《立方塔防 Cubemen》所包含的塔防新元素比較細致,單人可以玩,也支持多人在線比賽,可玩性非常足。不過在初步評測中我們也體會到游戲難度帶來了不小的阻力,盡管游戲可以逾越語言障礙,對游戲玩法融會貫通,但為減少這個時間,我們做了一個中英文對照攻略,希望幫助玩家理解消化。
這款游戲比較突出在線的積分排行,根據(jù)不同的游戲模式,積分榜分開為防御戰(zhàn)積分榜、遭遇戰(zhàn)積分榜和多人混戰(zhàn)積分榜,在單機中和機器人(AI)對戰(zhàn)或者與他人聯(lián)機混戰(zhàn),你的最終積分都可以被上傳到積分榜中以獲取自身排名。
游戲模式和風格
1.Defense防御戰(zhàn):單人塔防,根據(jù)游戲自定風格進行。
(游戲風格:Classic傳統(tǒng)、Limited players玩家限制、Limited cubes機器人限制、Just rockets火箭筒大戰(zhàn)、Endless無盡、Sudden death突然死亡?)
2.Skirmish遭遇戰(zhàn):緊張刺激的對攻戰(zhàn)役,可以挑戰(zhàn)其他玩家也可以挑戰(zhàn)機器人(AI)。
(游戲風格:Bot-offline線下機器人,Human-online線上PK對戰(zhàn))
3.Mayhem多人混戰(zhàn):瘋狂的六人人機或者在線人人混戰(zhàn)。
(游戲風格:Just bots-offline離線只有機器人,Human/bots-online在線人人/人機混戰(zhàn))
上面的模式分類清楚細致,防御戰(zhàn)整體上都屬于離線就可以玩的,后兩種遭遇戰(zhàn)和多人混戰(zhàn)也是游戲在線聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機支持的僅有的兩個模式。
無論是何種模式下兵種都是一樣的,八個。他們分別是由八個有名的角色扮演,分工不同能力不同,包括手槍、火焰噴射、迫擊炮、冰槍、火箭筒、激光槍、狙擊手和醫(yī)務兵,根據(jù)武器的能力上限,每個兵種的傷害和攻擊范圍都各不一樣,下面利用截圖列舉部分兵種。
手槍
迫擊炮
狙擊手
火箭筒
這款游戲作為塔防,也力求擺脫刻板呆滯的印象,你的塔防單位不僅可以駐留防御,也可以在更換駐點甚至移動作戰(zhàn),這一點在在線聯(lián)機對戰(zhàn)和混戰(zhàn)中表現(xiàn)尤為突出,玩家需要走戰(zhàn)棋式的不停進行戰(zhàn)略移動,以求掌握先機制約對手,從而為大部隊營造良好的地圖環(huán)境,今早攻下敵方大本營。
戰(zhàn)場風起云涌,變幻無常,要像普通塔防游戲一樣建立彪悍的據(jù)點并非易事,小編在試玩無盡模式中依靠勤勞的醫(yī)務兵也只能維持短暫的戰(zhàn)線,在敵方升級戰(zhàn)士加強進攻以數(shù)量壓制等各種手段的情況下還是很快潰敗。游戲難度頗具挑戰(zhàn)。
游戲在界面上采取3D視角和平面視角結合的方式,玩家既可以在立體方塊矩陣中找到匿點盲點,也能通過平面視角觀察戰(zhàn)場的整體實況。單指滑動,視角便可順滑靈活地變化,利于觀察。此外,游戲也會隨機投放一些方塊支援包,方塊支援包可提供全場減速、全場傷害等支援。
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分類:策略游戲 評分: | ||||
大?。?8MB 支持平臺:Android |