英雄戰(zhàn)跡白起符文天賦推薦。在《英雄戰(zhàn)跡》中白,白起是一名優(yōu)秀的近戰(zhàn)坦克,出色的抗擊打能力,同時擁有強大的控場能力及保護(hù)隊友的水平也是超強,此外白起還是一個越肉輸出越高的英雄。所以在天賦和符文的選擇上主要以護(hù)甲、生命值和生命值恢復(fù)為主,一切為了生存向發(fā)展。
符文選擇
過渡期:在玩家還沒到達(dá)30級之前,一般選擇以3級符文為主,此時白起在符文選擇上,紅色符文全部插加物理攻擊1.3的致命符文,因為白起的主要傷害來源是他的被動技能“反擊之鐮 ”,當(dāng)他受到傷害有幾率旋轉(zhuǎn)反擊,對周圍的目標(biāo)造成物理傷害,所以對攻速、暴擊和穿甲的方面沒什么要求。藍(lán)色符文可以全部插加物理攻擊加0.4和最大生命加24的強健符文,或者是綻放符文加12最大生命和4.2生命恢復(fù),前者是對一些攻擊傾向的玩家設(shè)計,而后者是以保證續(xù)航能力為主。最后綠色符文選擇加物理攻擊加0.4和法術(shù)防御加2.9的風(fēng)怒符文,可以最大限度的減少受到的法術(shù)傷害,保證生存能力,同時還能有一定的傷害加成。
30級:玩家到達(dá)30級后基本上可以換上一套5級符文,此時符文方面選擇又有所不同。紅色符文上沒什么特別的區(qū)別還是以加物理攻擊為主,所以選擇全部插加物理攻擊3.2傳承符文。藍(lán)色符文則有所不同,選擇功能向的符文調(diào)和加最大生命45、生命恢復(fù)5.2和移動速度0.4%,前2個是為了保障白起的生存和續(xù)航能力,而移動速度是由于白起缺乏位移技能,同時他的各項技能無論是被動技能“反擊之鐮”還是2技能“傲慢嘲諷”和大招“死神之鐮 ”都需要靠近敵方目標(biāo)釋放,移動速度則恰好彌補白起缺乏位移的短板。
天賦選擇
天賦是每3級可以點一層天賦,白起的天賦第一層我會選“堅忍意志”,減少30%控制效果可以讓白起面對遠(yuǎn)程輸出或者控制流陣容不至于被風(fēng)箏太慘,而“戰(zhàn)甲強化”每30秒提高0.5%的傷害免疫率前期沒實質(zhì)用處,現(xiàn)在節(jié)奏這么快捷的時代不適合。第二層的話選擇“高原血統(tǒng)”,受到傷害時恢復(fù)3%的血量,對于一個賣肉打傷害的英雄來說這是一個神技,“折磨者”被控制時傷害提升20%,作為坦克還是肉為主。第三層話選擇“光鑄戰(zhàn)甲”可以用于和“高原血統(tǒng)”完美配合,回血量更加顯著,而“魔靈壁壘”只是針對一些高攻速的輸出英雄,碰到法術(shù)爆發(fā)還是沒什么用處。最后一層天賦必然會點魔血詛咒,這是白起的一個賣肉神技,配合自身的前2個天賦的高血量打出成噸的傷害,尤其是針對后排遠(yuǎn)程可以直接反彈到死。而“龍王神力”話變得只是純?nèi)庑陀⑿?,傷害少了一大截,除非隊伍中不缺傷害,可以考慮點。
以上便是個人對白起的符文和天賦選擇的一些理解,玩家也可以根據(jù)自身的喜好、陣容需求進(jìn)行設(shè)定,只有實踐才能出真理!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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