小編今天為大家遞來的就是戰(zhàn)地指揮官的編隊(duì)攻略,還不清楚要做如何給自己的卡組編隊(duì)的小伙伴們抓緊時間跟上小編一起來看一下吧!
一、高爆炸彈帶三個。
高爆炸彈500點(diǎn)傷害,能炸死很多40費(fèi)以內(nèi)的單位,尤其是對方站位集中時能炸到多組單位,非常實(shí)用。
建議優(yōu)先提升高爆炸彈的科技,可以先升至科技3,解鎖增加范圍的科技。
有核彈帶核彈之類的大家都知道,就不多說了。(我沒有,怨念)
二、注意平均費(fèi)用。
編隊(duì)右下角點(diǎn)詳情可以看編隊(duì)的平均費(fèi)用。
游戲里每秒獲得2.5費(fèi),每十秒獲得25費(fèi)和一張手牌,再加上初始25費(fèi)和4張手牌。
用初中數(shù)學(xué)可知,一個池子里有水,問要有多無聊才能在有進(jìn)水龍頭和出水龍頭,把池子灌滿。
結(jié)論是:
手牌平均費(fèi)用高于24費(fèi),出牌節(jié)奏會比較慢,按爐石的說法,屬于慢速后期卡組,前期難打,容易被對方滾雪球。因?yàn)樽约菏峙聘哔M(fèi)單位多,整體質(zhì)量高,拖到后期有優(yōu)勢。
平均費(fèi)用低于21出牌節(jié)奏會比較快,即快攻前期卡組,前期能比對方多出卡牌,有可能前期就把對方打死,但拖到后期基本贏不了,空有費(fèi)用沒有手牌。
(爐石里快攻上分快,因?yàn)榇虻目?,不管是輸是贏)
費(fèi)用在21~24之間的卡牌比較中庸,不怎么突出,也缺點(diǎn)少些。
三、前排、后排、炸彈、其他。
玩過即時戰(zhàn)斗的游戲就知道,前排比后排能抗,后排比前排輸出高,最理想的是自己的前排吸引火力,對方的后排先被打死。
很多時候自己的部隊(duì)是打不到對方的后排的,這時候我們就需要炸彈了,不管是炸彈炸掉對方的前排還是直接炸死后排。
游戲里除了前后排和炸彈外,還有一些其他作用的卡牌,比如控制的電網(wǎng)、加血的醫(yī)療支援,打攻擊的軍旗等,這些算是小套路,可以自己摸索下怎么配合。
為了保證自己的部隊(duì)良好發(fā)揮,有讓對方不好發(fā)揮,前后排、炸彈、其他卡牌的數(shù)量還是要合理的分配一下。
個人喜好是帶12個以上的前排,8個以上的后排,5個以上的炸彈,剩下的5個位置看具體情況在分配,這個可以自己摸索下。
綜合考慮平均費(fèi)用,前排、后排要高費(fèi)的也有,低費(fèi)的也有。
四、每種類型該用哪張卡?
如果你知道自己喜歡什么風(fēng)格的卡,就可以升級他的科技,優(yōu)先升級白色、藍(lán)色的,性價比高。
推薦一些我喜歡的卡牌,軍犬、破損坦克、噴火兵、燃燒彈、高爆炸彈、散彈槍、輕摩托、迫擊炮、巨炮、生化車。
橙卡強(qiáng)烈推薦核彈、屠夫、犬王,這些卡很百搭,感覺大多數(shù)套路都可以用。
關(guān)于那些卡好用,其實(shí)是非??磦€人喜好的,大多數(shù)卡牌都是特點(diǎn)不同。(也有一些確實(shí)廢)
我跟屠魚的編隊(duì)就有很多不同的地方,但我們都進(jìn)統(tǒng)帥了,雖然他統(tǒng)帥第一,我第六。(他那是運(yùn)氣好)
五、最后幾句
比如房子流這樣的套路,就不是我這里說的情況,房子也不知道是算前排還是后排。
最好研究編隊(duì)的方法,就是跟實(shí)力接近的人打,然后看戰(zhàn)斗回放,看自己贏在哪輸在哪。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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