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11月 07

火影忍者手游天天普攻bug全面解讀

編輯:匿名 來源:18183
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近期有小伙伴發(fā)現(xiàn)火影忍者手游天天普攻存在bug了喲。下面小編就為大家盤點一下火影忍者手游天天普攻bug,一起來看看吧!

BUG1:普攻第一下無法命中近身敵人

如圖,直接苦無直接穿身而過,毫無傷害,這個導致2個很大很大的弊端:

1:無法攻擊近身敵人,失去先手機會。

2:墻角根本無法連招,基本所有忍者都可以墻角連,天天這樣基本失去一半的連擊能力。

BUG2:普攻第三四下彈道速度慢,判定經(jīng)常直接倒地。

如圖:天天普攻第3,4下是連續(xù)丟2個刃具,但是因為彈道速度和判定問題,會導致對手在沒出保護情況下,也直接倒地,完全失去連招。這個問題也很明顯,天天連招能力再度大打折扣!至少這樣的情況在小天天身上很難發(fā)生,小天天可以浮空后普攻打幾套不落地。

希望加快彈道速度,1,2兩點讓天天連擊能力大喪失,最大失敗之處,希望改善。

提議1:普攻穿透問題

天天普攻只有最后下才有穿透敵人的能力,這樣也會導致一些問題出現(xiàn)。

1:刷圖,無法穿透敵人,和小天天沒區(qū)別,完全不算強化版,刷圖能力極差。

2:pk時無法穿透,那么大小隊或者你們以后所說的多人PK模式,天天基本毫無用處。PK存在明顯BUG,太弱,刷圖也弱,請問買來作甚?至少目前出的所有大12小強中,都很不錯,唯獨這位。

提議2:技能掃地問題

這個技能看樣子就有明顯的掃地判定,但是為啥無法掃地?至少我知道小天天和旗袍天天的近戰(zhàn)忍具都具有明顯的掃地浮空連招能力,而且這個技能第二下極慢,基本就是個完美破綻,又不能掃地收招又慢,該技能完全就是病態(tài)設計?連招能力再一次大打折扣。

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
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