其實(shí)需要注意的只有幾點(diǎn)。第一是自機(jī)判定點(diǎn)是主角的頭部。只有露出機(jī)甲的頭部碰到敵方彈幕后才會(huì)判定為被擊中,身體其他部分都是直接能擦過彈幕的。所以牢記這一點(diǎn)的情況下,玩家在躲避彈幕時(shí)的路徑就有了更多選擇,對(duì)付后期BOSS的密集彈幕時(shí)也不用慌亂。
第二點(diǎn)是仔細(xì)觀察BOSS的結(jié)構(gòu),做到盡快擊毀。分?jǐn)?shù)很大部分取決于通關(guān)剩余時(shí)間和一命通關(guān)。做到迅速擊毀其實(shí)也某種程度其實(shí)除了50關(guān)和通關(guān)后的生存模式,其他大部分關(guān)卡都可以用蓄力加農(nóng)炮直擊核心達(dá)到迅速通關(guān)。用看似困難的45關(guān)為例,開始時(shí)迅速蓄力加農(nóng),并第一發(fā)直擊核心,然后在BOSS內(nèi)側(cè)區(qū)域躲避好密集彈幕蓄好第二發(fā)加農(nóng),并再次擊中核心,BOSS龐大的外殼武裝瞬間粉碎。
第三點(diǎn)是每關(guān)開始能量球都會(huì)迅速伸張出龐大的機(jī)械外殼,玩家需要小心注以免碰到BOSS從而被擊墜。一開始有幾關(guān)小編就是吃了這個(gè)虧。同樣玩家往往可以在每個(gè)關(guān)卡BOSS伸出前蓄好加農(nóng)炮,一開始瞄準(zhǔn)你所需要摧毀的武裝從而減少初期躲避彈幕的壓力。
第四是隨著分?jǐn)?shù)的增加,玩家也能增加已經(jīng)損耗掉的生命值。而且續(xù)關(guān)也是能繼承你到達(dá)該關(guān)卡時(shí)原有的生命值。所以個(gè)人是建議留著較多的生命值去挑戰(zhàn)每5關(guān)產(chǎn)生的強(qiáng)力BOSS,增加容錯(cuò)率。如果普通BOSS損耗較多生命的話,可以選擇送死去續(xù)關(guān)從而回復(fù)到到達(dá)關(guān)卡一開始的生命值,為接下來的強(qiáng)力BOSS戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,而且續(xù)關(guān)是不影響分?jǐn)?shù)的。當(dāng)然BOSS戰(zhàn)從40關(guān)才開始變難,所以之前其實(shí)不必太刻意去送死。
正常模式總共有50關(guān)。每5關(guān)都BOSS都會(huì)比上一階段強(qiáng)力,并且有高能反應(yīng)預(yù)警。不過直到40關(guān)開始才逐漸有難度。之前的BOSS幾乎都是例行兩發(fā)蓄力加農(nóng)炮就過關(guān)了。當(dāng)然如果因?yàn)檎DJ侥軣o限續(xù)關(guān)從而覺得簡(jiǎn)單的話,通過后解鎖的生存模式一定能打動(dòng)你的心。生存模式將接著從51關(guān)開始,BOSS也會(huì)變得更加地兇殘,玩家只有5次生命,并且不能續(xù)關(guān)。喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以去嘗試在生存模式闖更多的關(guān)卡,獲取更多的分?jǐn)?shù)。并且可以在網(wǎng)上分享你的高分展示自己。
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分類:射擊游戲 評(píng)分: | ||||
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