正所謂“人在江湖漂,哪有不挨刀”,闖蕩江湖沒有好裝備傍身,身手再好也會困難重重。作為2013武俠卡牌新銳之作的《戰(zhàn)江湖》,不僅以零消費、無需抽卡的集卡模式,獲得了廣大卡牌迷的認(rèn)可與支持。同時,游戲內(nèi)人人都能DIY的裝備系統(tǒng),也讓玩家可以為自己的俠客親手打造出一套極品裝備。
在《戰(zhàn)江湖》中,當(dāng)玩家的游戲主角到達20級,便可為自己或所持俠客打造稱心的裝備。玩家通過不同的材料搭配,可以DIY出自己所需的各類裝備配件。目前,裝備材料的收集除了一般闖蕩系統(tǒng)中能夠獲得,玩家還可以在游戲獨有的“精英副本”中大量獲取。
在傳統(tǒng)游戲中,“精英副本”往往是代表了高難度的挑戰(zhàn),一般與玩家的升級經(jīng)驗值相關(guān)。可在《戰(zhàn)江湖》中,則對“精英副本”的概念進行了重新定義,玩家通過挑戰(zhàn)難度較高的“精英副本”,所獲得的獎勵是各類珍稀材料,讓玩家可以在單純的升級闖關(guān)之外,還能獲得DIY裝備制造的樂趣。
值得一提的是,《戰(zhàn)江湖》中獨具特色的“精英副本“玩法不完全不計玩家體力值的。也就是說當(dāng)玩家的體力值在一般闖蕩系統(tǒng)中使用完畢后,除了可以通過演武場練習(xí)對戰(zhàn)時的排兵布陣,還能在”精英副本“中進行挑戰(zhàn),為自己的俠客團隊從裝備層面進行實力提升。
目前,游戲內(nèi)所開放的“精英副本“同一般闖蕩系統(tǒng)一樣,每個副本包含普通、困難兩個難度,玩家只有通關(guān)普通難度后,才可開啟困難難度的體驗。在不同難度的”精英副本“內(nèi),玩家可獲得的裝備材料也有所不同,如玩家到達20級后開啟的第一個”精英副本“趙王府,在普通難度以掉落20級藍色裝備材料為主,而困難難度則會掉落30級的紫色裝備材料。
作為一款卡牌收集類手游,《戰(zhàn)江湖》不僅將玩家的收集體驗集中于俠客的招募,同時在“精英副本”這類裝備玩法中,也將收集的元素融入其中。在游戲內(nèi),還開放了諸如“武功爭奪”、“勇闖少林”等玩法,與招式、武功收集向關(guān)聯(lián)?!?a target="_blank">戰(zhàn)江湖》將游戲內(nèi)多種系統(tǒng)設(shè)定皆融入“收集”的概念,讓玩家在游戲內(nèi)可以從多個角度體驗到收集的極致樂趣。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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