全民超神挑戰(zhàn)模式第三關(guān)怎么過?不知不覺來到《全民超神》挑戰(zhàn)模式的第三關(guān)卡,前面兩關(guān)對于咱們來說那是小Case。在挑戰(zhàn)模式中,每三個(gè)關(guān)卡在一個(gè)背景地圖內(nèi),每度過三關(guān)必會(huì)迎來獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。為了這獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)活著會(huì)意外出現(xiàn)的其他特殊關(guān)卡,我們更要有個(gè)周全的計(jì)劃對待,輕松解決第三關(guān)卡。
逐個(gè)擊破 勢在必行
從極光女神到圣戰(zhàn)神都是我們熟悉的英雄,他們的優(yōu)缺點(diǎn)都一目了然。可是到了第三關(guān)卡BOSS就發(fā)生了翻天覆地的變化,狂暴泰坦登場。狂暴泰坦誠如其名,是個(gè)嗜血暴躁的英雄。從基礎(chǔ)屬性上講,他比兩個(gè)遠(yuǎn)程戰(zhàn)士精靈女神和靈狐公主的物理攻擊還高。再加上他可以先手打控制,配合大招增加的生命上限、提高移速和攻速,傷害瞬間上升了一個(gè)層次,這是個(gè)棘手的家伙。除此之外,這一關(guān)卡的小怪?jǐn)?shù)量也比前面兩個(gè)關(guān)卡多,千萬不可掉以輕心。
第一波怪物由兩個(gè)戰(zhàn)士和四個(gè)法師組成,優(yōu)先集火法師;第二波怪物是2-2-2陣容,是戰(zhàn)士-射手-法師的配置,相信能輕松解決。最后就是由BOSS帶來2戰(zhàn)士2法師組合,BOSS會(huì)在第一時(shí)間撲過來,因此集火先殺BOSS即可,忽略小怪的傷害。
攻守兼?zhèn)?穩(wěn)定發(fā)揮
到此,總算關(guān)卡有些挑戰(zhàn)難度,正合我們的意。在陣容的選擇上推薦“靈狐公主+牛頭人之神+沙漠死神”這樣一個(gè)攻守兼?zhèn)?,或許會(huì)多少影響得分高低,但是配合特殊道具的使用也會(huì)讓勝利來得更為輕松。溫馨提示,這樣一個(gè)攻守兼?zhèn)涞年嚾菰谏详囎8I线x擇積分加成效果,可以在當(dāng)前關(guān)卡以及后面關(guān)卡累積更多的分?jǐn)?shù)。
說完陣容整體性,個(gè)體更要秀一秀。靈狐公主,二星英雄,技能和精靈女神尤為相似,不過靈狐公主勝在基礎(chǔ)屬性高和攻速快。
為什么選擇牛頭人之神而不是圣戰(zhàn)神,其因有二。第一,牛頭人之身乃是三星英雄,各屬性方面比圣戰(zhàn)神高。第二,牛頭人之神的技能正是此關(guān)所需要的。被動(dòng)增加隊(duì)友的攻擊和移動(dòng)速度,為全隊(duì)補(bǔ)足傷害,脆皮的輸出英雄也變的更加靈活;小技能減速和震暈可以防止小怪靠近后排英雄,提高后排英雄的生存能力;大招重生,則使牛頭人之神能夠?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)抵擋更多的傷害。
沙漠死神雖然被定位為輔助英雄,但是可別小瞧他的輸出。流沙和群蛇亂舞齊齊上陣,敵人就等著被沙漠掩埋吧。當(dāng)然你得把怪物集中在一起,這樣才能技能的高命中率。
其實(shí)在陣容的搭配上能選的不少,同樣也可以選擇暴力輸出陣容。無論召喚們選擇哪些英雄組合征戰(zhàn),最重要的是在于對英雄的培養(yǎng)。英雄自身得到不斷強(qiáng)化,即使關(guān)卡難度再高,也能應(yīng)付自如。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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