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09月 12

Vain Glory攻略 Vain Glory玩法說(shuō)明

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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當(dāng)全世界都在討論買(mǎi)4.7寸還是買(mǎi)5.5寸、Apple Watch到底是會(huì)大賣(mài)還是會(huì)滯銷(xiāo)的時(shí)候,作為游戲開(kāi)發(fā)者,我們自然將目光投向了游戲。這次發(fā)布會(huì)除了一系列硬件上的提升給游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的想象空間以外,還有一個(gè)引人注目的亮點(diǎn)——展示新iPhone圖形機(jī)能的時(shí)候用于演示的游戲《Vain Glory》,今天就讓小編來(lái)解析一下這款《Vain Glory》。

游戲規(guī)則

Vain Glory》是一款移動(dòng)端的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線競(jìng)技場(chǎng))游戲。根據(jù)官網(wǎng)的介紹來(lái)看,游戲中的戰(zhàn)斗發(fā)生在兩個(gè)隊(duì)伍之間,每個(gè)隊(duì)伍有一個(gè)基地,基地的核心是一塊巨大的水晶叫做Vain,擊碎對(duì)方的Vain就可以贏得比賽。這會(huì)是一個(gè)快節(jié)奏的游戲,每場(chǎng)游戲的耗時(shí)在20分鐘左右。玩家需要操控自己的英雄,通過(guò)擊殺怪物、對(duì)方英雄或是占領(lǐng)地圖上的礦脈等來(lái)獲得金錢(qián)、強(qiáng)化裝備、提升等級(jí),進(jìn)而獲得勝利。這樣的游戲模式和時(shí)下流行的MOBA游戲Dota2和LOL并無(wú)不同,沒(méi)有理解成本。

如圖可見(jiàn),《Vain Glory》的游戲地圖由常見(jiàn)的三條通道簡(jiǎn)化成了一條。兩個(gè)隊(duì)伍的基地分別處于這條通道的左右兩端。在游戲開(kāi)始之后,基地里會(huì)每隔一段時(shí)間刷新出單位,沿著通道自動(dòng)向?qū)Ψ降幕匕l(fā)起攻擊。

游戲開(kāi)始的時(shí)候,雙方分別有五座炮臺(tái)守護(hù)自己的基地,其中三座沿著通道布設(shè),一如Dota中的外塔、中塔、高地塔(但《Vain Glory》中似乎沒(méi)有高地的概念),另外兩座在水晶前守護(hù)水晶。為了打碎對(duì)方的水晶,玩家必須先消滅這些炮臺(tái)。

通道下方有一片面積很大的叢林,叢林里有三個(gè)需要玩家去奪取并守住的目標(biāo)。這些目標(biāo)中,位于叢林左右的兩處是“仆從礦脈(Minion Mine)”,它們?cè)谟螒虻拈_(kāi)始是中立的。

玩家可以通過(guò)攻擊這兩片礦脈而占領(lǐng)它們,礦脈會(huì)讓己方產(chǎn)出的單位變得更大、更強(qiáng)壯。當(dāng)然,玩家也可以通過(guò)攻擊來(lái)?yè)屨紝?duì)方的礦脈,既可以削弱敵人,還可以強(qiáng)化自己。

在叢林的中間是金礦,這個(gè)金礦會(huì)不停地積累金子,直到守衛(wèi)被殺死。這時(shí)候,占領(lǐng)金礦的隊(duì)伍會(huì)一次性獲得所有的金子。同時(shí),占領(lǐng)金礦的隊(duì)伍還會(huì)每隔一段時(shí)間就獲得一定的金子。游戲進(jìn)行到15分鐘的時(shí)候,金礦處會(huì)爬出一個(gè)巨大的怪物——沒(méi)錯(cuò),就是Apple發(fā)布會(huì)演示視頻中的那個(gè)——任何一個(gè)隊(duì)伍擊敗這只怪獸后,它都會(huì)自動(dòng)向?qū)Ψ降乃Оl(fā)起進(jìn)攻。

同時(shí),《Vain Glory》也不能免俗地有一處叢林商店,但根據(jù)官方描述,這個(gè)商店只是為了節(jié)省玩家來(lái)回跑腿的時(shí)間,賣(mài)的東西可能和家里的商店并無(wú)不同。同時(shí)叢林里也有供玩家擊殺的野怪,殺死它們可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)。

游戲的操作

官方推薦把iPad放在桌面上進(jìn)行游戲,理由是游戲節(jié)奏很快,這樣會(huì)比較適合操作。

基本操作方面,點(diǎn)擊屏幕即可進(jìn)行移動(dòng);點(diǎn)擊敵人就會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊,不需要反復(fù)點(diǎn)擊。如果當(dāng)前選擇的敵人死亡,那么英雄會(huì)自動(dòng)選擇最近的目標(biāo)繼續(xù)攻擊。

技能方面,點(diǎn)擊“+”鍵就可以分配技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)擊技能的圖標(biāo)就可以釋放技能。

同時(shí)屏幕右下方有“回城”鍵,點(diǎn)擊以后就可以花費(fèi)5秒的施法時(shí)間把自己傳送回家。和Dota不同的是,施法過(guò)程不可以被打斷,人物也是無(wú)敵的。

英雄

對(duì)于MOBA類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),英雄的設(shè)計(jì)是重中之重。官方現(xiàn)在一共提供了八位英雄的資料,有坦克、有輸出、有治療,雖然數(shù)量不是很多,但是已經(jīng)足夠測(cè)試使用了。鑒于篇幅原因,這里就不一一介紹了,小編隨機(jī)抽出一位來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)明一下《Vain Glory》的英雄設(shè)計(jì)。

這位隨機(jī)抽出來(lái)的英雄名叫Koshka,是一位肉搏攻擊的女性英雄。官方對(duì)她的定位是后期、控制的刺客型角色。同時(shí),官方還給出了簡(jiǎn)單的介紹:

1. Koshka是一位以擊殺為目的的刺客,她的節(jié)奏是突然出現(xiàn)、取下人頭然后迅速脫離;

2. 她專(zhuān)門(mén)瞄準(zhǔn)脆弱的目標(biāo)或是威脅很大的敵人;

3. 她清理野怪的速度非??臁?/P>

Vain Glory》中每個(gè)英雄有三個(gè)技能,Koshka的三個(gè)技能如下:

1. Pouncy Fun(暫譯為“快樂(lè)突襲”)

Koshka沖向敵人并造成傷害。她每次完成普通攻擊的時(shí)候,該技能的剩余冷卻時(shí)間就減少2秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時(shí)間。

2. Twirly Death(暫譯為“死亡激旋”)

Koshka快速旋轉(zhuǎn),對(duì)身邊的所有敵人造成傷害。同時(shí),每個(gè)受到該技能傷害的敵方角色都會(huì)提高她的基礎(chǔ)傷害。她每次完成普通攻擊的時(shí)候,該技能的剩余冷卻時(shí)間就減少2秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時(shí)間,同時(shí)還會(huì)提高該技能提高基礎(chǔ)傷害的幅度。

3. Yummy Catnip Frenzy(暫譯為“美味貓薄荷之怒”)

Koshka跳向目標(biāo),舞起利爪,造成傷害并昏迷目標(biāo)2.2秒。每次她完成普通攻擊時(shí),技能的剩余冷卻時(shí)間就減少1秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高傷害、昏迷時(shí)間和消耗,并減少冷卻時(shí)間。

點(diǎn)數(shù)在英雄1級(jí)時(shí)默認(rèn)有1點(diǎn),隨著等級(jí)的成長(zhǎng),每個(gè)等級(jí)會(huì)獲得額外的技能點(diǎn)數(shù),英雄的最高等級(jí)為12級(jí)。需要注意的是,Vain Glory中技能的最高等級(jí)為12級(jí),也就是說(shuō)你可以把所有的技能點(diǎn)數(shù)都投入到一個(gè)技能上!

可以看出,《Vain Glory》的英雄技能設(shè)計(jì)和Dota、LOL類(lèi)似,老MOBA玩家可以快速上手。每個(gè)英雄的技能只有三個(gè),熟悉英雄技能的成本是下降了,但是技能協(xié)同的策略性和樂(lè)趣是否會(huì)減少,現(xiàn)在還不得而知。同時(shí)官方承諾會(huì)定期推出新英雄和新功能,希望他們能在連續(xù)推出英雄的時(shí)候注意平衡性的控制,相信玩家不會(huì)希望看到LOL一樣少數(shù)英雄特別強(qiáng)大、大部分英雄坐冷板凳的情況。

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