《龍印》中的人物屬性有三種:體力、臂力、內(nèi)力。1點(diǎn)體力=12點(diǎn)HP,1點(diǎn)臂力=1點(diǎn)攻擊,1點(diǎn)內(nèi)力=2點(diǎn)防御。很多玩家認(rèn)為多加臂力可以讓人物更厲害,而我卻不這樣認(rèn)為。因?yàn)槠蛴诒哿Φ募狱c(diǎn)雖然可以使人物的單次攻擊輸出增加,但卻削弱了人物的HP和防御。在戰(zhàn)斗中判定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)是HP,只有偏向于體力和內(nèi)力的加點(diǎn)才會(huì)延長(zhǎng)和減少HP的消耗量,所以體力和內(nèi)力應(yīng)該作為加點(diǎn)首選的兩項(xiàng),而臂力只能作為第二考慮。并且在回合制游戲中,較低的HP和防御無(wú)法給人物更多回合的攻擊輸出,所以偏向于加HP或防御的加點(diǎn)方式是比較穩(wěn)妥的。
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