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10月 24

刀塔西游手游英雄定位分析

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刀塔西游英雄分類定位,在刀塔西游游戲中角色都有位置的劃分,不同角色屬性的定位也是不同的,讓我們來(lái)看看刀塔西游中的角色都是怎么定位的吧。

英雄定位分析:

首先刺客:脆皮高輸出,一般有位移有控制技能,是貼身攻擊粘人打的,一般用于切后排脆皮主力,打野較常見(jiàn),出裝一般都疊傷害,英雄有如夜叉索命紅毛。戰(zhàn)士AD:各屬性均衡一些,常見(jiàn)近戰(zhàn)英雄,玩法多樣一點(diǎn),可輸出可肉,可上單打野輔助等,英雄有如雙猴子吳剛豬。

輔助AP:與戰(zhàn)士相似,技能為治療隊(duì)友,控制敵方之類,輸出不高,出裝為肉或半肉,英雄有如風(fēng)女沙僧。

法師(AP):裝備疊法強(qiáng),常見(jiàn)為中單,靠技能消耗或控制秒殺敵人,英雄有如原子雷震子蛇女。

射手(ADC):遠(yuǎn)程物理輸出,全隊(duì)主力輸出,位下路居多,疊物理攻擊裝備,英雄有如鐘馗魏征。

坦克:純?nèi)獾拇嬖?,扛全?duì)傷害,疊肉就夠了英雄有如山神龜仙。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
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