無(wú)敵喚靈前期實(shí)用技巧匯總。無(wú)敵喚靈前期怎么玩?相信很多剛接觸無(wú)敵喚靈的玩家對(duì)游戲前期的玩法不是很清楚,接下來(lái)小編為大家介紹的是無(wú)敵喚靈前期一些比較實(shí)用的技巧。
一、資源的利用
資源有元寶、魂晶和銀兩?;昃褂猛緩街挥幸粋€(gè)——招募,抽取一次消耗200魂晶,大部分物品可通過(guò)魂晶招募獲得。銀兩的用處除了升級(jí)技能和裝備強(qiáng)化外,還有就是商店購(gòu)買(mǎi)物品。一旦商店刷新可以用銀兩買(mǎi)的物品(都很便宜),全部買(mǎi)下,這些物品在前期消耗很大。大部分玩家喜歡使用元寶進(jìn)行十連抽,其實(shí)十連抽進(jìn)行1~2次即可,十連抽的大部分英雄可以通過(guò)魂晶抽取得到,玩家無(wú)須不斷抽取。元寶的主要用處是購(gòu)買(mǎi)體力,前期玩家需要大量的體力收集裝備碎片,同時(shí)體力可以快速升級(jí)(1點(diǎn)體力等于1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。
二、緣分
前期玩家的戰(zhàn)斗值都不高,緣分提供的屬性加成就很可觀。每個(gè)角色擁有緣分英雄數(shù)量不同,英雄不需上陣即可為英雄提供屬性加成。比如戎凱旋擁有4個(gè)緣分英雄,王曉曉可為他提供750的靈攻,再加上靈系靈體的助威(提供600靈攻),一共提供1350的靈攻,相當(dāng)于人品靈攻武器的屬性。還有戎凱易的緣分加成為戎凱旋提供6000血量,相當(dāng)于人品帽子的屬性,可知緣分在前期作用巨大。
三、布陣
前期大部分玩家的資源集中在戎凱旋、王曉曉和虎兄上,這樣他們3個(gè)的血量和兩防都不低,玩家可把暫時(shí)把他們充當(dāng)前排,從而擺出更多輸出英雄。前期肉坦英雄的天賦技能沒(méi)有完全開(kāi)啟,加上分配到的資源也不多,血量和2防都不高,很難擔(dān)當(dāng)前排。在推圖中玩家可能因布陣不當(dāng),一些英雄被秒掉導(dǎo)致關(guān)卡等級(jí)到不達(dá)甲級(jí),無(wú)法進(jìn)行掃蕩,甚至直接失敗。玩家應(yīng)吸取失敗的經(jīng)驗(yàn),調(diào)整英雄的位置讓戎凱旋或者王曉曉來(lái)頂替,重新挑戰(zhàn)。
四、裝備
前期英雄裝備升階的資源比較稀缺,當(dāng)升階資源不足六套的時(shí)候,玩家可優(yōu)先升階與英雄主要屬性相關(guān)的裝備。例如靈攻英雄優(yōu)先強(qiáng)化增加靈攻的裝備,而肉盾英雄則優(yōu)先強(qiáng)化武防、靈防和生命屬性。通過(guò)重點(diǎn)強(qiáng)化英雄的主要屬性,可以將少量的資源放在各個(gè)合適的裝備位置上,從而最大化提升戰(zhàn)斗力。當(dāng)然等到資源充足后,玩家還是要將之前沒(méi)有升階的裝備補(bǔ)全。
五、集火攻擊
前期推圖建議玩家使用手動(dòng)施法,手動(dòng)施法可越級(jí)挑戰(zhàn),手動(dòng)施法的關(guān)鍵在于集火攻擊。有些關(guān)卡由于某些怪的傷害特別高而導(dǎo)致失敗,玩家可優(yōu)先集火秒掉這些怪,減少敵人的輸出。有部分玩家不想將技能浪費(fèi)在殘血的敵人身上,敵人看似殘血,實(shí)際上普通攻擊是不足以將其掛掉。這個(gè)情況要視情況而定,比如敵人殘血但力氣沒(méi)滿(mǎn),玩家可節(jié)約技能。如果敵人殘血但力氣足以釋放技能,玩家沒(méi)必要節(jié)約技能。
總結(jié):
技巧不多,勝在實(shí)用,這都是些細(xì)小的技巧,往往被玩家忽視。而細(xì)節(jié)往往決定成敗,在游戲中同樣實(shí)用,希望這篇可以幫助大家跟上大部隊(duì)的步伐。
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