天子手游競技場玩法詳解。在天子手游中競技場就是玩家之間相互切磋,增強競技意識,促進提升自己戰(zhàn)斗力的PK玩法。玩家可以通過競技場排名來獲得自己的定位和戰(zhàn)斗的榮譽自豪感!下面一起來了解下競技場的具體玩法!
1、系統(tǒng)說明:
(1)在一個指定的場景,玩家個人通過挑戰(zhàn)其他玩家的鏡像來分出勝負,最終確定自己在所處服務(wù)器的排名;
(2)玩家等級達到25級后開啟競技場系統(tǒng),根據(jù)玩家等級競技場分為三個層級:"低級競技場"、“中級競技場”、“高級競技場”。
2、排名機制:
(1)競技場開啟后,挑戰(zhàn)方戰(zhàn)勝被挑戰(zhàn)方,則挑戰(zhàn)方的排名變成被挑戰(zhàn)方的排名,被挑戰(zhàn)方的排名變成挑戰(zhàn)方的;如果失敗,雙方排名不變;
(2)競技場等級段:30---39(初級競技場)、40---79(中級競技場)、80(高級競技場),玩家只能看到自己當前等級段的排行榜數(shù)據(jù),通用排行榜例外,所有人可見;
(3)競技場排行榜:按競技場等級段區(qū)分,每個等級段中按照玩家挑戰(zhàn)競技場勝負關(guān)系排名;
(4)至尊排行榜:服務(wù)器有玩家進入此榜單才開放,全服滿級玩家競技場排名榜單;
(5)玩家等級跨越當前等級的競技場后,比如玩家由低級競技場提升至中級競技場時,將會有特殊獎勵通過郵件發(fā)送。
3、挑戰(zhàn)規(guī)則:
(1)玩家每天的挑戰(zhàn)次數(shù):10次,被挑戰(zhàn)方排名需比挑戰(zhàn)方高,被挑戰(zhàn)的人不能同時被其他人挑戰(zhàn),如果被挑戰(zhàn)的人排名有變動,則需要重新刷新才能挑戰(zhàn);
(2)玩家只能挑戰(zhàn)本等級階段的玩家,跨區(qū)域挑戰(zhàn),則排名;
(3)玩家排名 >200,則隨機刷新高于玩家100名之內(nèi)的玩家;100<玩家排名 <=200,則隨機刷新高于玩家50名之內(nèi)的玩家;50<玩家排名<=100,則隨機刷新高于玩家20名之內(nèi)的玩家;玩家排名<=50,則隨機刷新高于玩家10名之內(nèi)的玩家;正在被挑戰(zhàn)的玩家不會刷新在刷新界面上。
4、戰(zhàn)斗勝負判定:
(1)戰(zhàn)斗雙方任意一方的血量為0即為失敗,玩家掉線直接失敗,玩家特殊情況離開分組的直接失敗,雙方5分鐘沒決出勝負,則算挑戰(zhàn)失敗;
(2)競技場不能用道具加血,雙方可以帶寵物進行戰(zhàn)斗,玩家可以手動操作也可以掛機自動戰(zhàn)斗。
5、戰(zhàn)斗獎勵:
(1)挑戰(zhàn)勝利獎勵:挑戰(zhàn)勝利后按照等級段給以固定獎勵(金錢,戰(zhàn)魂點);
(2)突破排名獎勵:玩家在當前等級段第一次達到某個排名(比如前10名,第一名)給予特殊獎勵;
(3)晉級獎勵:玩家等級越過上一級別后,默認為上一級別達到第一名;
(4)每天晚上10點按照玩家競技場排名通過郵件發(fā)送對應(yīng)獎勵。
6、競技場新貨幣:戰(zhàn)魂
(1)獲取方式:每次挑戰(zhàn)勝利獎勵,每日結(jié)算獎勵,排名突破獎勵;
(2)消耗方式:戰(zhàn)魂商店消耗。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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