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12月 14

安卓版射擊大作《死亡空間》游戲詳攻略

編輯:透明 來源:微游
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死亡空間

安卓版《死亡空間(Dead space HD)》玩家將要扮演一名代號(hào)為“破壞者”的神秘男子,在一座充滿了Necromorph的宇宙空間城市之中,努力的生存下去。游戲各種極為能夠渲染出恐怖氣氛的場(chǎng)景、燈光效果、戰(zhàn)斗場(chǎng)面以及一些劇情需要的幻覺,著實(shí)令人玩起游戲來總是保持著小心翼翼的狀態(tài)。而最讓人討厭的莫過于是原本看起來像是尸體或者沒有Necromorph的地方,往往會(huì)突然蹦出一個(gè)Necromorph對(duì)你發(fā)起襲擊。那種感覺實(shí)在是太傷神經(jīng)細(xì)胞了。

同樣出色的是游戲的音樂及音效。如果你按照游戲一開始的提示,使用耳機(jī)來進(jìn)行游戲的話,相信進(jìn)入第一次戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)得到“驚喜”。游戲的音樂總是帶著一種時(shí)有時(shí)無的恐怖感,遭遇Necromorph的時(shí)候你只會(huì)專注于戰(zhàn)斗及戰(zhàn)斗時(shí)的音效,而當(dāng)你脫離戰(zhàn)斗需要前往某個(gè)地方的時(shí)候,音樂就會(huì)像揮之不去的迷霧,在你四周出現(xiàn)。讓你不由得對(duì)一些陰暗的通道角落,開始疑神疑鬼起來,生怕一個(gè)不注意就會(huì)有什么東西對(duì)自己發(fā)起突然襲擊。整體來說,EA這回在《死亡空間 (Dead space HD)》的音樂及音效上的確下了功夫去制作。

操作方面,采用了無按鍵的觸屏操作輔以一些重力操作。除去一些輔助性的操作外,游戲的移動(dòng)、視角旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等等,都以觸屏為主重力為輔。整體的操作感,可能在剛開始接觸的時(shí)候不是很適應(yīng)。但是主艦熟悉之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的操作方式相當(dāng)流暢。不過在一些場(chǎng)景的角落之中,視角轉(zhuǎn)動(dòng)的操作會(huì)有些不是很好,主要還是場(chǎng)景與視角操作的結(jié)合有些不夠完美。但總體而言還是很不錯(cuò)的。游戲在一開始相當(dāng)長的一段時(shí)間中將會(huì)是基本操作指導(dǎo),全程將會(huì)有中文說明,可以很好的理解。

游戲的武器系統(tǒng)在保持了系列的標(biāo)準(zhǔn)后,增加了一些新的東西。這將讓游戲的可玩性變得更高。而武器裝備升級(jí)系統(tǒng)、彈藥裝備道具購買商店以及內(nèi)置的現(xiàn)金商店,可以讓玩家獲得更多的幫助,來提升自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。需要注意的是,游戲人物的生命并不會(huì)直接顯示出來,而是以人物背部上的一根能量指示燈顯示。一旦遭受攻擊指示燈將會(huì)逐漸暗淡下去,直到指示燈熄滅人物將會(huì)死亡。通過保持不受攻擊,經(jīng)過一段時(shí)間后人物的生命將會(huì)自動(dòng)回復(fù)。

死亡空間安卓版攻略這款射擊大作其實(shí)并不難,但是流程長了點(diǎn),一般12個(gè)小時(shí)也就可以通關(guān)了。

死亡空間安卓版通關(guān)心得

1、武器,目前我有 離子鋸 離子切割qiang 切割鋸 線性qiang 巖石取心器 靜態(tài)能量我目前把主要的節(jié)能點(diǎn)都升級(jí) 最初給的離子切割qiang了,線性qiang威力比較大,一種是加強(qiáng)版離子切割qiang,另外一種模式 好像是往地下放一個(gè)地雷,這個(gè)地雷殺那個(gè)孕婦怪比較不錯(cuò),但用起來不順手;切割鋸也還可以,但這個(gè)東西放出去的*片是有距離的,太遠(yuǎn)了不行;巖石取芯器,這個(gè)強(qiáng)沒有高明白,一種是放出去一個(gè)炮彈,然后qiang頭會(huì)轉(zhuǎn)起來,一種是放出去一個(gè)菱形的子彈,好像具有范圍攻擊。

我記得我剛拿到巖石取心器,然后馬上進(jìn)到一個(gè)大屋子里,打一個(gè)打怪物那個(gè)場(chǎng)戰(zhàn)斗,我不但把地上的彈藥都用了,還額外買了4個(gè)彈藥,但打boss的時(shí)候,還是都用了,boss依然沒有放到,搞不懂,兩個(gè)模式有啥區(qū)別,到底那個(gè)威力大一點(diǎn),最后,我使用靜態(tài)能量和那把最開始給我的小電鋸,磨死的。。。。打了有 20分鐘吧。。。。把我累壞了。

離子切割qiang 水平模式 對(duì)付那種頭上有3個(gè)觸角的怪,比較好使,就打觸角。同時(shí),我也用這個(gè)qiang打普通的怪,一qiang把腿打斷,然后慢慢瞄準(zhǔn)頭,在一qiang就搞定了。此外,這個(gè)qiang對(duì)付那種手里拎紅紅的袋子(。)也好使,但需要跑幾圈,把怪聚到一起,然后瞄準(zhǔn)那個(gè)紅袋子,一下可以把怪都放倒。

換子彈:我是昨天才知道如何,讓彈夾未滿的情況下,在把子彈填滿。就是,如果彈夾未滿,把qiang舉起來,這是彈藥那里有一個(gè)方框,然后點(diǎn)擊一下就好了。(我以前都是把剩下的1,2顆子彈打完了,讓他特意自動(dòng)上彈)

錢不夠,我一直想換成3級(jí)套裝,但錢不夠。前主要用在買子彈上了。尤其是,好幾次的做電車,場(chǎng)面比較緊張,開始的幾次,就知道打,然后東西都來不及撿。。。。問下一下,是否可以來回做電車,然后打怪刷錢呢???

2、武器升級(jí),升級(jí)武器需要節(jié)能點(diǎn),但我看看了,武器升級(jí)過程中,有幾個(gè)點(diǎn),是對(duì)武器沒有任何提升的,但好像又跨越不了,請(qǐng)問是這樣的嗎?

3、那個(gè)空氣和生命有需要優(yōu)先升級(jí)嗎?

4、那個(gè)武器比較有作用?

本作和pc版的死亡空間1、2不同,體術(shù)在游戲中顯得過于imba。任何怪(除了最終BOSS)都可以用粒子鋸刀殺。簡(jiǎn)單和普通難度刀殺通關(guān)無鴨梨,關(guān)鍵是升級(jí)靜態(tài)能量模塊,升滿后可以連放3下而且持續(xù)時(shí)間長。其他武器建議只升級(jí)攜彈量,可以撿子彈賣錢。

困難難度首選升級(jí)切割qiang,因?yàn)槔щy模式下子彈掉的數(shù)量減少,怪物攻擊力過高。殺怪最有效率的辦法就是用切割qiang把怪的腿打斷,丟一個(gè)靜態(tài),然后上補(bǔ)腳。遇到自爆怪,也可以先用靜態(tài)定住再把其他怪物引到附近再設(shè)計(jì)引爆。

最后就是身上最好留一個(gè)能量節(jié)點(diǎn),應(yīng)為有的門是需要能量節(jié)點(diǎn)才能打開的,而那些門背后往往有大量的錢和補(bǔ)給。

最終boss攻略

最終BOSS一開始會(huì)覺得很難打,但打找到關(guān)鍵、要害處就很容易了。

游戲把最終BOSS分為三步消滅:

1.等待時(shí)機(jī)當(dāng)BOSS頭抬起時(shí)用“等離子切割qiang”攻擊其頭部四個(gè)黃色“眼睛”,打掉之后,攻擊觸角上的黃色“眼睛”(略大一點(diǎn)),攻擊完畢,自動(dòng)保存。

2.攻擊方法同第一步!但同時(shí)會(huì)出現(xiàn)很多僵尸怪物,其實(shí)不用理會(huì),不要浪費(fèi)彈藥,盡量躲避即可,BOSS喜歡吃的。關(guān)鍵的是攻擊“眼睛”!攻擊完畢,自動(dòng)保存。

3.此時(shí)BOSS會(huì)多升出兩個(gè)觸角在前面,不用擔(dān)心,只要攻擊左面那個(gè),攻擊幾次會(huì)縮回,此時(shí)趕緊上前啟動(dòng)機(jī)器,大功告成,結(jié)束怎么被消滅的自己看了。

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分類:射擊游戲   評(píng)分:
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