陰陽(yáng)師手游鬼火系統(tǒng)詳細(xì)介紹。陰陽(yáng)師近百種式神收集養(yǎng)成、唯美精致的京都和風(fēng)以及跌宕起伏的走心劇情都是玩家十分喜愛的內(nèi)容,游戲中的戰(zhàn)斗模式也很考驗(yàn)玩家的策略性,既需要考慮出戰(zhàn)式神陣容,還需要合理分配鬼火,充分調(diào)動(dòng)了玩家的游戲熱情。
鬼火系統(tǒng)是陰陽(yáng)師游戲中的特色系統(tǒng),式神施放特殊技能需要消耗鬼火,學(xué)會(huì)正確使用鬼火是非常重要的,因?yàn)榫湍壳盀橹钩霈F(xiàn)的式神,在攻擊力相當(dāng)?shù)那闆r下,沒有哪個(gè)式神是純粹靠普通攻擊就能把對(duì)手打趴下的。有時(shí)候就是差一點(diǎn)鬼火,或許就會(huì)導(dǎo)致你的SSR式神大招施展不出,失去了一波團(tuán)滅對(duì)面的機(jī)會(huì)。高手和高手之間過招,每一點(diǎn)鬼火怎么使用都要了然于心,才能立于不敗之地。
鬼火欄位于戰(zhàn)斗界面的正下方,上排有八個(gè)鬼火位置;下排則為五個(gè)行動(dòng)格,行動(dòng)格右方有一個(gè)小鬼火標(biāo)識(shí),上有數(shù)字+5,代表行動(dòng)格滿后會(huì)增加的鬼火數(shù),行動(dòng)格左方的數(shù)字為當(dāng)前擁有鬼火點(diǎn)數(shù)和總共可擁有鬼火點(diǎn)數(shù)。對(duì)戰(zhàn)一開始,玩家會(huì)有初始鬼火,而行動(dòng)次數(shù)格全為灰色,每當(dāng)玩家的一個(gè)式神開始出手,行動(dòng)格會(huì)有一格變藍(lán),行動(dòng)格全滿后,上排鬼火按照右邊的數(shù)字增加,例如右邊的數(shù)字為+3,則增加3點(diǎn)鬼火;第二輪,數(shù)字為+4;第三輪,數(shù)字為+5;之后則一直顯示+5。上排鬼火滿額為8點(diǎn),不能溢出。
上述機(jī)制相信大部分玩家都知道,但接下來3點(diǎn)關(guān)于行動(dòng)次數(shù)計(jì)算的小知識(shí)就比較冷門了:
1. 山兔的兔子舞這些增加行動(dòng)條的技能,如果輪到自己方式神先出手,也算增加行動(dòng)次數(shù)。合理使用2點(diǎn)鬼火,不但能獲得先手機(jī)會(huì),也可以用于增加鬼火,這是山兔強(qiáng)的地方。不過需要注意的是,通過神樂的通靈疾風(fēng)以及御魂輪入道額外增加的行動(dòng)機(jī)會(huì),骰子鬼、猙的反擊,犬神、姑獲鳥的被動(dòng)是不會(huì)增加行動(dòng)次數(shù)的。
2. 增加鬼火的御魂主要有火靈四件套、招財(cái)貓四件套以及陰摩羅四件套,裝備火靈四件套在出場(chǎng)時(shí)可以額外獲得3點(diǎn)鬼火,裝備招財(cái)貓四件套在回合開始時(shí)有50%概率獲得2點(diǎn)鬼火,而陰摩羅四件套在消滅敵方單位時(shí)也會(huì)獲得三點(diǎn)鬼火。
3. 式神中的座敷童子也是著名的“打火機(jī)”,他的3個(gè)技能都能為隊(duì)伍貢獻(xiàn)鬼火:1)魂之火:普攻造成攻擊力80%的傷害,有50概率增加1點(diǎn)鬼火,非常實(shí)用。2)禍福相生:滿級(jí)后消耗20%當(dāng)前生命,獲得3點(diǎn)鬼火。3)福運(yùn)昌?。好看螒?zhàn)斗開始前,額外獲得1點(diǎn)初始鬼火,滿級(jí)后可獲得3點(diǎn)鬼火。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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