九陰真經(jīng)哪個(gè)門派好?最近有很多玩家來問小編,都在問選什么門派比較好,其實(shí)吧,選什么門派都一樣的,關(guān)鍵還是要考自己玩的厲不厲害,好吧,那下面小編就來推薦下目前版本中比較實(shí)用的門派吧。
武當(dāng):核心技能天馬行空(回血)+變招(回藍(lán)),因?yàn)檫@組合技能的存在,使武當(dāng)成為三個(gè)門派中生存、續(xù)航能力最強(qiáng)的門派。怒招太極劍舞起手第一下可以擊暈對(duì)手(非無視招架)降低了怒招的釋放難度,只要抓住對(duì)手的破綻,即使對(duì)方?jīng)]有被打空霸體值(黃條),也要吃一個(gè)滿傷害的怒招。綜合能力不錯(cuò),比較容易上手,玩家也是最多的,弊端缺乏遠(yuǎn)程攻擊以及普通控制技能。難易程度:★★★
峨眉:核心技能雨恨云愁,可遠(yuǎn)距離沖向?qū)κ植⑶覍⑵鋼魰?秒(非無視招架),只要成功擊暈,2秒鐘足夠你打出一套連招。同時(shí)2技能愛離別苦又是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,這使得峨眉的進(jìn)攻更為靈活。但是,這個(gè)門派想要打出超高傷害,必須會(huì)疊“離苦”BUFF,新手玩家如果對(duì)架招掌握不好的話,建議不要選擇峨眉。頻繁使用2技能去疊離苦對(duì)于缺乏續(xù)航能力的峨眉來說簡直噩夢,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)打幾下你就沒藍(lán)了。難易程度:★★★★★
唐門:核心技能吐信,鎖定單個(gè)目標(biāo)暈眩3秒(非無視招架),最遠(yuǎn)釋放距離為8米,比峨眉還要多1秒,這酸爽誰用誰知道。隨行,增加自身移動(dòng)速度40%,持續(xù)6秒??偟膩碚f,唐門出招速度快,動(dòng)作干脆,比較容易連招,天生為PK而生,但由于技能存在單個(gè)目標(biāo)鎖定或傷害范圍的局限性,唐門的門派武學(xué)在刷關(guān)卡上相對(duì)其他兩個(gè)門派存在短板。難易程度:★★★★
以上提及的都只是各門派目前開放的門派武學(xué),也是獲取最容易,使用頻率較高的一套武學(xué)。還有一些江湖武學(xué)需要通過野外BOSS、江湖禁地等其他玩法獲取,獲取難度因人而異,就不詳細(xì)介紹了。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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