主在分析地府六道輪回時(shí)也提到了化生寺的金剛護(hù)體,在以往不少暴力陣容都是依靠地府的六道輪回間接來提升己方物理輸出的輸出能力,而此次化生寺的金剛護(hù)體直接是提升己方多個(gè)單位的物理防御,那么我們在面對多物理輸出陣容是化生寺的重要性就尤為重要。在上周化生寺才在測試服放出時(shí)樓主也直接測試了金剛護(hù)體的數(shù)據(jù)。

樓主的物理防御611,在正常情況下對方的平A數(shù)據(jù)分別是:982 、966 、 986 、1016 、1057,在金剛護(hù)體狀態(tài)下對方平A的數(shù)據(jù) 753、 804、 853、 837 、787。

從上面的數(shù)據(jù)我們可以看出處于金剛護(hù)體狀態(tài)下對方的物理輸出大打折扣,這直接提升了己方的生存能力。

如果說在PVP中金剛護(hù)體能和六道輪回持平,那么此時(shí)提高己方物理輸出的輸出能力就離不開一葦渡江了,一葦渡江能提高己方的物理輸出單位的輸出能力,同時(shí)還提升作用單位的速度,在PVP中速度的優(yōu)勢尤為重要,在時(shí)下PVP中我們在對戰(zhàn)中都是依靠特技流云訣和凝滯術(shù)來提升單位的速度,以此達(dá)到在對戰(zhàn)中掌握速度優(yōu)勢,那么在以后我們還可以利用一葦渡江來提升速度。下面我直接給吧友們一葦渡江的測試數(shù)據(jù)吧,看加傷害后沒有加傷害之前的區(qū)別吧。

這是在沒有加buff狀態(tài)下樓主朋友的輸出數(shù)據(jù):926、954、 954 這是 樓主81級(jí) 技能81修煉13的情況下使用了一葦渡江后朋友的輸出數(shù)據(jù)1096 、1063、 1085 具體咋樣我們直接用數(shù)據(jù)說話。

樓上也有吧友提到了,化生寺的一葦渡江猶如野獸之力一樣,但一葦渡江還有優(yōu)勢就是能提升速度,在高端戰(zhàn)局中我們時(shí)??匆妼?zhàn)雙方大唐為了爭搶物理一速使用翩鴻一擊來臨時(shí)提升自身的速度,那么在以后如果隊(duì)伍中攜帶了化生寺直接一個(gè)一葦渡江就OK。并且一葦渡江是屬于門派技能,并不會(huì)影響野獸之力的效果,想要輸出爆表兩者同時(shí)使用效果更佳喲。

其實(shí)在樓主眼里還是比較喜歡化生寺的推氣過宮,畢竟在端游時(shí)代化生寺就是號(hào)稱最強(qiáng)的奶媽,是團(tuán)隊(duì)中最堅(jiān)強(qiáng)的后盾,如果要論恢復(fù)能力來評(píng)判,在手游里化生寺同樣是最強(qiáng)的奶媽,一次能恢復(fù)己方六個(gè)單位的氣血,并且還能復(fù)活己方倒地單位。如果己方多人處于一個(gè)殘血狀態(tài),那么化生寺此時(shí)的重要性就尤為明顯,也需某些吧友會(huì)說此時(shí)普陀山的大招不是更好嗎?但是吧友們有沒有考慮到普陀的大招要基于憤怒,如果沒有足夠的憤怒是不能成功釋放的,并且使用大招后會(huì)面臨著休息一回合。而論血量的恢復(fù)那么化生寺就能接連兩回合的恢復(fù)己方多個(gè)單位的氣血。

先給吧友們看看朋友剛剛殺地煞推氣過宮的恢復(fù)圖

如果我們在三大門派以恢復(fù)來進(jìn)行評(píng)比的話化生寺排第二就沒有其他門派敢排第一,尸腐毒一次恢復(fù)五個(gè)人物單位,普度眾生一次恢復(fù)兩個(gè)目標(biāo)單位,而化生寺一次能恢復(fù)6個(gè)目標(biāo)單位。并且不會(huì)局限與寶寶和人物單位的區(qū)分。

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