陰陽(yáng)師手游夜叉是即將上線(xiàn)的全新SR式神,定位是輸出式神,因?yàn)橐共鎸傩院桶桌窍嗨疲院芏嗤婕乙苫蟮降?a target="_blank">陰陽(yáng)師手游夜叉和白狼哪個(gè)好?為了幫助玩家們解答這個(gè)問(wèn)題,小編下面帶來(lái)了陰陽(yáng)師手游夜叉和白狼對(duì)比分析。
1.夜叉解析:
屠戮:夜叉攻擊目標(biāo),對(duì)1名敵人造成夜叉攻擊一定比率的傷害。
鬼魅:夜叉造成傷害時(shí)有一定比率,提升自己若干點(diǎn)速度,持續(xù)若干個(gè)回合。
黃泉之海:夜叉攻擊目標(biāo),造成攻擊一定比率的傷害,有一定比率對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方單位進(jìn)行連續(xù)攻擊。
從夜叉的技能屬性可以看出,夜叉的優(yōu)勢(shì)就是速度和百分比傷害,對(duì)抗血厚的式神比較克制。
2.白狼解析:
白狼的被動(dòng)技能是有概率進(jìn)入冥想狀態(tài),冥想后的暴擊倍率【注意是倍率】增加30%。大招是造成198%攻擊,提升30%的暴擊概率,完成擊殺后直接提前60%的行動(dòng)條。
這是個(gè)很恐怖的概念,假設(shè)全部觸發(fā),我們來(lái)算算看——198%*180%=3.56倍,完成擊殺后還能直接提前60%行動(dòng)條,可以達(dá)到連續(xù)單體射殺的概念。
根據(jù)白狼的特色,要么堆到100%暴擊,要么就考慮單體射殺后的后續(xù)鬼火如何補(bǔ)充。
對(duì)比總結(jié):
白狼的暴擊是非常高的,而夜叉的百分比傷害和連續(xù)攻擊也很可觀。暴擊的話(huà)對(duì)抗脆皮非常強(qiáng)力,而百分比傷害對(duì)抗肉盾很強(qiáng)。所以夜叉和白狼對(duì)抗不同的陣容都有自己的特點(diǎn)優(yōu)勢(shì),看玩家自己怎么搭配了!
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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |