《格子RPG》游戲中有五大職業(yè)分別為:小魔女、獨(dú)眼巨人、吸血鬼、魂武士、木乃伊。在游戲中有不少玩家在職業(yè)的技能加點(diǎn)會(huì)感到困惑,所以本次小編要為大家介紹的是吸血鬼的加點(diǎn)攻略。
吸血鬼,是高貴的血族,她們嫵媚的外表下卻有著精湛的殺人技巧。武器是血飲之劍,身披吸血鬼斗篷,是優(yōu)雅的黑暗精靈化身,是穿梭在黑夜中的無形殺手。
1.吸血鬼血族天賦
主動(dòng)技能:
刺擊3(一級(jí)就可以學(xué)到的實(shí)用技能,專打護(hù)甲高的怪物)。
蝙蝠化1(過場(chǎng)技能,可以讓沖撞傷害增加)。
沖撞1(可以讓我放做出戰(zhàn)略部署的技能,一級(jí)足夠了)。
音速刃3(最早學(xué)到的范圍技能,主力輸出技能,可用裝備屬性疊加到5級(jí),范圍加一)。
月光刃3(主力輸出單體,百分百清除對(duì)方正面BUFF狀態(tài),不過技能不夠華麗)。
南十字星1(超華麗單體技能,喜歡好看的可以加起來過過癮)。
被動(dòng)技能:
血祭3(吸血鬼的核心被動(dòng),普通攻擊及物理傷害技能可吸血,是吸血鬼持續(xù)作戰(zhàn)的根本)。
協(xié)奏曲之姿3(增加傷害與速度,必須滿)。
圓舞曲之姿3(這個(gè)看個(gè)人喜好,增加閃避幾率,看臉的技能)。
2.吸血鬼黑魔法
主動(dòng)技能:
暗影箭1(1級(jí)學(xué)到的過場(chǎng)技能,可以用就行)。
生命涉取1(可吸血的單體技,后面還能學(xué)到技力涉取,魔法涉取,這幾個(gè)都看個(gè)人喜好,沒太大用處)。
暗影之雷3(第一個(gè)學(xué)到的范圍技能,主力范圍輸出,滿)。
暗影審判3(核心單體技,還有減益BUFF)。
六芒星3(在施放暗影審判后接六芒星,小兵即死概率很大)。
血之契約2(召喚類技能,看個(gè)人喜好,有一定的戰(zhàn)略價(jià)值)。
被動(dòng)技能:
黑暗信仰3(核心被動(dòng),打越久輸出越高)。
黑暗贊頌1(過場(chǎng)技能,很少用到,可用性很低)。
黑暗意志3(核心被動(dòng),增加傷害輸出,滿) 。
以上就是小編帶來的《格子RPG》吸血鬼的技能加點(diǎn)推薦,希望能幫助到大家。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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