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01月 10

《烈焰之痕OL》自由分點(diǎn)成就不敗神話

編輯:3533 來源:手機(jī)世界 烈焰之痕OL專區(qū)
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本人應(yīng)該是個(gè)不算新不算老的玩家了,之前在老區(qū)玩過,現(xiàn)在在4區(qū)中重新開始我的烈焰之旅。今天分享關(guān)于各個(gè)職業(yè)加點(diǎn)方式,希望對(duì)新手玩家在這方面有一點(diǎn)幫助,當(dāng)然這只是個(gè)人的看法,具體要怎么玩還是看大家自己。

在《烈焰之痕OL》中有四大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師、狼人和刺客。人物角色每升一級(jí)可獲得5點(diǎn)可分配屬性點(diǎn),成長(zhǎng)屬性點(diǎn)包括力量、敏捷、智慧和幸運(yùn)4種。

首先我們來了解下烈焰中四大成長(zhǎng)屬性的信息,力量成長(zhǎng)影響著氣血上限、攻擊強(qiáng)度和護(hù)甲防御;敏捷成長(zhǎng)影響著閃避幾率、攻擊速度與攻擊強(qiáng)度;智慧影響著魔法值、魔法強(qiáng)度、火元素抗性、冰元素抗性、光元素抗性以及暗元素抗性;幸運(yùn)影響著閃避幾率與暴擊率。

根據(jù)以上的信息,然后進(jìn)一步的總結(jié):

促進(jìn)氣血成長(zhǎng)和防御的是:力量;

促進(jìn)攻擊速度成長(zhǎng)的是:敏捷;

促進(jìn)攻擊強(qiáng)度成長(zhǎng)的是:力量和敏捷;

促進(jìn)閃避幾率成長(zhǎng)的是:敏捷與幸運(yùn);

促進(jìn)魔法成長(zhǎng)的是:智慧。

接下來就是各職業(yè)的推薦配點(diǎn)方式,不知道大家在選擇職業(yè)的時(shí)候有沒有注意到每個(gè)職業(yè)的屬性代表星數(shù),比如戰(zhàn)士在攻擊和防御這兩個(gè)屬性星數(shù)是最高的,法師在魔法屬性星數(shù)最高,刺客在攻擊和速度上星數(shù)最高,游俠在攻擊和速度上同樣也是最高的。所以個(gè)人認(rèn)為,各職業(yè)加點(diǎn)則可以根據(jù)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)來進(jìn)行,這樣才能發(fā)揮這個(gè)職業(yè)的最大優(yōu)勢(shì),而不是一味的彌補(bǔ)短處,就像《秦時(shí)明月》中荊軻說的:“相信你手中的劍,它已經(jīng)替你做出了選擇!”

所以,我推薦的各職業(yè)加點(diǎn)方式是:戰(zhàn)士主加點(diǎn)力量,法師主加點(diǎn)智慧,刺客主加點(diǎn)力量和敏捷,游俠和刺客同樣是力量和敏捷。最近無(wú)聊在逛論壇的時(shí)候,看到有個(gè)玩家寫的帖子關(guān)于游俠的加點(diǎn),感觸很深,如果游俠只注重敏捷而沒有傷害的話,速度再快又有什么意義?強(qiáng)烈贊同!還有些玩家推薦每個(gè)職業(yè)都可以加一定的幸運(yùn)值,因?yàn)樾疫\(yùn)可以增加閃避幾率和暴擊率。合理分配屬性加點(diǎn)搭配裝備、技能使用和附魔,最終都會(huì)影響游戲角色的玩法。每個(gè)人側(cè)重點(diǎn)不同,加點(diǎn)方案僅供參考。今天就分享到這,謝謝大家捧場(chǎng),如果有不同看法也可以留言一起探討。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
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