之前介紹過(guò)《帝王三國(guó)》的將領(lǐng)了,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)他們的技能與裝備。
《帝王三國(guó)》每位將領(lǐng)有五個(gè)技能槽,將領(lǐng)學(xué)習(xí)技能需要用到技能書(shū),使用多本技能書(shū)有可能讓已有技能被覆蓋。
【技能獲取】
技能書(shū)可以通過(guò)攻打城池、剿滅黃巾賊、寶箱獲取、商城購(gòu)買等多種方式獲得。
【技能說(shuō)明】
1.學(xué)習(xí)掌握的技能可以使將領(lǐng)在戰(zhàn)斗上發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
2.在將領(lǐng)攻擊時(shí)或者被攻擊時(shí),每個(gè)技能都有可能被觸發(fā),觸發(fā)后按技能自身的特性產(chǎn)生特殊的攻擊或者防御效果。
【技能槽】
1.每個(gè)將領(lǐng)只有5個(gè)技能槽用來(lái)學(xué)習(xí)技能。
2.在學(xué)習(xí)技能時(shí),都有一定的幾率可以激活未解鎖的技能槽。
3.未解鎖的技能槽剩余數(shù)量越少,越不容易被激活。
4.成長(zhǎng)值越高的將領(lǐng)激活技能槽的幾率越高。
【技能詳解】
1.暴擊: 軍隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率產(chǎn)生雙倍攻擊的效果。
2.連擊: 軍隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率發(fā)動(dòng)第2次攻擊。
3.格擋: 軍隊(duì)在被攻擊時(shí),有幾率格擋對(duì)方的攻擊而不受傷害。
4.斬將: 軍隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率打倒目標(biāo)軍隊(duì)的統(tǒng)帥而使該軍隊(duì)潰敗。
5.踐踏: 統(tǒng)帥騎兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率對(duì)目標(biāo)左右兩旁的軍隊(duì)都產(chǎn)生50%的踐踏傷害。
6.奇襲: 統(tǒng)帥騎兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率發(fā)動(dòng)奇襲,攻擊敵方的后排部隊(duì)。
7.散陣: 統(tǒng)帥騎兵部隊(duì)在被遠(yuǎn)程單位攻擊時(shí),有幾率躲避攻擊,而不受傷害。
8.穿透: 統(tǒng)帥弓兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率無(wú)視對(duì)方的防御。
9. 亂射:統(tǒng)帥弓兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率對(duì)敵方任意的一個(gè)部隊(duì)進(jìn)行攻擊。
10.散射: 統(tǒng)帥弓兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率對(duì)敵方的前排部隊(duì)都造成50%傷害。
11.盾陣: 統(tǒng)帥步兵部隊(duì)在被近戰(zhàn)單位攻擊時(shí),有幾率格擋攻擊,而不受傷害。
12.沖鋒: 統(tǒng)帥步兵部隊(duì)在攻擊時(shí),有幾率對(duì)敵方所有單位都造成20%傷害。
13.槍陣: 統(tǒng)帥步兵部隊(duì)在攻擊騎兵部隊(duì)時(shí),有幾率增加50%的攻擊力。
14.濺射: 統(tǒng)帥戰(zhàn)車部隊(duì)在時(shí),有幾率對(duì)目標(biāo)前后左右的部隊(duì)都產(chǎn)生30%的傷害。
15.貫穿: 統(tǒng)帥戰(zhàn)車部隊(duì)在時(shí),有幾率對(duì)目標(biāo)身后的部隊(duì)分別產(chǎn)生50%和20%的傷害。
每種技能還分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),并且具有不同的威力。一個(gè)將領(lǐng)可以同時(shí)學(xué)習(xí)多種技能。
將領(lǐng)可以裝備武器、頭盔、鎧甲和坐騎,裝備可以提升將領(lǐng)的各項(xiàng)屬性,從而提升玩家的戰(zhàn)斗力。
【裝備作用】
每個(gè)將領(lǐng)可以裝備4件裝備:
武器:增加將領(lǐng)的攻擊
頭盔:增加將領(lǐng)統(tǒng)帥軍隊(duì)的生命
鎧甲:增加將領(lǐng)的防御
坐騎:增加將領(lǐng)的統(tǒng)兵
【裝備獲取】
可以通過(guò)攻打城池、剿滅黃巾賊、寶箱獲取等多種方式獲得。
【裝備品質(zhì)】
普通:白色
良好:藍(lán)色
優(yōu)秀:粉色
卓越:金色
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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