《誅神online》最新資料片“化神”上線一段時(shí)間,眾多小主都興致盎然根據(jù)自身情況選擇化神為武神或圣仙。但武神和圣仙究竟各自有哪些新的天賦技能呢,今天小編我就來給各位小主詳細(xì)講解一下武神的天賦技能。
武神根據(jù)其自身各項(xiàng)屬性及裝備不同可分為斧武神和刀武神。斧武神:肉盾恢復(fù)型。屬性類似力士。天賦、技能以增強(qiáng)防御及血量、回血、嘲諷、仇恨傷害技能為主。需裝備力士裝備。
刀武神:輸出濺射型。屬性類似刺客。天賦、技能以毒(瘟疫)、傷害為主。需裝備刺客裝備。
【武神通用法術(shù)】
力斬:主動(dòng)技能,瞬發(fā),對(duì)敵人造成大量傷害。
爐火純青:【需要法術(shù)-力斬】被動(dòng)技能,縮短所有技能冷卻時(shí)間。
入化:【需要法術(shù)-力斬】主動(dòng)技能,為目標(biāo)上一層增加撕裂效果。
影斬:【需要法術(shù)-力斬】主動(dòng)傷害技能,有幾率提高神之一指的技能傷害值。
武神:【需要法術(shù)-入化】主動(dòng)吞噬撕裂,對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)性撕裂傷害。
神之一指:【需要法術(shù)-影斬】武器傷害投擲技能,一定范圍內(nèi)對(duì)敵人造成傷害。
愈戰(zhàn)愈勇:被動(dòng)技能,有幾率將部分傷害值轉(zhuǎn)為治療自己。
神佑:被動(dòng)技能,增加自身體力及防御力。
怒吼:【需要法術(shù)-爐火純青】主動(dòng)技能,降低周圍敵人攻擊力,增加自己及隊(duì)友的物理和法術(shù)攻擊力。
遁形:【需要法術(shù)-愈戰(zhàn)愈勇】主動(dòng)技能,降低仇恨值。
百戰(zhàn):【需要法術(shù)-怒吼】主動(dòng)技能,對(duì)周圍敵人造成群體傷害。
【斧武神法術(shù)】
圣斧:【需要法術(shù)-武神】被動(dòng)技能,斧狀態(tài)下增加自身攻擊力,攻擊命中后對(duì)敵人施加撕裂效果。
舞斧:【需要法術(shù)-圣斧】主動(dòng)武器傷害技能,并有幾率刷新入化、武神、神武之力的冷卻時(shí)間。
血戰(zhàn):【需要法術(shù)-舞斧】被動(dòng)技能,當(dāng)使用武神時(shí),有幾率為目標(biāo)增加一層撕裂效果,減少目標(biāo)防御。
神武之力:【需要法術(shù)-血戰(zhàn)】主動(dòng)技能,對(duì)敵人造成單體傷害,有幾率減少目標(biāo)防御力,當(dāng)目標(biāo)施放增益法術(shù)時(shí),提高自身傷害。
【刀武神法術(shù)】
狂刀:【需要法術(shù)-神之一指】被動(dòng)技能,刀狀態(tài)下增加自身暴擊。
酣戰(zhàn)不息:【需要法術(shù)-狂刀】主動(dòng)技能,一定時(shí)間內(nèi)增加自身暴擊,并有幾率提升自身傷害。
刀影:【需要法術(shù)-酣戰(zhàn)不息】被動(dòng)技能,刀狀態(tài)下增加自身攻擊力,并有幾率刷新神之一指、暴怒屠魔斬、酣戰(zhàn)不息的冷卻時(shí)間。
暴怒屠魔斬:【需要法術(shù)-刀影】單體武器傷害技能,并有幾率增加自身移動(dòng)速度、攻擊速度,減少目標(biāo)的治療效果。
看了小編對(duì)武神的技能天賦介紹,諸位小主是不是有了更多了解呢。究竟是斧武神冷酷還是刀武神帥氣,答案就在《誅神online》!
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