英雄戰(zhàn)跡雷暴技能打法攻略。現(xiàn)在來看看游戲中控制流派的玩法思路吧,很多玩家對這個打法不太熟悉。今天,小編就借助這個機(jī)會為大家分享一篇控制流派的玩法,希望大家喜歡。
雷暴效果分析
可以眩暈身邊所有的敵人持續(xù)1秒,打團(tuán)必備的控制技能,現(xiàn)在打團(tuán)我們并不是看哪個英雄的輸出高,輸出高的英雄肯定經(jīng)不起控制流英雄的摧殘。所以說這額外的1秒群體控制在打團(tuán)的時(shí)候非常關(guān)鍵。
雷暴適用性分析
并不是所有的英雄都適合帶雷暴,如果只有控制英雄沒有輸出英雄也是不好打的,在這里推薦大家使用坦克、戰(zhàn)士、射手的陣容
因?yàn)槿サ舴◣煹年嚾荽婊顜茁矢螅@樣的隊(duì)伍完全可以全員攜帶雷暴技能,打團(tuán)時(shí)如果坦克選擇一個適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)切入到對方,那么我們這邊已經(jīng)贏了一半
接下來要做的就是戰(zhàn)士和射手去盡情的控制和輸出,畢竟一個英雄或者一隊(duì)英雄有再高的輸出,但是沒有輸出環(huán)境也是沒用的。我們在打團(tuán)的時(shí)候完全可以每個人都攜帶一個雷暴技能,配合上自身其他技能在打團(tuán)時(shí)直接控制對方到死。
而雷暴自身的CD在90秒,也就是說在每次打團(tuán)的最佳時(shí)機(jī)就是雷暴CD結(jié)束的時(shí)候
英雄陣容搭配
一、雙坦克一核心
代表陣容:白起、劉禪、狄仁杰
我們可以選擇像白起、劉禪這樣的控制型坦克,然后配合上一個輸出,這個輸出可以隨意搭配,可以是近戰(zhàn)刺客荊軻、也可以是像鐘無艷、老夫子一樣的戰(zhàn)士,也可以選擇狄仁杰、孫尚香這樣的遠(yuǎn)程射手,不過最終要的一點(diǎn)就是,在坦克切入到對方后,一方面坦克要保證輸出英雄的生存,也就是不要讓我們自己的輸出英雄受到傷害,3V3團(tuán)戰(zhàn)時(shí)保證最大限度的給核心英雄輸出環(huán)境。
另一方面核心要及時(shí)的跟上坦克的節(jié)奏,因?yàn)樘箍艘话愣际强棺岬禽敵龅停@個時(shí)候我們就需要核心來補(bǔ)充輸出這個位置。
核心英雄我們一般會選擇射手,不會去選擇法師,因?yàn)榉◣煹谋l(fā)很強(qiáng)但是二次爆發(fā)就需要很長時(shí)間,不建議核心選擇法師。
二、坦克、戰(zhàn)士、核心
代表陣容:墨子、鐘無艷、荊軻
墨子和鐘無艷可以佩戴雷暴技能,打團(tuán)非常有用,墨子的大招可以長時(shí)間控制對方,加上鐘無艷的石化,墨子和鐘無艷自身都有突刺技能,所以說切入到對方人群中直接控制很長時(shí)間,這個時(shí)候荊軻的高爆發(fā)輸出和鐘無艷的技能石化效果就可以將對方摧殘致死。
如果對方坦克死不了的話,墨子和鐘無艷可以補(bǔ)充雷暴技能增加眩暈控制的時(shí)間,給荊軻更多的輸出空間,而荊軻必須要攜帶狂暴技能,所以可以很好的配合坦克和戰(zhàn)士來打團(tuán)。
其實(shí)控制流現(xiàn)在是比較流行的一種陣形,當(dāng)然還有很多的英雄沒有登上舞臺,隨著不斷的進(jìn)步優(yōu)化,相信也會給大家?guī)砀嗟耐娣?,以上就是控制流派眾多打法其中的一種,希望可以幫助到大家。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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