新三國(guó)爭(zhēng)霸作為策略游戲,其中有許多戰(zhàn)術(shù)配合,有時(shí)候小小的策略將會(huì)是戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的決定性因素。下面談?wù)劰コ遣呗浴?/p>
步投精確進(jìn)坑,因?yàn)槊總€(gè)人行軍和車(chē)科不一樣,帶兵數(shù)目有差別(體力對(duì)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間也有影響,打城最好加滿),造成進(jìn)場(chǎng)時(shí)間的不一樣,老玩家應(yīng)該明白沒(méi)有精確的差別。如何精確進(jìn)坑呢?首先,測(cè)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間,派你要打城的編組刷黃,看戰(zhàn)斗過(guò)程中你的部隊(duì)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間(刷黃和打城只要帶兵一樣進(jìn)場(chǎng)時(shí)間是一樣的)以三人步投合作推城為例,A三步兩投,進(jìn)場(chǎng)時(shí)間60秒,B三步兩投,進(jìn)場(chǎng)70秒,C四步一投,進(jìn)場(chǎng)80秒,以進(jìn)場(chǎng)最慢的人精確時(shí)間為準(zhǔn)精確12.00.00到達(dá),那么A精確時(shí)間為12.00.20,B精確時(shí)間為12.00.10發(fā)兵,就可以達(dá)到投石一起進(jìn)坑上位的理想情況。后面灰精確12.00.30。如果三個(gè)人的車(chē)科等級(jí)一樣,精確進(jìn)坑的好處可以達(dá)到最大化,試想一下,五個(gè)投石一起攻擊,10個(gè)近衛(wèi)一起攻擊,穿透能力佷強(qiáng),輸出是十分恐怖的,打數(shù)倍的敵方駐防也完全不虛。
全騎如何發(fā)兵?全騎機(jī)動(dòng)性佷強(qiáng),全騎的厲害之處在于他打城時(shí)候的高攻速和穿透能力,尤其是面對(duì)步投的時(shí)候,剿滅模式下,15騎一起攻擊可以輕松砍到后排投石。不過(guò)經(jīng)常有人為了防止攻騎跑第一排提前幾秒發(fā)智騎,造成15騎攻擊頻率不一致,無(wú)法體現(xiàn)出全騎的精髓所在。那么我們?cè)撊绾谓鉀Q呢?一,攻騎配兵多余智騎,加滿體精確同一時(shí)間,智騎帶兵少必然跑第一排。第二,計(jì)算騎攻擊頻率,攻騎晚智騎幾秒進(jìn)場(chǎng)(本人玩的不是全騎,沒(méi)有實(shí)驗(yàn)過(guò)具體晚多長(zhǎng)時(shí)間,這種情況要攻智騎帶兵差不多)。
卡騎,國(guó)戰(zhàn)經(jīng)??吹降诙趴T,即能保護(hù)三排投石,也能造成恐怖的輸出。如何卡呢?一,主力發(fā)5投10騎無(wú)腦卡位,后面全補(bǔ)灰,這種方法基本不易出現(xiàn)失誤。二,主力5投五步,卡五騎,騎晚步投五秒進(jìn)坑,進(jìn)場(chǎng)時(shí)間自己測(cè)算一下。這種情況最怕阻擊,一般不推建。三,卡四騎,主力一人發(fā)一投四騎,玩其他人一到兩秒進(jìn)坑。
防阻擊,pvp戰(zhàn)爭(zhēng)最怕別人阻擊了自己的步投,怎么辦?我們可以在發(fā)步投的同時(shí),發(fā)探兵,精確時(shí)間一樣,多發(fā)幾個(gè),這樣別人就被搞迷糊了很難阻擊到你的步投,而且探子不要召回。
小號(hào)卡位,救版本250小車(chē)或500重步,國(guó)戰(zhàn)大家明白的。
本文原創(chuàng):夜語(yǔ)聲煩
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