魔力橋(Rummikub)是一個(gè)能激發(fā)人思考神經(jīng)的游戲,它不僅靠運(yùn)氣,也不靠任何數(shù)學(xué)運(yùn)算,只需要您運(yùn)用不同的策略去求勝。
游戲特色:藉由簡單的規(guī)則,將自己的牌組合打出,或者配合自己的牌來重組共用的牌,來讓自己的牌逐漸減少,最快最早出完的人就是最后勝利者。讓腦子不斷的做數(shù)字組合或分解或重組,挑戰(zhàn)更多的可能性,還能從游戲當(dāng)中,讓注意力更加集中。
第一步、洗牌
把拉密磚牌數(shù)字朝下蓋起來洗牌,然后每四張疊一堆排好。排好了之后,每家拿14張牌排在自己的牌架上,可以依顏色及數(shù)字做一下排序。
第二步、認(rèn)識(shí)合法的組合:
順序組:
顏色一樣數(shù)字就要有順序。如 123,12345.
對對組:
顏色不一樣數(shù)字就要一樣。如 222,5555.
購成組合的要件:必須要三張牌以上,才是合乎規(guī)定的組合??梢詫⒆烂嫔系呐浦匦陆M合或分解,但切記要符合a的規(guī)定。
不允許的組合:
789(順序組一定要同色)
777(對對組一定要不同色)
第三步、開始游戲:
決定先后順序:每家各抽一張公用牌,數(shù)字大者先出(百搭牌不算),抽出的牌再插入公用牌之內(nèi),然后開始以順時(shí)鐘方向輪流出牌。
破冰行動(dòng):每位玩家第一次出牌的組合,數(shù)字總和加起來一定要大于或等于30,也可以同時(shí)出兩組或更多的組合,只要加起來的總和有30分就等于完成破冰行動(dòng)了。以下是完成破冰的組合:
例如: =33分 或: =30分或兩組加起來:777+234=30分
各家都需要完成自己的破冰行動(dòng),方能開始出牌繼續(xù)游戲(一旦破冰之后就不需要再進(jìn)行破冰行動(dòng)),已破冰者則可以正常出牌進(jìn)行游戲,若輪到你時(shí)還沒有辦法打出總數(shù)可以超過30的組合時(shí),你就得抽一張中間共用的牌到自己的牌架上,當(dāng)次拿的共用牌必需等到下一次輪才能出。
有的人會(huì)抽很多的牌進(jìn)來,卻還不能完成破冰行動(dòng),此時(shí)別擔(dān)心,因?yàn)檫@代表你累積的這些牌等到破冰之后,就有機(jī)會(huì)一次打出很多的組合出去哦。
當(dāng)你完成破冰的同時(shí),你就可以動(dòng)動(dòng)腦力,開始出牌了。
出牌的方式:此時(shí)你可以打出新的組合,只要是合法的組合都可以打出來,一直到?jīng)]牌或不想出再換下一家,不過比賽的規(guī)則是每一家每次只有1分鐘的思考出牌。
也可以接續(xù)桌上現(xiàn)有的組合(不論是誰出的牌都可以接),你也可以任意拆解桌上現(xiàn)有的組合,以便安插你要出的牌,你也可利用出一張牌取代桌上的百搭牌,再將這張百搭牌拿來組合成其它的合法牌組。已在桌面上的百搭牌,不可再放回自己的牌架上。
只要遵守組合要件;每一組合需要三張或以上的成員即可。每次輪到你出牌時(shí),你可以把可以出的牌一次出完,也可以保留等到有更適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)再出。
懲罰:當(dāng)你拆掉組合卻湊不成合法組合時(shí),就得把不能完成的組合蓋上并放回共用牌桌上,并再拿相同的張數(shù),加上另外懲罰三張牌。所以當(dāng)你玩的很高深時(shí)更要小心為慎。
誰輸誰贏:先把牌都出完的就是勝利者。當(dāng)勝利者出現(xiàn)時(shí),請勝利者喊出”拉密” 代表這盤游戲結(jié)束了。
當(dāng)所有的共用牌都拿完時(shí),卻還無法出現(xiàn)勝利者的情形也會(huì)發(fā)生。
第四步、計(jì)分標(biāo)準(zhǔn)
當(dāng)勝利者出現(xiàn)時(shí),就要計(jì)算輸家所剩的牌的數(shù)字總和,例如輸家手上未出完的牌加起來是50就是代表負(fù)50分,而贏家這盤所贏的分?jǐn)?shù)就是所有輸家分?jǐn)?shù)的總和,以正分計(jì)算。
若沒有勝利者,就是把每家剩下的牌的數(shù)字總和相比,數(shù)字愈少就代表負(fù)分愈少,所以他就是贏家。
若在游戲結(jié)束時(shí),輸家的牌架上若還有百搭牌(即笑臉牌),在結(jié)算時(shí)每張要再多扣30分。
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分類:棋牌游戲 評分: | ||||
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