游戲里很多人都說(shuō)內(nèi)力后期無(wú)敵。說(shuō)實(shí)話(huà),個(gè)人不怎么相信。
一個(gè)長(zhǎng)久不衰的游戲,怎么會(huì)讓一種職業(yè)獨(dú)大呢?
下面我們來(lái)分析《龍印》職業(yè)的克制。我覺(jué)得克制是循環(huán)的(克制是建立在等級(jí),裝備,自創(chuàng)技能星級(jí)相差不大的情況下)
大家都知道《龍印》主要是靠技能的星級(jí)與配置稱(chēng)霸的。那么我們從內(nèi)力開(kāi)始。
一個(gè)高玩內(nèi)力的技能配置是3反,一沉(沉默中帶少量暈),加一系統(tǒng)加內(nèi)力技能。
體力如果帶三化功,1反擊,1系統(tǒng)技能。能克制內(nèi)力不?
個(gè)人答案是能。內(nèi)力靠什么輸出?反擊。滿(mǎn)星技能(155.554技能配置)內(nèi)力反擊是多少?330-340左右。這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)吧?
那么我提出的體力輸出靠化功,那么滿(mǎn)星化功(155.554)輸出是多少?160左右的傷害,160左右的回血。也就是說(shuō)相當(dāng)于320的傷害。不知道這個(gè)說(shuō)法對(duì)不?
滿(mǎn)星內(nèi)傷害330-340,滿(mǎn)星體傷害320左右……
當(dāng)然,這樣的體力流也不是無(wú)敵的,如果內(nèi)力流帶足兩個(gè)沉默的話(huà),嘿嘿。你會(huì)很無(wú)奈的
再來(lái)說(shuō)說(shuō)臂力流克內(nèi)力。
臂力流克內(nèi)力必用高功,高爆,高破來(lái)克制。
曾經(jīng)有看過(guò)一篇帖子說(shuō)臂力流應(yīng)狂堆攻擊和暴擊,只要攻擊上3500,暴擊上700,你吊爆了,牛叉了。
一個(gè)破甲技能的觸發(fā),如果暴擊了,能有7000傷害,2100的吸血總傷害9100。多么恐怖的一個(gè)數(shù)據(jù)。內(nèi)反能反你多少?330%,2000內(nèi)才6600呢。
當(dāng)然,這樣的臂力流并不是無(wú)敵的,體力流如果用全反擊的話(huà),嘿嘿,你知道后果的哦。
題外話(huà):貌似3星防能發(fā)揮自身100%防御,3星功也是100%功。往上都有超常發(fā)揮的。這也是為什么很多臂力流做攻擊技能會(huì)選擇555基礎(chǔ)的原因。