Wind-up Knight《發(fā)條騎士》是去年11月份發(fā)布的一款老游戲,橫版過關(guān)風(fēng)格,精致的3D圖形界面,都給人留下了比較深刻的印象,這款游戲很好把握了橫版過關(guān)游戲的節(jié)奏,利用隱藏卡片的方式來激發(fā)玩家深入探索內(nèi)容,其樂無窮。雖然避免不了“玩玩就扔”的命運(yùn),但這款游戲的精誠制作,還是讓小編再一次流連。
小編再次拿起這款游戲的理由也非常簡單,就是后續(xù)關(guān)卡中的卡片沒有拿全,趁著這次機(jī)會(huì),也將這款游戲再次推薦給大家。
這款游戲的細(xì)節(jié)做得相當(dāng)不錯(cuò),關(guān)卡界面是以四本厚重的古書來表現(xiàn),預(yù)示著四個(gè)不同場(chǎng)景的關(guān)卡,每本書里面包括12個(gè)關(guān)卡和1個(gè)書簽關(guān)卡。關(guān)卡之中,玩家不僅要順利通關(guān),而且需要吃掉所有的金幣并找出隱藏在該關(guān)卡當(dāng)中的卡牌,游戲“吃金幣”“殺小怪”的休閑玩法與暗藏其中的卡片匿點(diǎn)交織一起,令每一關(guān)卡的節(jié)奏精當(dāng)而不至于毫無目標(biāo)。對(duì)于一款休閑小容量的游戲來說,我們別無他求。
劇情回顧
這款游戲的主角就是發(fā)條騎士,他需要從邪惡黑騎士的魔掌中救出公主,你可以不斷的向前奔跑、跳躍、滾動(dòng)等方式來躲過各種各樣的障礙,并用手中的劍戰(zhàn)勝攔路的敵人,最終成功拯救公主。
I第1關(guān),很明顯,高架后面就是卡牌,但在何時(shí)起跳利用“Double Jump”大跳越過高架非常難把握。多次實(shí)驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),應(yīng)該在人物剛剛踏進(jìn)倒數(shù)第二塊木板時(shí)起跳,并在空中的最高點(diǎn)按第二次跳躍鍵完成大跳越過障礙。
如果直接殺死怪雞后,直接大跳無法越過障礙,可以利用高架做一次折返。第一次大跳后,蹭墻向回跳躍大段距離(如果這段距離跳的不夠長,那么你的時(shí)間不足以支撐到下一把鑰匙。從高架往回跳一定要跳的又高又遠(yuǎn)),利用木墻再折返回行進(jìn)路徑,此時(shí)抓住時(shí)機(jī)在踏入倒數(shù)第二塊木板時(shí)大跳,必定成功。
II第2關(guān),記得這關(guān)的名字么?“巨魔誘餌”。如果你一味向前,攻擊那些拿著棒子的、顯眼的龐大巨魔,就永遠(yuǎn)拿不到卡片。
在跳過這關(guān)第一個(gè)凹陷尖刺陷阱后,緊接著會(huì)遇到一段從上方伸下來的短墻。它不會(huì)阻擋你前進(jìn)的道路,但是你必須利用它進(jìn)行折返。在平地上大跳碰撞短墻折返,一會(huì)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)卡片的所在。
III第3關(guān),吃到第二把鑰匙后,不要按正常路徑前進(jìn),而要立刻利用兩側(cè)的墻壁做往返的跳躍,跳入右上方的通道。之后可謂險(xiǎn)象環(huán)生,不過相信你可以克服,吃到卡片。另外,這關(guān)想要吃全金幣必須要“hold住”,當(dāng)利用大跳越過兩個(gè)間距較遠(yuǎn)的平臺(tái)時(shí),只有在第一次跳躍開始下落后再進(jìn)行第二次跳躍,才能吃到金幣。
IV第4關(guān),卡片非常明顯,獲取也相對(duì)容易。一路向前會(huì)在一個(gè)斷崖下面發(fā)現(xiàn)卡片,在斷崖前面的木質(zhì)平臺(tái)上讓人物自由下落,快降到屏幕底端時(shí)空中起跳吃到卡片,前進(jìn)到平臺(tái)邊緣大跳返回正常路徑。不過只吃到這個(gè)卡片還不夠,在游戲剛開始的時(shí)候你就要利用第一面墻壁做折返,因?yàn)樯砗笥薪饚判枰占?/P>
V第5關(guān),非常刺激的下墜關(guān)卡??ㄆ诘箶?shù)第二層過道的上方,先跳躍到過道盡頭的墻壁上,掌握好距離做二重跳就沒有任何問題了。
VI第6關(guān),開發(fā)者故技重施,你還是需要一上來就利用第一面墻做折返?;厣砗髸?huì)發(fā)現(xiàn)一大段由松動(dòng)木板組成的橋面,上面總共有兩把鑰匙。由于橋面完全是松動(dòng)的,所以你在前進(jìn)的時(shí)候不能踩塌所有木板,必須要留下一些供你吃到卡片后返回使用。最好的策略是隔一個(gè)踩一個(gè),而且要在上橋前的第一跳吃到第一把鑰匙,回身的時(shí)候再吃第二把。只要你利用第一跳吃鑰匙后,連續(xù)大跳并且保證在踩上木板的第一時(shí)間內(nèi)起跳,就可以完成上述任務(wù)。
VII第7關(guān),這大概是全幕中最容易獲取的一張卡片了。通過木板橋后,大跳跳上斷斷續(xù)續(xù)的棧道,就可以吃到。
VIII第8關(guān),也比較輕松,在吃到第一個(gè)鑰匙后,立刻用前面的墻壁做折返,并向高處跳躍,可以看到卡片在上面的一個(gè)小室中。
IX第9關(guān),看似隱藏的卡片實(shí)際上很好找到。在利用折返跳通過向上的通道來到平路后,利用面前的墻折返一次,在剛才向上的地方做一次雙重跳,就可以進(jìn)入一個(gè)滿是標(biāo)槍陷阱(當(dāng)然大部分是假的)的通道,盡頭就是卡片。
X第10關(guān),這關(guān)的名稱叫做“選擇”,也就是意味著你要在前進(jìn)的岔路前進(jìn)行抉擇,你的選擇關(guān)系到是否能吃全金幣,甚至是否能夠生存下去。卡片處在顯眼的位置,正常前進(jìn)就可以看到。不過記得在前面要跳上看似絕路的尖刺平臺(tái),躲過落石后俯身利用墻上的一小塊空隙折返,這樣就能拿到卡片啦。
XI第11關(guān),在一段有著火柱和標(biāo)槍障礙的空間里,走到盡頭用墻壁調(diào)頭后,沿原路返回到剛進(jìn)入這個(gè)空間的地方就能吃到卡片,不用擔(dān)心發(fā)條能量不夠。
XII第12關(guān),不要以為跳進(jìn)那個(gè)滿是尖刺、曲曲折折的通道就萬事大吉。這關(guān)想要取得卡片會(huì)非??简?yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力,人物的移動(dòng)超出標(biāo)準(zhǔn)跳躍位置一個(gè)身位就有可能前功盡棄。好在這是最后一關(guān),加油解鎖全部游戲吧。
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分類:冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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