我叫MT2橙卡傻饅怎么樣?動(dòng)漫里哀木涕的官配,正配,暴力小母牛!游戲里跟動(dòng)漫一致,非常暴力,平心而論傻饅的設(shè)計(jì)是非常成功的!定位是坦克殺手,物理坦的噩夢(mèng)!
核心技能:第二循環(huán)技,頻率不低,配合第三技能和第四光環(huán),讓傻饅的暴力更加極致!
橙技能:減低對(duì)方的韌性,變相提升自己團(tuán)隊(duì)暴力,屬于一種極限的突破!
這么優(yōu)秀的人物,為何競(jìng)技場(chǎng)那么少見(jiàn),因?yàn)樗恼疚?,永遠(yuǎn)最后,導(dǎo)致被狗橫豎克…這是硬傷!(三弟暫時(shí)不參考,樹卡,人少有,意義太低)所以防守陣容中,很少用傻饅!但是這并不能阻止我們橙她的心!
同理好卡,雖然不適合防守,但是特色鮮明,進(jìn)攻非常好,團(tuán)隊(duì)光環(huán)也強(qiáng)大,工會(huì)本也是叼得不要,所以在法系輸出中,可以排在公主,院長(zhǎng)之后第三個(gè)選擇!爬塔也是一流好手,比如通關(guān)陣容中就有:大小姐,中奶,公主,小奶,傻饅陣容!
競(jìng)技場(chǎng)也可以和暗夜男組合,也可以和院長(zhǎng),公主組合,都是很好的搭配!
有人說(shuō)現(xiàn)在傻饅不怕狗,負(fù)責(zé)告訴你們,那是不可能的,只能說(shuō)被放逐也能有一定作用,就算狗和院長(zhǎng)配合不能秒橙傻饅,等出來(lái)之后,已經(jīng)失去一鼓作氣的時(shí)機(jī)!
這也是為何傻饅讓我又愛(ài)又恨的原因,雖然常規(guī)賽傻饅防守不力,挑戰(zhàn)賽卻有一席之地,會(huì)讓別人禁你英雄的時(shí)候非常糾結(jié),相信我!
最后推介給成長(zhǎng)中,第一次面對(duì)英雄橙卡的優(yōu)先順序:哀木涕,大小姐,公主,院長(zhǎng),小奶,傻饅,狗,好卡,暗夜男,劣人,樹人…(個(gè)人愚見(jiàn),哀木涕,大小姐,公主先橙,奠定防守,隨后小奶,院長(zhǎng),傻饅,奠定爬塔根基,后面的就是為了進(jìn)攻了!!當(dāng)然每個(gè)人也可以自己調(diào)懂,我只是給出一個(gè)思路,畢竟平民資源有限,需要針對(duì)性培養(yǎng),大方向競(jìng)技場(chǎng)和塔,冰封在這個(gè)方向上,也是迎刃而解,在冰封,沒(méi)有什么陣容是公主和院長(zhǎng)不能解決的,土豪凱和蜘蛛,有刷新神器,也不怕)
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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