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12月 28

《魔龍世界》手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

編輯:匿名 來源:小皮手游網(wǎng)
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魔龍世界手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)算是游戲中的一大的特色了,與許多同類游戲不同的是戰(zhàn)斗方式別具一格。今天小編我就為大家?guī)?a target="_blank">魔龍世界手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,下面就一起來看看吧。

一、戰(zhàn)斗

操作方面,游戲與其他的ARPG沒有太大的差別,左手虛擬搖桿,右手按鈕。相比之下略有不同的地方在于右下和右側分別有跳躍和重置視角的按鈕,再加上玩家通過滑動屏幕還可以進行一段有冷卻時間的翻滾動作,使得整個游戲的操作性與操作樂趣大大提升。

另外,在戰(zhàn)斗中,尤其是BOSS戰(zhàn),玩家攻擊BOSS的反饋明顯不夠。同樣在戰(zhàn)斗中,很容易誤操作進行屏幕的轉動或者視距的變化,導致戰(zhàn)斗移動十分不便。

重置視角功能有時不能很好根據(jù)BOSS體型的大小選定視距,還需要玩家重新手動調整,增加玩家無效操作,破壞體驗。

以上便是小編我為大家?guī)?a target="_blank">魔龍世界手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹了,希望能給玩家們帶來一定的幫助。

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