作為《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》里最重要的元素之一:兵種,按照游戲里的增益狀態(tài)和治療類型來分類可分為步兵系和裝甲系。為什么這么分?因游戲里面各種增益狀態(tài)和治療是針對兵種的。步兵系的狀態(tài)是不能加在裝甲系上面的,反之亦然。
步兵系包括:步兵、重機槍兵和火箭炮兵
裝甲系包括:偵察車和輕坦克
下面對各種兵種優(yōu)劣進行詳細的分析。希望對大家有所幫助。
步兵:最初始的兵種,表面上看過去,要求只要1的人口,有著廉價的造價和眾多的數(shù)量。
但是他卻只有中等的攻擊和不高的血量,在攻擊同一等級的防御設施的時候,會被狙擊塔、磁暴線圈所秒殺,迫擊炮兩次必死。在火焰噴射器的攻擊下也是堅持不了多久。踩雷也是必死。所以步兵出戰(zhàn)必死,一死就是一群。
雖然在前期造價不高,但是到了后期科技上去了,該兵種的造價也會上去,到時候如果是步兵出戰(zhàn),往往入不敷出。由于其射程介于機槍兵和火箭炮之間,低于任何防御塔。所以非常的尷尬。幾乎不能和其他任何兵種配合出戰(zhàn)。
重機槍兵:雖然系統(tǒng)評價是前期優(yōu)秀的肉盾,但是其不高的人口要求,只要3的人口。
在數(shù)量的支撐下,其實重機槍兵是最優(yōu)秀的肉盾,沒有之一!而且適合統(tǒng)帥重機槍兵的指揮官眾多,且絕大多數(shù)對碎片組合要求不高,基本都只要10個或者25個。
所以重機槍兵在鋼板指揮官的配合下,絕對是最優(yōu)秀的肉盾,最強力的兵種,適合任何的組合。
火箭炮兵:最強大的火力輸出者,最遠射程的擁有者,游戲里最脆皮的家伙,所有手殘黨的噩夢。
由于其脆皮的個性,被所有的玩家又愛又恨。但是又不能改變它在所有組合中出現(xiàn)的結(jié)果。
最強的輸出兵種,但是非??简炌婕业牟僮??;鸺诒纳涑瘫然鹧鎳娚淦鬟h。可以用這個針對火焰噴射器攻擊,其優(yōu)秀的射程可以在其他防御塔的射程外,打擊重要的目標甚至總部!
偵察車:有著一定的惡缺陷!4的尷尬人口,其低于重機槍兵的血量,較少的攻擊力。
雖然是游戲里面速度最快的兵種,但是游戲里除了迫擊炮是非指向性攻擊以外,其他的防御塔都是指向攻擊的,以上原因注定了偵察車作為裝飾品的命運。
輕坦克:傳說中土豪的象征,輕坦克無比強大,有人說它是最終兵種。
其實它在前期也是三無產(chǎn)品,輕坦克在前期剛剛解鎖出來的時候,根本沒有戰(zhàn)斗力可言。由于輕坦克的要求人口是8,前期一個兵營只能造2個或者1個。超高的人口要求造成了輕坦克只能是個三無產(chǎn)品。高人口造成無數(shù)量!無數(shù)量造成無血量和無傷害。
所以輕坦克你別指望前期能夠?qū)δ愕恼鲬?zhàn)有所幫助,基本上要到大后期你才能用上輕坦克這種兵種。還有坦克的移動速度超慢,體型又大,只能說它是活靶子。再綜合統(tǒng)帥輕坦克的裝甲系指揮官普遍的都是需要高碎片來合成,基本上都是25個和50個碎片。注定了輕坦克只能是成型非常慢的兵種。
前面介紹過了兵種的特效和優(yōu)缺點,你是否對游戲里面的兵種有了另一種認識呢。也許我的觀點并不能使你認同。仁者見仁智者見智。每個人的操作都是不同的。介于上面的介紹,對于新手玩家前期來說,是不可能使用到輕坦克這樣的兵種的,所以前期我們的組合只能在步兵系和偵察車中進行選擇。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |
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