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12月 24

安卓版《狂野之血》流程圖文超詳細(xì)攻略

編輯:匿名 來(lái)源:樂(lè)致網(wǎng)
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安卓版《狂野之血游戲采用了第三人稱視角,玩家需奔跑、滾動(dòng)、戰(zhàn)勝無(wú)數(shù)妖魔鬼怪,開(kāi)辟出一條血路,積累無(wú)數(shù)經(jīng)驗(yàn)最終達(dá)到BOSS對(duì)戰(zhàn)時(shí)的最優(yōu)狀態(tài)。游戲畫(huà)面華麗,細(xì)節(jié)驚人,是一部不可多得大作。游戲支持本地WIFI對(duì)戰(zhàn),同時(shí)支持GameCenter對(duì)戰(zhàn)。

狂野之血》首席騎士蘭斯洛特搞上了王后,宮闈情人這種事本來(lái)在歐洲中古其實(shí)很普遍,甚至還是種風(fēng)尚,多數(shù)人都睜一眼閉一眼,可亞瑟王的虎須又怎容得別人隨便捋?他派出了心腹,女巫莫甘娜予以懲治,這女巫也是拿雞毛當(dāng)令箭,打開(kāi)地獄之門(mén),鬧的天翻地覆,蘭斯洛特不得不站出來(lái)收拾殘局了。

章節(jié)1:國(guó)王村

在普通難度下,狂野之血——國(guó)王村章節(jié)純屬新手關(guān),木桶,罐子都是可以砍的,里面有金幣,先練練手。

敵人來(lái)了!會(huì)暫時(shí)出現(xiàn)一個(gè)結(jié)界,把你困在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,直到消滅所有敵人才能離開(kāi)這個(gè)結(jié)界。開(kāi)頭的小怪就是來(lái)送死的,體驗(yàn)一下砍殺和操控吧。游戲支持自動(dòng)瞄準(zhǔn)怪砍殺的輔助系統(tǒng),比較好用,但有時(shí)你想優(yōu)先殺某怪或面對(duì)弓手和法師要盡量快速近身滅之,可能需要調(diào)整一下,不要連按,而是朝想殺的怪先沖過(guò)去砍。

鍵位很簡(jiǎn)單,左邊是虛擬搖桿,右邊中間是砍殺鍵,周?chē)鷩@的三個(gè)左邊和下邊是武器附著的兩個(gè)技能,你可從火、冰、電三個(gè)系統(tǒng)內(nèi)選兩個(gè)。上面的鍵位很重要,短按是前沖滾,長(zhǎng)按是沖刺,沖刺距離與盔甲所附的“體能”參數(shù)有關(guān),靈活應(yīng)用對(duì)閃避敵人攻擊和發(fā)動(dòng)特殊攻擊是很有作用的。這些鍵在一開(kāi)始時(shí)沒(méi)有,第二關(guān)才齊全,本人是一周目通關(guān)重玩寫(xiě)攻略,所以是齊的,包括盔甲也換了套好看點(diǎn)的。(《狂野之血安卓版鍵位介紹)

不管你對(duì)Gameloft的游戲看法怎樣,但游戲輔助和指引的方面確實(shí)是沒(méi)得說(shuō),大廠水準(zhǔn),基本不會(huì)被卡住。每關(guān)只要你朝著這種光柱跑就對(duì)了。

游戲中門(mén)的開(kāi)法就是如圖拖動(dòng)兩個(gè)圖標(biāo)重合就可以了。

值得注意的是一出來(lái)看到的發(fā)藍(lán)色光圣水盆,這在單人游戲中非常重要,存盤(pán)點(diǎn)+紅藍(lán)加滿+武器升級(jí)三合一功能。游戲的設(shè)定并不吝嗇,一關(guān)中往往有若干個(gè),但如果進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)就暫時(shí)不能使用,所以一定要善加利用。

綠色箱子,里面有中等數(shù)量的錢(qián)(桶和罐子有少量),接近后直接點(diǎn)按打開(kāi)即可??称评位\拯救被困的村民,他們會(huì)拋下一些金幣作為酬勞,另外這些都會(huì)在過(guò)關(guān)結(jié)束時(shí)做到評(píng)價(jià)中,所以盡量玩得細(xì)致點(diǎn)吧!

金色箱子,有大量金錢(qián),有些里面還有藥水,必開(kāi),但要解一個(gè)類(lèi)似華容道的謎題,還是很簡(jiǎn)單的,稍晚點(diǎn)我會(huì)將所有謎題解法奉上。

需要扳手打開(kāi)的門(mén),有時(shí)間限制(正上方顯示),過(guò)期會(huì)關(guān)上要重新扳,動(dòng)作要快,趕緊沖刺!

第一關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)中BOSS:看著有點(diǎn)嚇人,其實(shí)是個(gè)草包。招式就兩個(gè),近戰(zhàn)的側(cè)身劈砍,離得遠(yuǎn)偶爾會(huì)發(fā)“氣功波”,但準(zhǔn)備時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),長(zhǎng)到你基本不可能被砍中。先把身邊的其他小怪清掉,慢慢調(diào)戲之就可以了,他一準(zhǔn)備攻擊,你就滾翻,閃。唯一需要注意自己招數(shù)連起來(lái)的時(shí)候也會(huì)造成硬直不好收手,所以不要連得太快,結(jié)合閃躲,反復(fù)沖刺,保證無(wú)傷。

關(guān)底BOSS:莫甘娜化身的龍,唯一的攻擊就是伸爪子進(jìn)來(lái)拍出一溜魔法沖擊波,躲開(kāi)后狂砍其爪子,等收回去再準(zhǔn)備躲,三四輪后就過(guò)關(guān)。

章節(jié)2:皇家庭院

視覺(jué)效果巨震撼的一關(guān)。開(kāi)頭時(shí)要破壞封印,切換到弓箭射一下右邊的水晶,使之顏色與門(mén)上封印顏色相同就可以了,或砍或射,大多數(shù)封印都這樣破,有時(shí)門(mén)上會(huì)有兩三個(gè)封印,那就要在場(chǎng)景里找兩三塊水晶,不過(guò)基本沒(méi)難度。

新的敵人:法師出現(xiàn)!法師也分火、冰、電三系,都會(huì)瞬移,與玩家的技能一樣,火系法師可以持續(xù)對(duì)你造成傷害,冰系可以延緩行動(dòng)速度,最討厭是電系,可以直接將你麻痹不動(dòng),總之遇到法師必然是第一時(shí)間一定先將其干掉。特別要注意所有法師死時(shí)都會(huì)自爆,造成相應(yīng)系的傷害,所以一旦崩出金幣后(說(shuō)明已死)就要趕緊離開(kāi)他們身邊。

與三個(gè)雜兵的弓箭對(duì)決,難度不大,閃開(kāi)他們的箭,然后一個(gè)個(gè)干掉。

馬上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)地獄之門(mén),有時(shí)間規(guī)定,優(yōu)先將其打爆。

持有盾牌的兵種可抗住玩家的正面攻擊,長(zhǎng)按攻擊鍵然后放開(kāi)的蓄力攻擊或技能攻擊可破之。注意蓄力時(shí)會(huì)出現(xiàn)硬直。

第二關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)中BOSS:搞搞新意思,玩弩炮了,感覺(jué)有點(diǎn)像機(jī)關(guān)槍……敵人有三種,弓箭手,自爆毒僵尸和投射巨怪,前者行動(dòng)快攻擊力小,后者反之,先打巨怪,然后是弓箭手和僵尸,注意弩炮有后坐力,瞄怪物腳下往上打。另外若打得太厲害過(guò)熱了就必須歇一陣,所以要注意右側(cè)的溫度計(jì),快到頂了就暫停下,關(guān)鍵是瞄的準(zhǔn),不要亂打。

關(guān)底BOSS:這胖子更嚇人,但實(shí)際比第一關(guān)關(guān)中那個(gè)動(dòng)作還慢,先肅清小怪,然后砍之,看到高高舉起錘子趕緊閃,趁他砸下來(lái)后拔錘子的時(shí)候再砍,就這樣。

章節(jié)3:空中花園

阿凡達(dá)“潘多拉星球”式的美景,應(yīng)該說(shuō)從本關(guān)開(kāi)始就稍微有點(diǎn)難度了。特別是電系法師和小飛龍獸的合圍,避都避不開(kāi),很頭痛,一定要靈活移動(dòng),快速把法師先滅掉。

第三關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)中BOSS:也是弩炮,不過(guò)比起上一關(guān),敵人的“陸軍”變“空軍”了,更為靈活,瞄準(zhǔn)更難,一路順順利利打下來(lái)的玩家不準(zhǔn)備足夠藥的話可能也會(huì)掛一兩次。沒(méi)有什么太好的訣竅,就是掌握好敵人出現(xiàn)的大致位置和頻率,提前把炮口調(diào)轉(zhuǎn)過(guò)去,不要盲目死按不放以防過(guò)熱,熟練就容易通過(guò)了。

關(guān)底BOSS:又是弩炮,而且是對(duì)付壓迫感很強(qiáng)的大天使,會(huì)不會(huì)有些緊張?大天使攻擊模式是三種,最初:放小怪;小怪滅完后:會(huì)近身,然后舉手放火球,這下破壞力很強(qiáng),需要你趕緊瞄準(zhǔn)他的手上目標(biāo)射落之,射落后她會(huì)暴露兩個(gè)肩膀的弱點(diǎn),若打得好,一次可以打掉一個(gè),注意這場(chǎng)戰(zhàn)斗弩炮是沒(méi)有過(guò)熱停機(jī)問(wèn)題的,盡可能連續(xù)開(kāi)炮就對(duì)了,只要小心后坐力,最好每次都是從目標(biāo)最下面一直連續(xù)轟擊;打掉肩膀的弱點(diǎn),就該打頭了,但大天使相應(yīng)又出現(xiàn)十字圣光的攻擊,攻擊力強(qiáng)而且連續(xù)出現(xiàn),必須提前瞄準(zhǔn)打掉,否則血就嘩嘩掉,這里沒(méi)有什么巧招,如果吃癟的話,只能充分了解她每次攻擊的規(guī)律,打好提前量就可以了。

章節(jié)4:古代議會(huì)廳

多人游戲地圖之一,精巧而幽深,打斗起來(lái)非常有感覺(jué)。這關(guān)出現(xiàn)了自爆毒僵尸與你近身搏斗,最好遠(yuǎn)距離先用弓箭將其干掉。

地釘陷阱非常兇險(xiǎn),耗血極多,必須遠(yuǎn)離,趁其間隙通過(guò)。與敵人打的時(shí)候注意往往是且戰(zhàn)且進(jìn),所以要有意控制下,更不能誤沖進(jìn)去,如果能用弓箭解決問(wèn)題就最好。

第四關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)底BOSS:對(duì)付守衛(wèi)議會(huì)廳的古代魂靈。整部游戲第一個(gè)最大的難點(diǎn)出現(xiàn)了,這里出現(xiàn)的怪物似乎是無(wú)盡的,四周墻壁上獸頭不停有火球噴過(guò)來(lái),在這種干擾下要用弓箭將古代魂靈的血射光談何容易。絕對(duì)不能原地打,一定要多用翻滾和沖刺,小怪殺一些騰出手來(lái),趕緊就射廳中央的魂靈,死幾次都是難免的,要磨一番才會(huì)慢慢掌握。

章節(jié)5:地獄之橋

注意爆燃的火堆,上去劈砍會(huì)傷及自身,好的辦法是敵人在火堆附近時(shí)射一箭。

三塊水晶,開(kāi)兩個(gè)門(mén),其實(shí)就是都砍成同一個(gè)顏色,就能開(kāi)相應(yīng)的門(mén),然后再砍成另一個(gè)顏色……

這關(guān)多了個(gè)護(hù)送任務(wù),沒(méi)什么難度,關(guān)鍵還是把敵人盡快砍光以免傷到人質(zhì),沖到大門(mén)就算過(guò)了。

第五關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)中BOSS:還是弩炮對(duì)決,對(duì)方主要是弓箭手,難度不大,注意盡快把大個(gè)子干掉。

關(guān)底BOSS:沖冠一怒為紅顏,終于要與亞瑟王這位“同志加兄弟”決戰(zhàn)了!相當(dāng)難。亞瑟王的主要招式也是三個(gè),劈砍,沖,召喚天火。只能是采用“流氓”招數(shù)去耗,不要貪心,劈兩劍就退,劈兩劍就退,多采用冰系法術(shù)(因?yàn)榇虻眠h(yuǎn),總之避免近身就對(duì)了),對(duì)方要沖的時(shí)候會(huì)有個(gè)準(zhǔn)備期,一看要發(fā)動(dòng)趕緊翻滾或跳開(kāi),然后適當(dāng)反擊。召喚天火時(shí)亞瑟王無(wú)敵,不要想攻了,繞著他兜圈子跑。注意對(duì)方血少于一半時(shí)亞瑟王的沖還會(huì)帶有爆震,更加難躲,總之這場(chǎng)決斗幾乎相當(dāng)于對(duì)你近身格斗能力的終極考驗(yàn),但相信大家最終一定能取勝!

章節(jié)6:幽靈城堡

華麗的城堡,戰(zhàn)士的幽靈被困于此,相當(dāng)難搞。這關(guān)有一個(gè)走廊是難點(diǎn),有吐火獸頭,有火系法師,還有弓箭手。個(gè)人覺(jué)得比較合理的辦法是將敵人一個(gè)個(gè)引到你來(lái)時(shí)的通道上,避開(kāi)獸頭,分而殲之,法師可以用弓箭滅。

這個(gè)位置的封印有點(diǎn)特殊,不是射水晶,而是直接射,全游戲唯一的一個(gè)。

第六關(guān)BOSS戰(zhàn)

關(guān)底BOSS:威儀堂堂的不死戰(zhàn)士,非?;H?,皮糙肉厚,一開(kāi)始怎么砍也不行,要不是他們行動(dòng)和出招比蝸牛都慢,恐怕就沒(méi)一個(gè)玩家能過(guò)這里了。關(guān)鍵是繞到身后,照屁股打!

章節(jié)7:泰坦之祭壇

這關(guān)一開(kāi)始就是BOSS戰(zhàn)。

第七關(guān)BOSS戰(zhàn):

關(guān)底BOSS:無(wú)疑是最長(zhǎng)相夸張,也是最難對(duì)付的,主要的難點(diǎn)是只能用弓箭……首先要用弓箭射他兩膝蓋的弱點(diǎn),全部射完后射其頭顱才能掉血。不過(guò)他也會(huì)拼命使用大錘來(lái)砸,還有更厲害的冰山術(shù),很不好躲。

另外游戲的視角問(wèn)題在純粹使用弓箭的時(shí)候被放大了,人很容易失位。好不容易把血打掉一半,他又開(kāi)始玩天上掉冰錐,又得兜圈子跑。這次打的技巧是反過(guò)來(lái),先打頭的弱點(diǎn),完成后打膝蓋掉血,說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,有條件的話多準(zhǔn)備點(diǎn)血瓶吧。

終于將BOSS打完,會(huì)出現(xiàn)一段“無(wú)盡切切”式的劇情,然后開(kāi)啟困難模式。至于后面有沒(méi)地獄模式,煉獄模式,我依然在奮戰(zhàn)中,不得而知,希望這篇狂野之血攻略能給大家?guī)椭?/P>

小編總結(jié):這款狂野之血安卓游戲方式跟一般的“大菠蘿游戲一樣,動(dòng)作+解密貫穿著整個(gè)游戲游戲似乎有點(diǎn)模仿索尼經(jīng)典游戲“戰(zhàn)神”的意思,不過(guò)動(dòng)作并不流暢,可能不會(huì)符合挑剔的玩家的標(biāo)準(zhǔn),但是和一般的動(dòng)作游戲比起來(lái),要好一些。這款游戲中的BOSS是亮點(diǎn),看上去非常有魄力非常震撼,玩起來(lái)讓人身臨其境的感覺(jué)。游戲的畫(huà)面效果細(xì)膩震撼,無(wú)論是輕風(fēng)拂過(guò)的微小細(xì)節(jié),亦或是飛鳥(niǎo)迎著夕陽(yáng)滑翔而過(guò)的整體場(chǎng)面,都能夠讓你感受到一個(gè)龐大真實(shí)的游戲世界,這顯然要比此前用自家引擎所開(kāi)發(fā)的效果要好上許多。是一款非常值得期待的游戲

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分類(lèi):動(dòng)作游戲   評(píng)分:
大?。?1MB  支持平臺(tái):Android

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