王者榮耀鎧是游戲中的近戰(zhàn)英雄,不僅擁有較強的消耗能力,而且回復能力也非常強。為了幫助一下想要使用鎧的玩家玩好這個英雄,下面小編就為玩家們帶來王者榮耀鎧技能使用技巧分享以及鎧技能屬性介紹。
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害
被動是鎧的一個傷害來源,在單挑的時候傷害會顯示出來!那么如何走位就非常講究了!
技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
點評:清線+poke的一個技能,回復生命在對線的時候非常重要,這也是鎧可以預見未來可以打上單的一個重要保障!回復!
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
點評:一段小的位移,擊飛的控制!但更關鍵的是被動強大的回復能力,自帶的脫戰(zhàn)回復能力,對于續(xù)航非常好用!而移速的加成,在支援方面則顯得非常珍貴!
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續(xù)一段時間。
點評:有了大戰(zhàn)的存在開凱就不缺少輸出以及進一步提高自身的生存能力!所以關鍵是如何在開大的時候把輸出打滿!可以預見的是這會是很好的半肉戰(zhàn)士!
總結:王者榮耀鎧有非常好的上路抗壓能力,兼具良好的清線能力和回復能力,所以上單路非常合適!比較尷尬的就是機動性相對較差,比較考驗使用者的切入時機,不被放風箏,把大招內的輸出打滿!
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分類:網絡游戲 評分: | ||||
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