大話西游手游臥雪與菩提如何選擇。今天討論的是臥雪套裝與菩提套裝,到底有哪里差異,而實用與實戰(zhàn)是怎么樣的呢?以下讓我們來探討。
【臥雪】
眠霜臥雪·把玩
技能描述:增加自身4%的加強封印,加強昏睡屬性。
點評:增加了自身封印和昏睡,使得本來無強睡與強封屬性有了法術(shù)熟練強法的效果,再配合變身卡的強冰睡效果,再加上本身的忽視,再加強法熟效果,使得命中增加。
眠霜臥雪·珍藏
技能描述:除了增加以上封和睡的強法效果外,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%的忽視封印與忽視昏睡屬性效果。
點評:本來有一套忽視睡和封印的裝備,再使用這個套裝,會更勝一層樓,但缺點就是要有概率性的觸發(fā)昏睡與封印的忽視,就是換句話來說,不是每回合都會有忽視效果的產(chǎn)生。
眠霜臥雪·無價
技能描述:與珍藏相同,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%忽視封印和昏睡屬性。不同的是,這里與加點有關(guān),每500點根骨忽視效果會再提升1%。
點評:珍藏的加強版,多了加點的方式,想必,這個加點與影響了血人屬性的加點,也適用于血人,而珍藏套,沒有這個限制,可以運用在敏人或中敏人上,當然,大力和血系加點都能用上。無價只是多了個加點方式,讓PK更加多的變化。
【菩提】
徹骨寒冰·把玩
技能描述:增加自身7%的加強封印屬性。
點評:增加了自身封印的強法效果,使得本來無強封屬性有了法術(shù)熟練強法的效果,再配合變身卡的強冰效果,再加上本身裝備的忽視,再增加強法熟效果,使得命中增加。
徹骨寒冰·珍藏
技能描述:每300點根骨增加自身1%忽視抗封屬性效果。
點評:根據(jù)這個加點方式,這無疑是血人專用。例如1000根骨,就等于比別人多10個寶石屬性或比別人仙器階數(shù)高一層。
徹骨寒冰·無價
技能描述:與珍藏一樣,這是珍藏套的加強版,加點上是200點根骨增加一點忽視。
點評:珍藏的強加版,無疑,1000點根骨就是增加5%忽視。當然無價也是最高品質(zhì)的裝備,有著神一樣的屬性,也是合理的。
【兩者對比】
1、臥雪只增加了4%的強法效果,而菩提卻是7%的強法效果。
2、臥雪有兩個忽視效果,就是睡與封印,而菩提卻只是忽視封印的效果。
3、臥雪是有幾率的觸發(fā),而菩提會每回合都觸發(fā),只要按加點的屬性要求,就會觸發(fā)。
4、臥雪的無價,即使觸發(fā)幾率,例如加了1000根骨,但500點才增加忽視1%,加1000根骨的話才增加忽視2%,菩提的無價,不需要觸發(fā)幾率,由于200點根骨會有一點忽視,1000點根骨就是增加5%,換句話來說,菩提要比臥雪更勝一籌。
【缺點與優(yōu)點】
1、臥雪的缺點:就是需要到幾率,才會觸發(fā),優(yōu)點:有著兩著的忽視,睡與封印。
2、菩提的缺點:由于加點方式的限制,使得冰人非常的無耐。 優(yōu)點:比起臥雪,就是加點了之后,每回合都能夠觸發(fā)忽視效果。
【套裝運用】
1、臥雪:根據(jù)隊伍的需要,例如敏睡人或敏冰人,加點的方式不同,由于珍藏不受加點限制,推薦使用這個套裝用珍藏。
2、菩提:根據(jù)隊伍的需求,例如血冰人,可以使用這套逆天的套裝。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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