刀塔傳奇灰燼之靈競(jìng)技場(chǎng)AOE輸出解析。哈哈,玩了這么久的游戲,不知道玩家們有沒(méi)玩過(guò)火貓灰燼之靈這個(gè)英雄咧,那么伙伴們又是否知道這個(gè)英雄在競(jìng)技場(chǎng)有多強(qiáng)勢(shì)么,下面就讓小編來(lái)為大家介紹下刀塔傳奇灰燼之靈競(jìng)技場(chǎng)AOE輸出解析吧,希望能幫到大家。
國(guó)際慣例,先來(lái)看看火貓的屬性:
刀塔傳奇灰燼之靈這個(gè)英雄需要高星級(jí),特別是在博學(xué)社開放之后,三星的灰燼之靈屬性太低,基本可以說(shuō)是順手給秒了的那種,這也導(dǎo)致很多玩家就放棄了培養(yǎng)灰燼之靈了,其實(shí)不然,五星的灰燼之靈屬性是很不錯(cuò)的。
技能釋放順序:
開場(chǎng)/上一次循環(huán)→烈焰壁壘→無(wú)影刃→燃燒鎖鏈→平a→平a→平a→下一次循環(huán)
火貓的爆發(fā)來(lái)源于開場(chǎng)的技能,技能施放的頻率和普通攻擊的頻率是一樣的,很少有脆皮可以吃火貓的這一套。
特點(diǎn):
灰燼之靈是唯一個(gè)全技能AOE輸出的前排英雄,搭配上灰燼之靈的爆發(fā)力,雖然會(huì)導(dǎo)致送能量非??欤贿^(guò)自身積攢能量的速度也是非??斓?。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下灰燼之靈在競(jìng)技場(chǎng)中的應(yīng)用吧。
1、灰燼之靈適合搭配爆發(fā)性的隊(duì)伍,大招一波流這類的陣容
2、灰燼之靈不僅僅自身?yè)碛泻軓?qiáng)的輸出能力,且自身也攜帶了控制技能,燃燒鎖鏈的使用類似圣堂的陷阱,可以同時(shí)控制離自身比較近的兩個(gè)英雄。
3、火焰壁壘這個(gè)技能不僅僅可以提供不俗的傷害,而且開場(chǎng)還會(huì)給灰燼之靈提供一個(gè)魔免的護(hù)盾,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)還是非常頭疼的。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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