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11月 18

火影忍者手游手鞠鐮多利強(qiáng)度分析

編輯:匿名 來源:97973
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火影忍者手游手鞠鐮多利作為簽到忍者,可能很多玩家對(duì)她的實(shí)力表示懷疑,強(qiáng)度如何?本期就和大家說說手鞠鐮多利入手分析。

類似于寫輪眼佐助的換裝簽到忍者,技能大致跟之前的手鞠類似,強(qiáng)度上不太好去定義究竟是哪個(gè)手鞠更弱(我為什么要說更弱),從音忍4人眾開始魔方就喜歡把一些新的元素放在簽到忍者身上做嘗試,這次的鐮多利手鞠并沒有加入什么新的機(jī)制,只是像牙一樣身邊多了個(gè)小寵物,算是冷飯熱炒,好在只是簽到忍者,大家就全當(dāng)收集忍者吧(不要問我值不值得簽到)

1技能:旋風(fēng)轟壁,連續(xù)使用扇子和鐮多利一起制造出真空刀刃和暴風(fēng)攻擊前方。全中傷害一般。光看技能描述的話應(yīng)該是非常強(qiáng)的技能,實(shí)際上跟之前的手鞠基本一樣,前搖還是長(zhǎng)得讓人發(fā)指,很多時(shí)候在連完一套接A技能時(shí)會(huì)由于前搖過長(zhǎng)而接不上,至于命中后不漲奧義點(diǎn)的情況我暫時(shí)還沒有碰到。

2技能:疾風(fēng)鐮多利,用扇子拋出鐮多利,鐮多利在空中高速旋轉(zhuǎn),向前飛出一段距離,之后在原地停留一段時(shí)間,傷害低。正常距離下B技能會(huì)有個(gè)把敵人往回勾的動(dòng)作,可以接后續(xù)技能,不過B技能不太穩(wěn)定,這類合作的技能很容易因?yàn)閷?duì)方的浮空高度,距離問題出現(xiàn)傷害打不全,后續(xù)接不上連招的情況。

大招:鐮多利。陣風(fēng)之舞,使用扇子旋轉(zhuǎn),鐮多利配合手鞠制造巨大的龍卷風(fēng)攻擊附近敵人(奧義期間可以控制移動(dòng))傷害低。手鞠的奧義后搖很長(zhǎng)且沒有浮空所以沒法回收奧義點(diǎn),一般只作為斬殺手段。

總結(jié):鐮多利手鞠算是一個(gè)非常弱的忍者,正常的A+普攻+B的連招都經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)迷之保護(hù),墻角打人也會(huì)空技能,技能有較長(zhǎng)的前搖,但又不像再不斬等人在傷害上有比較好的彌補(bǔ)。坊主自己在火影的女性角色中很喜歡手鞠的形象和性格,可惜游戲里兩位手鞠的強(qiáng)度實(shí)在不敢恭維,只能期待下之后登場(chǎng)的疾風(fēng)傳手鞠有亮眼的表現(xiàn)了。

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