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08月 21

刀塔傳奇巫妖競技場實戰(zhàn)分析

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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刀塔傳奇巫妖競技場實戰(zhàn)分析。雖然巫妖并不是個很熱門的英雄,可還是有很多玩家喜歡的英雄,那么他在競技場厲不厲害呢,下面就請跟著小編一起來看看刀塔傳奇巫妖競技場實戰(zhàn)分析吧,希望能幫到大家。

一、 英雄定位

1. 巫妖四技能全體減魔抗。小黑女武隊大行其道,而常規(guī)的小黑女武隊成員都有高吸血,生命值差,魔抗低的特點。這讓巫妖有了發(fā)揮的可能。

2. 二技能冰甲的抗物理性,讓全能單t成為可能,也就意味著能夠有更多的位置給輸出。

3. 自身較差的生存能力,不高的血量都讓巫妖在面對切后,雷卡等隊伍時顯得非常物理,只適合出現(xiàn)在進(jìn)攻端,并不適合防守。

4. 自身輔助的特點決定了巫妖必須搭配死先等法系aoe輸出方可上場,

小結(jié):定位法系輔助英雄

二、 實戰(zhàn)分析

進(jìn)攻陣容推薦

全能,死先,巫妖,惡魔巫師,炸彈人。

該陣容大膽采用了單t陣容,全能自身不俗的抗物理性搭配巫妖的冰甲,可以說是非常堅挺,完全可以抗住小黑pa這樣的暴力物理單點輸出。而后排四個暴力法師,惡魔炸彈人的組合有效克制pa,一旦死亡先知開啟大招,就進(jìn)入了收割模式。

1. 敵方陣容:小娜迦,軍團(tuán),虛空,圣堂,小黑

我方陣容:巫妖,死先,光法,全能,死靈法師

是不是看到光法巫妖這樣的英雄都以為穿越了呀~

對方都是血少魔抗低的英雄,圣堂虛空的組合,物理aoe還是相當(dāng)?shù)模芩漓`法師的前排保證續(xù)航,光法全能的組合有效限制虛空的發(fā)揮,對面送能量下,死先是可以妥妥在對面圣堂之前開大的,而只要死先開大,一切都沒有了懸念,該陣容的核心輸出很明顯,就是死先,光法巫妖的雙重輔助再加上死先自身的女法神覺醒技能,輸出爆表。。

2. 敵方陣容:小娜迦,軍團(tuán),虛空,仙女龍,小黑

我方陣容:電魂,軍團(tuán),火女,死亡先知,巫妖

對方仍然是敏捷英雄為主,不過有仙女龍,仙女龍對法師的克制作用相當(dāng)明顯,若還是之前隊伍顯然是妥妥找死的,不過稍作改變即可,一個電魂,讓對面的仙女龍與虛空的大招完全胎死腹中。待到死先開大時,便是隊長勝利日。

三、長短板

1. 減魔抗是核心技能,這在物理隊大多數(shù)魔抗本就不高的情況下,難能可貴。

2. 中排站位,免除在面對pa時冰魂炸彈人總是冰魂先死的尷尬,在這個角度來說戰(zhàn)略意義優(yōu)于冰魂。

3. 在巔峰進(jìn)攻中,一隊法師能夠讓你在另外的兩隊布置中更加從容。

4. 自身屬性太差,無論是面對雷卡還是敵法切后都難有作為。

5. 局限性較大,吃隊伍,不過打小黑物理隊還是很穩(wěn)妥的。

總結(jié):巫妖這個英雄在現(xiàn)階段面對一些魔抗很低且生命值也不高的敏捷性英雄是有較好的發(fā)揮,不過就其本身而言,在競技場中還是屬于弱勢群體的,小編今天文章的目的也是給一些做了巫妖這個英雄的朋友一些思路。

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