全民超神沙漠死神大招增強(qiáng)厲不厲害?沙漠死神黑風(fēng)暴經(jīng)過本次改動(dòng)后大招的傷害大大增強(qiáng),小編早在之前的版本就斷定黑風(fēng)暴必然成為一個(gè)強(qiáng)力的AP英雄,相信在本次改動(dòng)之后,越來越多的玩家會(huì)在全民超神中嘗試用沙漠死神打AP,那么沙漠死神的大招究竟有什么改動(dòng)呢?感性趣的玩家一起來看看吧。
KDA:指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對(duì)比。一般公式是(殺人數(shù)+助攻數(shù))/死亡數(shù),官方數(shù)值策劃根據(jù)KDA來衡量英雄平衡
2015年8月26日改動(dòng)(1.6.0.0)
群魔亂舞一段傷害從60/100(+0.11*法強(qiáng))調(diào)整到90/150(+0.16*法強(qiáng))
群魔亂舞二段傷害從120/200(+0.2*法強(qiáng))調(diào)整到135/225(+0.24*法強(qiáng))
官方改動(dòng)說明
對(duì)沙漠死神的加強(qiáng)充分了說明了策劃團(tuán)隊(duì)不是看顏值來做此次調(diào)整的(旁白:也可能是看心情)。然而數(shù)據(jù)表明,沙漠整體勝率較低,但通過觀察這個(gè)家伙段位與勝率的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)現(xiàn),隨著段位提升,這個(gè)英雄的勝率提升明顯,但整體傷害輸出偏低,所以我們也決定給這個(gè)家伙更多的關(guān)愛,群魔亂舞技能的前后兩段都有小幅度的加強(qiáng),以保證他在法師隊(duì)伍中的一席之地,畢竟他曾立誓要成為世界上最厲害的風(fēng)暴法師。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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