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09月 04

爐石傳說(shuō)如何對(duì)陣奧秘騎

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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爐石傳說(shuō)如何對(duì)陣奧秘騎?爐石傳說(shuō)冠軍的試煉版本神秘挑戰(zhàn)者的加入讓奧秘騎無(wú)比強(qiáng)大,本篇就來(lái)詳細(xì)解析下新版本奧秘騎的卡牌,看看都有哪些優(yōu)點(diǎn)以及怎么樣克制它。

爐石傳說(shuō)奧秘騎(譯者:國(guó)服名為五包騎、萬(wàn)佛朝宗騎,不得不佩服國(guó)人的智慧)最近在天梯橫行無(wú)忌,神秘挑戰(zhàn)者正是其毀天滅地的核心。我曾聽(tīng)說(shuō)過(guò)不少高玩說(shuō)這個(gè)卡組是渣渣,因?yàn)檎麄€(gè)卡組只依賴一張卡的力量取勝。很多人把神秘挑戰(zhàn)者稱為"博士6"(譯者:我更喜歡國(guó)服的稱呼,佛祖),因?yàn)樗芟衽榕椴┦浚阒恍枰?費(fèi)無(wú)腦下這個(gè)6/6身材的隨從就可以了?;旧蠜](méi)一張單卡可以完美解掉神秘挑戰(zhàn)者的場(chǎng)面,就算你有所應(yīng)對(duì),你也已經(jīng)喪失了節(jié)奏,被拉了不少卡差。

雖然神秘挑戰(zhàn)者是一張非常強(qiáng)大的卡,但它的強(qiáng)大有一部分還取決于對(duì)手對(duì)于圣騎士奧秘的不熟悉。很多人對(duì)于獵人或者法師的奧秘都了然于心,因而他們可以從容地對(duì)付這些職業(yè)。Firebat第一次看到圣騎士的"圣誕樹(shù)(佛祖頭上的光環(huán))"的時(shí)候,第一件做的事就是上google查找圣騎士的奧秘列表。我相信Firebat現(xiàn)在已經(jīng)很熟悉這個(gè)卡組了,然而作為普通玩家的我們,還是需要了解一下如何應(yīng)對(duì)圣騎士的奧秘。

圣騎士奧秘分析:

復(fù)仇:奧秘:當(dāng)你的隨從死亡時(shí),使一個(gè)隨機(jī)友方隨從獲得+3/+2。

復(fù)仇會(huì)在你殺死對(duì)手一個(gè)隨從,而對(duì)手場(chǎng)上擁有其他隨從時(shí)觸發(fā)。為了避免觸發(fā)復(fù)仇,你可以選擇直接清對(duì)手全場(chǎng)、直接打臉、或者將每個(gè)回合對(duì)手下的怪都解掉。然而,當(dāng)對(duì)手擁有嘲諷或者亡語(yǔ)隨從時(shí),而且具有較大的場(chǎng)面壓力時(shí),你幾乎不可以避免復(fù)仇的觸發(fā)。在觸發(fā)復(fù)仇之后,最理想的做法就是在不落下節(jié)奏的情況下將被buff的隨從解掉(貓頭鷹、王牌等等)。

爭(zhēng)強(qiáng)好勝:奧秘:在你的回合開(kāi)始時(shí),所有隨從獲得+1/+1。

圣騎士的新奧秘,爭(zhēng)強(qiáng)好勝可以在回合開(kāi)始時(shí)對(duì)隨從進(jìn)行buff。最好的處理方法就是在奧秘觸發(fā)前在他場(chǎng)上留1個(gè)隨從,最好是可以輕易解掉的隨從。

當(dāng)你的對(duì)手以大量隨從鋪場(chǎng)的時(shí)候,你就需要猜測(cè)對(duì)手的單一奧秘究竟是復(fù)仇還是爭(zhēng)強(qiáng)好勝,又或者兩者皆有,因?yàn)槟闾幚矸绞降牟煌瑫?huì)造成不同的后果:一個(gè)被buff的大哥,或者滿場(chǎng)被buff的小怪,這就需要靠自身經(jīng)驗(yàn)權(quán)衡了。

崇高犧牲:奧秘:當(dāng)一個(gè)敵人攻擊時(shí),召喚一個(gè)2/1的防御者,并使其成為攻擊的目標(biāo)。

當(dāng)你攻擊的時(shí)候會(huì)觸發(fā)崇高犧牲。就這個(gè)奧秘而言沒(méi)什么好怕的,不過(guò)如果他能擋下巨人一腳的話那就賺大了,又或者他可以在游戲早期阻止你解掉諸如飛刀雜耍者之類(lèi)的關(guān)鍵隨從。需要注意的是,當(dāng)對(duì)手場(chǎng)上只有一個(gè)隨從的時(shí)候,這個(gè)奧秘也可以觸發(fā)復(fù)仇的效果。

救贖:奧秘:當(dāng)一個(gè)你的隨從死亡時(shí),使其回到戰(zhàn)場(chǎng),并具有1點(diǎn)生命值。

救贖在你擊殺對(duì)手隨從時(shí)觸發(fā)。你可以先擊殺小隨從去騙掉這個(gè)奧秘。不過(guò),當(dāng)對(duì)手1費(fèi)救贖,2費(fèi)飛刀的時(shí)候你就要打好gg的準(zhǔn)備了。

以往救贖一般會(huì)配合圣盾機(jī)器人等帶有圣盾的隨從使用,也可以與其他奧秘進(jìn)行配合。例如,當(dāng)你清掉對(duì)手全場(chǎng)去阻止復(fù)仇的觸發(fā)時(shí),如果對(duì)手擁有救贖,復(fù)仇依然會(huì)觸發(fā)。救贖也會(huì)復(fù)活崇高犧牲制造出來(lái)的擋槍者。如果救贖在復(fù)仇之前掛上的話,這個(gè)被殺死的隨從可以在復(fù)活之后獲得復(fù)仇的buff。我已經(jīng)在神秘挑戰(zhàn)者下場(chǎng)之后看過(guò)這樣的奧秘聯(lián)動(dòng)了。不過(guò)暴雪已經(jīng)指出,神秘挑戰(zhàn)者拉出來(lái)的奧秘順序是隨機(jī)的,所以這僅僅是有可能而非必定發(fā)生。編輯注:在這個(gè)版本中復(fù)仇可以buff救贖復(fù)活回來(lái)的隨從,然而今后可能官方可能會(huì)對(duì)此進(jìn)行改動(dòng)。

懺悔:奧秘:當(dāng)你的對(duì)手召喚一個(gè)隨從,使該隨從的生命值降為1。

當(dāng)你召喚隨從時(shí)就會(huì)觸發(fā)這個(gè)奧秘。這是圣騎士奧秘中的特例,因?yàn)槟愕墓繇樞蚧蛘呓怆S從的順序并不會(huì)對(duì)該奧秘有所影響。如果你的卡組中擁有大量低生命值的隨從,直接召喚就可以了。但是如果你的卡組帶有較多高質(zhì)量的隨從的話,這就有點(diǎn)煩人了。理想情況下,不要以嘲諷隨從觸發(fā)懺悔,或者你可以用希爾瓦娜斯這類(lèi)隨從去觸發(fā)懺悔。

不過(guò),在我看來(lái),懺悔比以上的奧秘都要弱,所以一般奧秘騎都只帶1張甚至不帶。

以眼還眼:奧秘:當(dāng)你的英雄受到傷害時(shí),對(duì)敵方英雄造成等量的傷害。

直接無(wú)視這張卡就好了,因?yàn)闆](méi)人會(huì)帶(筆者:我只看過(guò)在比賽中有人用剽竊拿過(guò)這張卡)。直到現(xiàn)在,先用最小的隨從打臉依然是一個(gè)很好的習(xí)慣,雖然以眼還眼作為圣騎士的第六張奧秘,但是神秘挑戰(zhàn)者一次最多只能拉出5個(gè)奧秘。

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