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12月 14

角色+扮演《不朽的神跡》超詳游戲攻略

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由Gameloft公司發(fā)布最新RPG大作《不朽的神跡》(Eternal Legacy)終于在Android平臺(tái)登錄了。本作擁有全3D實(shí)時(shí)渲染的史詩(shī)戰(zhàn)斗場(chǎng)面(Gameloft所使用的引擎依然沒(méi)有變化)、360度自由調(diào)整的視角及豐富的動(dòng)作特效,玩將在游戲中探索壯麗的大陸,體驗(yàn)張力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲提供了多至3名角色同時(shí)參戰(zhàn),可從隊(duì)伍成員中選擇出戰(zhàn)的隊(duì)友,并且定義他們的行動(dòng)模式。戰(zhàn)斗方面為動(dòng)態(tài)回合制戰(zhàn)斗:部署接下來(lái)的幾步行動(dòng),一旦行動(dòng)槽充滿,行動(dòng)會(huì)被逐一執(zhí)行。下面小編就一一為大家介紹這款超豪華的大作吧!

不朽的神跡

介紹篇

本作的對(duì)戰(zhàn)觸發(fā)采用切換畫面戰(zhàn)斗模式,在地圖上接觸敵方怪獸以后會(huì)自動(dòng)切換至戰(zhàn)斗畫面,完成戰(zhàn)斗后位置不會(huì)變動(dòng)(BOSS戰(zhàn)與特殊劇情除外)。敵方怪獸在畫面上可見(jiàn),打倒過(guò)的地方在切換場(chǎng)景以前不會(huì)再次出現(xiàn)。

戰(zhàn)斗模式

戰(zhàn)斗模式采用的是傳統(tǒng)的回合制對(duì)戰(zhàn)。玩家只可以控制全隊(duì)三人中的一人操作(戰(zhàn)斗前可以選擇隊(duì)伍中的任意一名角色為該控制角色)。玩家可以最多規(guī)劃三次的行動(dòng),當(dāng)行動(dòng)槽滿時(shí)角色會(huì)自動(dòng)執(zhí)行玩家的指令。本作沒(méi)有速度的概念,如果玩家能夠即時(shí)地再行動(dòng)槽滿前確認(rèn)指令,那么人物將以我方三人>敵方三人(裝備先發(fā)制人的碎片或者少數(shù)特定怪物除外)的順序進(jìn)行。如果行動(dòng)槽滿后還沒(méi)有確定指令,玩家控制角色將延遲行動(dòng)時(shí)間直到確認(rèn)指令為止(此間己方和地方人物會(huì)自行行動(dòng))。除可以控制的一人外另外兩人玩家只可以設(shè)置該兩名角色的行動(dòng)方針,分別有狂戰(zhàn)士、掠奪者、治愈者和防御者四種,該兩名自動(dòng)控制角色會(huì)根據(jù)選擇行動(dòng)方針的不同做偏向于相應(yīng)的動(dòng)作??駪?zhàn)士以攻擊為主,掠奪者以盜取物品為主,治愈者以恢復(fù)為主,防御者以試駕防御為主。

碎片魔法系統(tǒng)

本作在對(duì)戰(zhàn)時(shí)只有HP和MP兩個(gè)指標(biāo),每個(gè)人物有著自己特殊的魔法。而其他的統(tǒng)一魔法(或被動(dòng))將根據(jù)玩家自行插入武器的碎片決定。碎片共有兩種類型,主動(dòng)魔法碎片和被動(dòng)效果碎片。主動(dòng)魔法碎片會(huì)為角色產(chǎn)生一個(gè)固定的魔法(不同的碎片產(chǎn)生的魔法不同),該魔法與主角自己獨(dú)特的魔法均消耗MP值。被動(dòng)碎片會(huì)被動(dòng)為主角提供一些能力,例如先發(fā)制人可以讓裝備的角色每一回合第一個(gè)行動(dòng)。

攻略篇

在初期玩家將控制Astrian(武器是大劍的角色),進(jìn)行一些基礎(chǔ)的行動(dòng)及戰(zhàn)斗教程。游戲的戰(zhàn)斗模式為回合制,一開(kāi)始可以使用三個(gè)指令:攻擊、魔法和道具,比較典型的日式RPG游戲的形式。完成教程后將會(huì)與邪惡的魔法師Reinherz戰(zhàn)斗,然后被其打敗從開(kāi)始的場(chǎng)景掉落到另外的地方b此后將會(huì)有新同伴的加入率直的Taric和身處困境的少女Lysty。同時(shí)也增加了新的戰(zhàn)斗指令 例如“rdefender”和“heale”。與日式RPG游戲類似,玩家只能下達(dá)指令而不能控制角色的具體行動(dòng),指令對(duì)應(yīng)的行動(dòng)是固定好的

另外游戲的世界觀比較復(fù)合化,既有科幻風(fēng)格十足的漂浮平臺(tái)和飛船,也有魔幻感強(qiáng)烈的魔法師和身著鎧甲的騎士,游戲的畫面給人以深刻的印象。不過(guò)游戲的遇敵方式是隨機(jī)踩地雷的形式,同時(shí)敵人沒(méi)有生命槽顯示。

一、專屬武器篇

阿斯淳:訓(xùn)練之刀(1洞)、非凡之劍(1洞)、堅(jiān)韌之劍(2洞)、圣卡爾(3洞)

塔里克:粗糙手套(1洞)、強(qiáng)大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)

希拉:飛盤(1洞)、驚聲尖叫(1洞)、血漿蟲(2洞)、超級(jí)飛盤(3洞)

萊恩赫茲:虛空之矛(2洞)

伽利特:哲人手杖(2洞)、時(shí)光權(quán)杖(3洞)

愛(ài)德蒙:經(jīng)典雙槍(1洞)、萊耳忒斯槍(2洞)、終極之槍(3洞)

二、飾品篇

生命之戒:提升角色生命值10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

魔法之戒:提升角色魔法值10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

攻擊之戒:提升角色物理攻擊力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

防御之戒:提升角色物理防御力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

魔力之戒:提升角色魔法攻擊力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

魔御之戒:提升角色魔法防御力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

暴擊之戒:提升角色暴擊幾率10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

閃避之戒:提升角色閃避幾率10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))

盜竊墜裝:無(wú)數(shù)據(jù)效果

精準(zhǔn)之戒:無(wú)數(shù)據(jù)效果

火護(hù)身符、土護(hù)身符、風(fēng)護(hù)身符、水護(hù)身符

狂怒護(hù)身符、沉默護(hù)身符、中毒護(hù)身符、混亂護(hù)身符、詛咒護(hù)身符、麻痹護(hù)身符

(以上飾品在終章的‘神諭寺廟’內(nèi)均有出售)

保護(hù)護(hù)符(全狀態(tài)無(wú)效)、火吸收護(hù)符、土吸收護(hù)符、水吸收護(hù)符、風(fēng)吸收護(hù)符

三、碎片篇

1、魔法類(四色商標(biāo))

火之箭、火焰暴震、火焰球

巖崩、滾巖暴擊、地震

雷之箭、雷陣雨、龍卷風(fēng)

冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻擊

火之庇護(hù)、土之庇護(hù)、風(fēng)之庇護(hù)、水之庇護(hù)

2、恢復(fù)類(綠色商標(biāo))

治愈、群愈術(shù)

群療術(shù)

復(fù)活

盾擋、防護(hù)

3、狀態(tài)類(灰色商標(biāo))

狂怒、靜默、毒藥、混亂、詛咒、麻痹

吸取

4、特殊類(金色商標(biāo))

分析、盜取、盜取并逃跑、經(jīng)驗(yàn)值提升、以牙還牙、全體協(xié)作、臨死一擊、弱化、魔法吸取、觸手不及、雙重攻擊

火元素碎片、土元素碎片、風(fēng)元素碎片、水元素碎片

生命恢復(fù)提升:生命恢復(fù)+5

魔法恢復(fù)提升:魔法恢復(fù)+10

生命提升:增加角色生命值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

魔法提升:增加角色魔法值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

攻擊力提升:增加角色物理攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

防御力提升:增加角色物理防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

魔法攻擊力提升:增加角色魔法攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

暴擊率提升:增加角色暴擊幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

閃避提升:增加角色閃避幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))

命中率提升:無(wú)數(shù)據(jù)效果

5、召喚類(橘色)

阿吉爾、埃爾達(dá)、文達(dá)斯、瓦特納

BT的幾種大眾碎片介紹:

雙重攻擊(不解釋)、以牙還牙(同前)、攻擊力提升(繼續(xù)同前)

經(jīng)驗(yàn)值提升(刷級(jí)必用)

觸手可及(隊(duì)伍第三個(gè)角色適用)

弱化(除BOSS級(jí)別,弱化后可以無(wú)視了)

臨死之擊(給隊(duì)伍最容易死的一個(gè)帶,可以起死回生,我是一直帶在最弱的角色身上,至結(jié)束都沒(méi)掛過(guò)>。<)

生命恢復(fù)提升(這個(gè)只能算小BT,帶上這樣2個(gè)碎片的話,你掉血后,血會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)往上串,直至串滿)

其次容易死的法師用用‘吸取’也不錯(cuò),單體定時(shí)回血抽怪血的一個(gè)技能(因魔法效果很容易被忽視,經(jīng)過(guò)某BOSS時(shí),我男豬腳就這樣被它丫的用吸取活活抽死。。。我還不知道咋死的 =。=)

任何角色的任何一次攻擊最高值9999,暴擊也是9999

看到小讓的心得,個(gè)人不看好把雙重攻擊碎片加在男豬角身上(普攻2刀也就19998傷害)

覺(jué)得以攻擊為算的話,加在塔里克身上是最合適的了

(打月之力為例:普攻一次。最高攻擊角色的3連+雙重,搭配相關(guān)碎片,約5W傷害,足足是男豬角的一倍以上,如果再帶個(gè)以牙還牙。)

so,從角色攻擊高低的攻擊次數(shù)上來(lái)區(qū)分隊(duì)友強(qiáng)弱的話,在此給大家一個(gè)參考

塔里克>愛(ài)德蒙>希拉

男豬角和2法師就不排了,普攻一次均9999上限

刷級(jí)不難,后期最后一個(gè)隊(duì)友(萊恩赫茲)加入隊(duì)伍后,就讓他當(dāng)前鋒吧(缺點(diǎn)就是要用跑的,無(wú)法坐騎跑)

他的專屬技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS級(jí)別)都一擊斃命,就用他帶隊(duì),在大森林、神諭寺廟刷刷單獨(dú)一個(gè)的大象和飛鳥(niǎo)吧

6個(gè)人,2個(gè)半小時(shí)足夠刷滿了,當(dāng)然,打BOSS只限于3人,你也可以選擇帶你打BOSS的角色去刷級(jí),那1個(gè)小時(shí)差不多夠了

全流程的箱子是死的,意思是開(kāi)一次,無(wú)法刷,而且每個(gè)箱子出的東西是固定。

1、重頭來(lái)過(guò),什么箱子出什么東西依舊不變。

2、任務(wù)‘采集信息’可再開(kāi)一次,3個(gè)地圖的所有箱子,均有不同物品。

任務(wù)中,男豬角專屬武器堅(jiān)韌還是圣卡爾竟然給了我2把(不同任務(wù),不是一次性給的)

初期支線任務(wù)坐騎比賽,贏后,有碎片獎(jiǎng)勵(lì),我是拿到了一個(gè)‘以牙還牙’,第二次破了第一次記錄后也沒(méi)給我東西了。冰城有一個(gè)熊的任務(wù),連續(xù)與它說(shuō)上33次話就給你33瓶超級(jí)復(fù)原藥水,該支線任務(wù)就算結(jié)束了。

不朽的神跡 不朽的神跡
Eternal Legacy HD
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分類:角色扮演   評(píng)分:
大小:9MB  支持平臺(tái):Android

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